Last Epoch 1.0.1 패치가 출시되었습니다. 정식 출시 후 첫 번째 사이클에서 일부 시각적, 기계적 버그가 수정되었습니다. 라스트 에포크 1.0 출시는 안정성 문제로 난리를 피웠지만, 패치 1.0.1이 출시되면서 모든 문제가 해결됐다.
정식 출시로 전환하는 동안 Last Epoch의 1.0 패치에서는 완전히 새로운 게임 시스템과 많은 밸런스 변경 사항을 도입하여 모든 클래스를 균등하게 만들었습니다.
새로운 Cycle의 밸런스를 그대로 유지하기 위해 Last Epoch 패치 1.0.1에서는 밸런스 변경 사항을 다루지 않고 대신 게임 개선 및 버그 수정에 중점을 둡니다. Last Epoch의 서버 가동 중단으로 인해 공식 소스에 액세스할 수 없는 경우 이 문서에서 Last Epoch 1.0.1의 전체 패치 노트를 간략하게 설명합니다.
패치 이후 출시된 핫픽스인 Last Epoch 1.0.1.1은 소프트코어 캐릭터 보관함 데이터를 조작하여 하드코어 캐릭터가 사망하는 최신 문제를 수정합니다.
Last Epoch 1.0.1의 모든 버그 수정 – 전체 패치 노트
기술
- Last Epoch Acolyte Class : Ghostflame: 악의 동맥에 의해 스킬이 물리 스킬로 전환될 때 오컬트 불씨로 인한 상태 이상 지속 시간 증가가 출혈 지속 시간에 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
- Sentinel: Smelter’s Wrath: 장면에서 처음으로 사용된 능력인 경우 애니메이션이 깨지는 문제를 수정했습니다.
- 원시주의자: Spriggan Form 또는 Thorn Totems가 냉간 변환된 경우 Spriggan Form의 치유 토템은 이제 냉기 시각적 효과를 가질 수 있습니다.
- Acolyte: Chthonic Fissure: Cthonic Fissure로 인해 클라이언트 성능이 저하되는 문제를 수정했습니다.
- 간헐적으로 변신 스킬(웨어베어, 리치 형태 등)을 사용할 때 플레이어 캐릭터가 전혀 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 팔콘이 던진 산성 플라스크로 인해 팔콘 마크가 소모되는 버그를 수정했습니다.
- 이식이 원래 위치에서 일부 괴사 VFX를 표시하는 잘못된 VFX를 사용하는 버그를 수정했습니다.
- 다이브 폭탄 패시브 “사냥의 돌진”이 할당된 포인트에 따라 크기가 조정되지 않는 버그를 수정했습니다.
제어 장치
- 상호작용할 수 없는 NPC에 게임패드를 사용하여 접근하면 상호작용 프롬프트가 생성되는 문제가 수정되었습니다.
- 게임 패드를 사용할 때 가상 커서에 의존하지 않고 뼈 저주 스킬 트리의 포인트를 전문화할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 소셜 패널에서 Last Epoch의 컨트롤러 탐색 문제를 수정했습니다.
- 마스터리 선택 패널의 컨트롤러 탐색 문제를 수정했습니다.
- “퀘스트 완료” 팝업에 대한 컨트롤러 탐색 문제를 수정했습니다.
- 퀘스트 목록 탐색 후 지도의 일부 컨트롤러 입력이 잠기는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 항목이 아직 남아 있는 상태에서 항목 선물 창을 닫으면 항목 선물 D-패드 탐색이 중단될 수 있는 버그를 수정했습니다.
- D-Pad 커서에서 보관함 탭 구성이 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 가상 키보드가 제대로 닫힐 수 없는 상태로 들어가 플레이어가 게임패드 입력을 할 수 없게 되는 버그를 수정했습니다.
- 토템을 소환했을 때 격변의 VFX가 재생되던 버그를 수정했습니다.
기타
- 파티에 있는 동안 전환 시 가끔 연결이 끊기는 문제를 수정했습니다.
- Infernal Husk 순찰대가 지도 마커를 생성하지 못하는 Forgotten Graves의 문제를 수정했습니다.
- The Ancient Cavern, The Verdant Lakes 및 The Ancient Forest 장면의 음악을 조정했습니다.
- 되살아난 호수를 건너뛰고 “제독의 무쌍” 퀘스트를 활성화하거나 완료한 후 되살아난 호수로 돌아가면 “불멸의 제국” 퀘스트를 완료할 수 없게 되는 버그가 수정되었습니다.
- 늦게 전투에 참여한 일부 적들이 애니메이션을 적용하지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 최후의 피난처 경비병의 사망 애니메이션이 반복되는 버그를 수정했습니다.
- 고정 이동 또는 파괴 파괴 가능 왼쪽 클릭 옵션이 작동하지 않음
- Rogue 및 Acolyte의 일부 클리핑 문제를 수정하고 짧은 Sentinel을 수정했습니다.
- 망령군주 항구의 장비를 해제해도 망령군주가 사라지지 않는 버그를 수정했습니다.
UI
- 게임 버전에 새 버전이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 아이템이 떨어졌을 때 다른 아이템을 보고 있는 경우 아이템 라벨이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 레거시 캐릭터가 잘못된 하드코어 캐릭터로 나타날 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 회피에 떠다니는 전투 텍스트가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 현지화 변경 및 수정
- 래더 메뉴를 열면 인벤토리 UI가 제대로 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.
- 때때로 오버레이 지도 확대/축소가 기본적으로 최대 확대로 설정되어 오버레이 지도가 전혀 작동하지 않는 것처럼 보이는 문제가 수정되었습니다.
