
개요
- 오카미 의 선구자인 히데키 카미야는 플레이어에게 Wii 에디션보다는 오리지널 PS2 버전이나 HD 리마스터 버전을 선택하라고 조언합니다.
- 카미야는 Wii 버전에 대한 자신의 생각을 자세히 밝히지 않았지만, 모션 컨트롤 메커니즘 때문에 잠재적인 비판이 나올 가능성이 있습니다.
- 캡콤은 2024년 The Game Awards에서 오카미의 후속작을 발표했으며, 카미야가 디렉터 역할을 다시 맡는 것이 확인되었습니다.
호평을 받은 액션 어드벤처 타이틀 인 오카미를 개발한 것으로 유명한 히데키 카미야는 최근 팬들이 게임의 Wii 포트를 피하는 것을 선호한다고 밝혔습니다.대신 그는 클로버 스튜디오에서 PlayStation 2용으로 출시한 오리지널 버전이나 캡콤에서 자체 개발한 최신 HD 리마스터 버전을 옹호합니다.카미야가 공식 리마스터를 지지하는 것은 신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두에게 품질과 접근성을 강조합니다.
게임 산업의 저명한 인물인 카미야는 Capcom에서의 기여 덕분에 상당한 팬층을 형성했으며, 특히 Resident Evil 2 와 영향력 있는 Devil May Cry 시리즈와 같은 타이틀을 통해 많은 팬을 확보했습니다. Capcom에서 재직한 후 그는 PlatinumGames를 공동 설립하여 Nier: Automata 와 Bayonetta 프랜차이즈와 같은 비평적으로 호평받은 타이틀을 담당했으며, 게임 문화에서 그의 유산을 더욱 공고히 했습니다.
최근 트위터 상호작용에서 한 팬이 신규 사용자를 위한 최고의 Okami 버전에 대해 물었습니다.이에 대해 Kamiya는 게임의 진정한 기원은 PS2 출시에 있다고 강조하면서 Ready at Dawn에서 개발한 Wii 버전과는 거리를 두었습니다.그의 추천은 팬들에게 공식 리마스터를 경험하고 의도한 대로 게임에 액세스할 수 있도록 강력히 촉구합니다.
Wii 포트 오브 오카미에 대한 히데키 카미야의 주의
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닌텐도는 원작 게임에서도 실험을 멈추지 않았습니다.후속작인 오카미덴도 출시했는데, 이 게임은 DS용으로 디자인되었으며 터치 스크린 게임플레이 요소를 특징으로 했습니다.





최근 카미야는 캡콤이 The Game Awards 2024에서 오카미의 공식 후속작에 대한 계획을 공개하면서 주목을 받았습니다.이 발표는 2006년 원작이 출시된 이후로 시리즈의 속편을 간절히 기다려온 팬들 사이에서 흥분을 불러일으켰습니다.카미야가 프로젝트를 이끌고 캡콤이 개발을 감독함에 따라 팬들은 원래 제작자의 지도 아래 사랑받는 프랜차이즈가 부활할 것으로 기대할 수 있습니다.
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