
Insomniac Games는 Marvel’s Spider-Man 2를 PC용으로 공식 출시했으며, 이는 매력적인 게임 플레이, 스토리라인, 성능 기능에 뛰어들고 싶어 하는 팬들의 기쁨을 크게 안겨주었습니다.그러나 Steam에서 이 게임의 초기 반응은 엇갈렸으며, 주로 최적화 문제 때문이었습니다.다행히도 플레이어는 다양한 설정을 조정하여 경험을 맞춤 설정할 수 있어 광범위한 하드웨어 구성에서 플레이할 수 있습니다.
개발자들은 다양한 디스플레이 및 그래픽 사전 설정을 구현하여 플레이어가 이러한 설정을 실험하여 비주얼과 성능의 최적의 조합을 찾도록 했습니다.Marvel’s Spider-Man 2 에서 뉴욕 시를 통한 웹 슬링 모험을 최적화하려면 아래의 제안된 구성을 검토하세요.
마블스 스파이더맨 2를 위한 최적의 PC 설정

Marvel’s Spider-Man 2 의 시스템 요구 사항은 엔트리 레벨과 하이엔드 PC를 모두 지원한다는 것을 나타냅니다.그럼에도 불구하고 많은 플레이어가 출시 시 최적화가 부족하고 버그가 발생했습니다.다행히도 다양한 디스플레이 및 그래픽 옵션을 조정하여 시각적 충실도와 성능을 동적으로 향상시킬 수 있습니다.
설정 유형 |
설정 이름 |
추천 옵션 |
노트 |
---|---|---|---|
표시하다 | 감시 장치 |
토종의 |
– |
창 모드 |
전체 화면 |
성능에 미치는 영향은 최소화됩니다. |
|
디스플레이 해상도 |
토종의 |
– |
|
종횡비 |
자동차 |
– |
|
새로 고침 빈도 |
토종의 |
– |
|
수직 동기화 |
끄다 |
입력 지연을 최소화하는 것이 좋습니다. |
|
엔비디아 리플렉스 저지연 |
~에 |
이렇게 하면 GPU 지연 시간이 줄어들고 반응성이 향상됩니다. |
|
명도 |
선호도에 따라 |
– |
|
차이 | |||
HDR |
켜짐(가능한 경우) |
호환되는 모니터에서 시각적 선명도가 높아집니다. |
|
HDR 최대 휘도 |
선호도에 따라 |
– |
|
HDR 페이퍼 화이트 | |||
프레임 생성 |
끄다 |
– |
|
업스케일 방식 |
DLSS |
DLSS는 시각적 방해를 최소화하면서 뛰어난 성능을 제공합니다. |
|
고급 품질 |
품질 |
시각적 경험을 향상시키려면 품질을 선택하세요. |
|
동적 해상도 스케일링 |
끄다 |
목표 프레임 속도가 필요 없습니다. |
|
제도법 | 텍스처 품질 |
중간 |
이 설정에 따라 메모리 소비량이 달라집니다. |
텍스처 필터링 |
16배 이방성 |
텍스처 품질과 GPU 성능 모두에 영향을 미칩니다. |
|
그림자 품질 |
높은 |
성능에 미치는 영향이 미미하므로 권장됩니다. |
|
주변 폐색 |
SSAO |
성능 저하 없이 배경 깊이를 추가합니다. |
|
화면 공간 반사 |
높은 |
낮은 설정과 높은 설정의 차이는 무시할 만합니다. |
|
레이트레이싱 사전 설정 |
끄다 |
레이 트레이싱을 끄면 성능 저하를 방지할 수 있습니다. |
|
레이 트레이싱 반사 | |||
레이 트레이싱 인테리어 | |||
레이 트레이싱 그림자 | |||
레이 트레이싱 앰비언트 오클루전 | |||
DLSS 레이 재구성 | |||
세부 수준 |
중간 |
여기의 조정은 표시되는 시각적 요소에 영향을 미치며 대부분의 중급 시스템에 적합합니다. |
|
교통 밀도 |
높은 |
||
군중 밀도 |
중간 |
||
머리카락의 질 |
중간 |
||
날씨 입자 품질 |
중간 |
||
피사계 심도 |
중간 |
이는 카메라 효과를 시뮬레이션합니다. |
|
꽃 |
~에 |
밝은 물체를 빛나게 하여 조명을 향상시킵니다. |
|
색수차 |
끄다 |
– |
|
삽화 |
끄다 |
– |
Nixxes Software에서 각색한 PC 버전은 예상치 못한 충돌 및 프레임 드롭과 같은 일반적인 문제를 해결하는 일련의 핫픽스를 받았습니다.플레이어는 다가올 패치가 최적화를 강화하여 다양한 하드웨어 설정에서 더 나은 성능을 제공할 것으로 기대하고 있습니다.특히 중간 및 하위 구성을 사용하는 경우 더욱 그렇습니다.
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