원피스: 가장 짜증나는 트로프에 방해받는 걸작

원피스: 가장 짜증나는 트로프에 방해받는 걸작

오다 에이치로의 원피스는 지난 20년 동안 중요한 문화 현상으로 자리매김했습니다.이 작품의 성공은 여러 세대의 팬을 사로잡은 복잡한 미스터리와 다면적인 스토리텔링에 깊이 뿌리를 두고 있습니다.그러나 이 시리즈는 수많은 장점에도 불구하고 잠재적인 영향을 약화시키는 반복적인 트로프, 즉 캐릭터의 죽음을 자주 조작하는 문제 에 직면합니다.

이 시리즈는 감정적 무게감이 가득한 수많은 격렬한 전투를 특징으로 하지만, 놀랍게도 그런 강렬한 서사와 일반적으로 연관시킬 수 있는 죽음이 없습니다.흥미롭게도, 모든 스토리가 감정이나 깊이를 불러일으키기 위해 캐릭터의 죽음에 의존할 필요는 없지만, 원피스는 종종 캐릭터 역학과 플롯 전개를 조작하기 위해 가짜 죽음에 의지합니다.이러한 의존은 궁극적으로 진정으로 심오한 캐릭터 아크를 만드는 능력을 저해합니다.

가짜 죽음: 원피스의 반복되는 결함

오다의 죽음에 대한 접근: 회의적 은유

원피스의 한 장면
원피스의 캐릭터

원피스의 사가는 시럽 빌리지 아크에서 죽음이라는 개념과 처음으로 곤혹스러운 관계를 드러냈습니다.극적인 만남에서 쿠로는 메리를 심하게 다치게 하여 생존이 불가능하다는 것을 암시합니다.놀랍게도 메리는 나중에 피상적인 부상만 입고 살아 있는 것으로 밝혀졌습니다.이 사건은 메리가 실제로 죽도록 내버려 두는 대담한 선택을 한 원피스 실사판과 극명하게 대조되며, 그 순간의 감정적 엄숙함을 강화합니다.

실사 프로젝트에 오다가 참여한 것은 이러한 서사적 단점을 인정한 신호일 수 있습니다.이 주제는 알라바스타 아크에서 반복되는데, 여기서 여러 캐릭터의 죽음이 가볍게 다루어집니다.아마도 가장 논란이 되는 예는 펠일 것입니다.그는 도시에서 폭탄을 가지고 가면서 자신을 희생한 것으로 보이지만, 기대에 어긋나 무사히 돌아왔습니다.펠이 살아남은 것의 부조리함, 특히 자신의 무덤을 발견한 후의 생존은 피할 수 있었던 비현실적인 스토리텔링의 요소를 도입합니다.

최근 아크에서의 사망 사기의 지속

Saul과 Vegapunk: 훼손된 희생

로빈은 사울이 살아 있다는 것을 알게 됩니다.

Egghead Arc에서 Jaguar D. Saul(오랫동안 죽은 것으로 추정된 캐릭터)의 귀환은 그의 영웅적 희생의 감정적 충격을 희석합니다.처음에 Saul은 절망 속에서 살아남으려는 Robin의 의지를 격려하지만, 그의 생존에 대한 계시는 단지 조작된 재회를 위한 무대를 마련하는 역할을 합니다.마찬가지로, 이 아크는 격동하는 충돌 중에 Vegapunk의 죽음에 의심을 던지기도 하는데, 그가 살아 있다는 것이 밝혀지기 때문입니다.이러한 서사적 선택은 제공된 설명에 깊이와 일관성이 부족하기 때문에 그들의 이전 희생의 중요성을 하찮게 만듭니다.

베가펑크 공개

이런 조작된 지분 패턴은 원피스가 이룰 수 있는 감정적 탐구를 제한합니다.핵심 캐릭터를 부활시키는 완강한 추세는 플롯에 대한 그들의 기여의 무게를 줄여 팬들이 상실과 희생으로 특징지어지는 진정한 감정적 여정을 갈구하게 합니다.

에이스의 죽음: 서사적 영향에 대한 교훈

에이스의 죽음을 애도하는 루피

에이스의 가슴 아픈 죽음은 원피스의 가장 중요한 순간 ​​중 하나로 남아 있으며, 예상치 못한 일로 관객을 충격에 빠뜨립니다.이전의 가짜 사건과는 극명한 대조를 이룹니다.이는 관련된 모든 캐릭터의 내러티브적 이해관계를 공고히 하고, 루피의 캐릭터 개발을 생생한 슬픔과 결의를 통해 추진합니다.에이스의 죽음은 진정한 캐릭터의 죽음이 스토리텔링을 풍부하게 하고 더 깊은 감정적 공명을 제공할 수 있는 방법을 보여줍니다.

오다가 Saul과 Vegapunk를 모두 죽게 두기로 했다면 스토리텔링 역학이 극적으로 바뀌었을 수 있고, 잠재적으로 더 풍부한 캐릭터 개발과 내러티브 아크로 이어질 수 있었습니다.이 시리즈가 죽음의 최후를 받아들이는 데 주저하는 것은 궁극적으로 스토리텔링 잠재력을 억누르고, 팬들은 캐릭터의 운명에 대한 더 의미 있는 참여에 대한 충족되지 않은 갈망을 느끼게 됩니다.

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