Red Dead Redemption은 2024년 10월 29일에 PC에서 큰 기대를 모은 데뷔를 했습니다. 흥미진진하지만 전례가 없는 것은 아닙니다. 2010년에 콘솔에 처음 출시되었고 PC 플랫폼에 출시되기까지 14년이 걸렸습니다. 게임플레이에 들어가기 전에 성능을 최적화하기 위해 특정 설정을 조정하는 것이 중요합니다. 특히 2024년까지 다소 노후화된 Nvidia RTX 3070 및 RTX 3070 Ti 그래픽 카드 사용자의 경우 더욱 그렇습니다.
이 GPU는 출시 당시 중간 범위 옵션 중 챔피언이었지만 오늘날에는 같은 지위를 유지하지 못합니다. 게임의 비교적 적당한 시스템 요구 덕분에 플레이어는 이 카드를 사용하여 여전히 120FPS 의 속도로 만족스러운 2K 해상도를 달성할 수 있습니다 .
이 가이드에서는 Nvidia RTX 3070 및 RTX 3070 Ti에서 Red Dead Redemption을 플레이하기 위한 최적 그래픽 설정을 설명합니다 .
Nvidia RTX 3070에서 Red Dead Redemption을 위한 최적의 그래픽 설정
RTX 3070은 오늘날에는 오래된 GPU로 간주되지만, PC에서 Red Dead Redemption을 플레이할 때 여전히 뛰어난 성능을 제공합니다 .
RTX 3070으로 게임 경험을 극대화하려면 다음 설정을 구현하세요.
디스플레이 설정
- 밝기 : 개인 취향에 맞게 조정
- 대비 : 개인 취향에 맞게 조정하세요
- 채도 : 개인 취향에 맞게 조정
- 킬 효과 : 활성화됨
- 자막 : 활성화됨
- 자막 크기 : 1
- 객관적 척도 : 0
- 도움말 텍스트 크기 : 0
- 지도 표시 : 활성화됨
- 경로점 표시 : 활성화됨
그래픽 설정
- 출력 모니터 : 1
- 화면 유형 : 전체 화면
- 해상도 : 2560 x 1440
- 재생 빈도 : 120Hz 이상
- 프레임 속도 제한 : 120 FPS 이상
- V-Sync : 비활성화됨
- 트리플 버퍼링 : 활성화됨
- 포커스 손실 시 게임 일시 중지 : 활성화됨
- 마우스 포인터 제한 : 비활성화됨
- 품질 사전 설정 : 사용자 정의
- HDR : 비활성화
- 그림자 품질 : 높음
- 그림자 부드러움 : CHSS
- 섀도우 블렌드 : 매끄럽게
- 이방성 수준 : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : 활성화됨
- 앤티앨리어싱/업스케일링 품질 : Nvidia DLSS
- 해상도 스케일링 : 네이티브 AA
- DRS 대상 프레임 속도 : 기본값
- DRS 최소 렌더링 크기 : 기본값
- 추가 선명화 : 3
- 모션 블러 : 비활성화됨
- 모션 블러 강도 : 기본값
- 지오메트리 세부 수준 : 9
- 지형 세부 수준 : 10
- 트리 세부 수준 : 9
- 나무 그리기 거리 : 8
- 잔디 세부 수준 : 10
Nvidia RTX 3070 Ti에서 Red Dead Redemption을 위한 최적의 그래픽 설정
RTX 3070 Ti는 비 Ti 대응 제품에 비해 약 5~8%의 성능 향상을 제공하여 Red Dead Redemption 에서 더 높은 그래픽 설정을 처리할 수 있습니다 .
RTX 3070 Ti에 가장 적합한 그래픽 설정은 다음과 같습니다.
디스플레이 설정
- 밝기 : 개인 취향에 맞게 조정
- 대비 : 개인 취향에 맞게 조정하세요
- 채도 : 개인 취향에 맞게 조정
- 킬 효과 : 활성화됨
- 자막 : 활성화됨
- 자막 크기 : 1
- 객관적 척도 : 0
- 도움말 텍스트 크기 : 0
- 지도 표시 : 활성화됨
- 경로점 표시 : 활성화됨
그래픽 설정
- 출력 모니터 : 1
- 화면 유형 : 전체 화면
- 해상도 : 2560 x 1440
- 재생 빈도 : 120Hz 이상
- 프레임 속도 제한 : 120 FPS 이상
- V-Sync : 비활성화됨
- 트리플 버퍼링 : 활성화됨
- 포커스 손실 시 게임 일시 중지 : 활성화됨
- 마우스 포인터 제한 : 비활성화됨
- 품질 사전 설정 : 사용자 정의
- HDR : 비활성화
- 그림자 품질 : 매우 좋음
- 그림자 부드러움 : CHSS
- 섀도우 블렌드 : 매끄럽게
- 이방성 수준 : x8
- Nvidia Reflex Low Latency : 활성화됨
- 앤티앨리어싱/업스케일링 품질 : Nvidia DLSS
- 해상도 스케일링 : 네이티브 AA
- DRS 대상 프레임 속도 : 기본값
- DRS 최소 렌더링 크기 : 기본값
- 추가 선명화 : 3
- 모션 블러 : 비활성화됨
- 모션 블러 강도 : 기본값
- 지오메트리 세부 수준 : 9
- 지형 세부 수준 : 10
- 트리 세부 수준 : 10
- 나무 그리기 거리 : 8
- 잔디 세부 수준 : 10
HDR 지원 모니터를 사용하는 경우 HDR 설정을 활성화하는 것을 고려하세요. 또한 게임이 60 FPS 이상에서 원활하게 실행되므로 선명도를 높이기 위해 Motion Blur가 꺼졌고 입력 지연을 최소화하기 위해 V-Sync가 비활성화되었습니다.
이미지 출처: We.com
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