- 가끔 툴팁 항목의 도박/구매 프롬프트가 매우 큰 크기로 나타나는 버그가 수정되었습니다.
- 장착할 수 없는 아이템(예: 열쇠)을 대장간으로 빠르게 이동하려고 하면 사라지는 버그를 수정했습니다.
- 해당 패시브의 포인트가 제거된 후에도 일부 패시브의 UI 요소가 계속 표시되는 버그가 수정되었습니다.
- Rogue T10 헬멧의 레이어 문제를 수정했습니다.
- 여러 Rogue 및 Acolyte 애니메이션을 수정했습니다.
- 간헐적으로 지상에 있는 아이템을 보거나 주울 수 없는 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
- 때때로 플레이어 캐릭터가 장비 비주얼이나 표시 이름을 로드하지 않는 문제를 수정했습니다(대신 곰 이모티콘의 기본 이름을 표시함).
- NPC 위의 퀘스트 아이콘이 항상 제대로 업데이트되지 않는 Thetima의 문제를 수정했습니다.
퀘스트와 장면
- Lost Catacombs Monolith Echo Scene에서 바위가 방해가 되는 문제를 수정했습니다.
- Scorched Grove를 완료한 후 Heoborea 웨이포인트를 잠금 해제하기 위한 여러 안전 장치를 추가했습니다.
- Osprix Warcamp의 철도 정류장에서 물체 충돌을 수정했습니다.
- The Burning Pier에서 접근할 수 없는 상자를 수정했습니다.
- The Burning Pier의 NPC가 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
- Forest Trails Monolith 장면의 지면 텍스처를 수정했습니다.
- Wengari Fortress의 신사 배치 수정
- Mak’Elka Lower District에서 바닥 부분이 시각적으로 누락되는 문제를 수정했습니다.
- The Dreadnought’s Deck에서 Alric의 케이지가 시각적으로 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
- 율리아를 죽이는 단계에서 사망한 후 나중에 해당 영역으로 돌아올 경우 영혼 우리의 위치가 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
Last Epoch 1.0.1의 모든 변경 사항 및 개선 사항 – 전체 패치 노트
- 마지막으로 선택한 채팅 언어를 기억하는 방법을 추가하여 항상 기본값이 영어로 설정되지 않고 처음에는 시스템 언어를 사용합니다.
- 금 생성 애니메이션을 추가했습니다.
- 5개의 추가 Monolith Echo 장면에 대해 성능을 개선하고 장면 변형을 추가했으며 Welryn 외곽의 성능을 향상했습니다.
- “Jump the Deck” 완료가 다음 장면에 들어갈 때만 완료되도록 변경되었습니다. 이를 통해 플레이어가 어떤 이유로든 다음 장면으로 이동하지 않는 경우 퀘스트 추적기가 계속해서 다음 장면을 가리킬 수 있습니다.
- 이제 Pannion이 챕터 2에 대한 균열을 생성한 후 플레이어가 시간 균열을 사용하지 않고 진행할 수 있도록 시간 끝으로 가는 웨이포인트를 잠금 해제합니다.
- 이전 패치 이전에 퀘스트를 수행한 플레이어에 대한 Artem의 제안 완료 확인을 추가했습니다.
- Deep Harbor를 완료한 후 떠나지만 Lake Liath로 진행하지 않는 플레이어를 위해 Deep Harbor 퀘스트라인을 완료하면 Lake Liath에 대한 웨이포인트 잠금 해제가 추가되었습니다.
- SCF(Solo Character Found) 또는 SAF(Solo Account Found) 챌린지를 떠날 때 진영 진행 상황 병합에 대한 지원이 추가되었습니다.
- SCF 캐릭터를 버리면 세력 진행 상황이 SAF 진행 상황과 병합됩니다.
- SAF 캐릭터를 버리면 세력 진행 상황이 일반 진행 상황과 병합됩니다.
- 실수로 SAF를 SCF로 버릴 수 없도록 설정 패널의 옵션을 수정했습니다.
- Last Epoch의 Primalist Class 에 대해 T25 부츠의 3D 아트를 사용하도록 Brigandine Boots를 전환했습니다.
- 소셜 패널에 시작 시 새로 고침 기능을 추가하여 소셜 패널이 열릴 때까지 기다리지 않고 시작 시 친구 목록을 로드합니다.
- Ulatri Scavenger의 Firebreath 능력 크기가 감소했습니다.
- Spriggan Form의 치유 토템은 이제 Spriggan Form 또는 Thorn Totems가 냉간 변환된 경우 냉기 시각적 효과를 가질 수 있습니다.
- Ghostflame 트리의 악의 동맥에 의해 스킬이 물리 기술로 전환될 때 오컬트 잿불의 상태 이상 지속 시간 증가가 출혈 지속 시간에 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
Last Epoch 1.0.1은 게임 개선을 위한 첫 번째 패치일 뿐입니다. 초기 액세스에서 갓 벗어난 ARPG에는 여전히 많은 거친 부분이 존재합니다. 다가오는 패치 1.1에서는 일부 틈새 문제를 해결하는 데 중점을 두고 커뮤니티에서 요청한 변경 사항도 적용할 것입니다.
Last Epoch 핫픽스 1.0.1.1: 하드코어 캐릭터 보관함 데이터 문제가 해결되었나요?
Last Epoch의 핫픽스 1.0.1.1은 2024년 3월 1일 오후 11시(CST)에 출시되었습니다. 이 핫픽스는 HC 캐릭터가 사망하여 표준 보관함 데이터가 손실되는 사례를 해결합니다.
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