
엘더스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 모딩 장면이 인기를 끌고 있다
엘더스크롤 IV: 오블리비언 리마스터 의 성공적인 출시 이후, 모딩 커뮤니티는 이 사랑받는 고전 게임을 더욱 발전시키기 위해 적극적으로 활동하고 있습니다.오리지널 게임브리오 엔진으로 구동되기 때문에 오리지널 버전의 많은 기존 모드가 성공적으로 이식되고 있습니다.또한, .esp 파일을 사용하는 익숙한 플러그인 시스템은 그대로 유지되어 플레이어가 데이터 폴더에 새로운 모드를 손쉽게 추가하고 plugins.txt
파일을 업데이트할 수 있습니다.
초기 모드 제공 및 주요 혁신
출시 후 불과 몇 시간 만에 약 90개의 모드가 Nexus에 추가되었습니다.게임 소개 부분을 건너뛰도록 설계된 간단한 모드도 있지만, 상당한 개선을 제공하는 모드도 있습니다.예를 들어, 모더 sammilucia는 이전에 여러 인기 타이틀에 사용 가능했던 호평을 받은 Ultra + 모드를 Oblivion Remastered에 적용했습니다.이 모드는 NVIDIA DLSS Ray Reconstruction을 도입했는데, 이는 게임의 기본 기능은 아니지만 DLSS Super Resolution 및 Frame Generation은 지원합니다. Ray Reconstruction을 추가하면 게임의 하드웨어 가속 레이 트레이싱 루멘 전역 조명의 품질이 눈에 띄게 향상됩니다.
Ultra + Mod 기능
Ray Reconstruction 외에도 Ultra + 모드에는 다양한 개선 사항이 포함되어 있습니다.
- 향상된 안개 품질
- 안개 고스트 문제 해결
- 하늘을 배경으로 한 안개 현상 수정
- 향상된 전역 조명 및 반사를 위해 루멘 추적에 안개를 통합합니다.
- 다양한 조명 품질 수준으로 이론적인 조명 품질 극대화
- 향상된 반사 품질
- 하드웨어 루멘이 활성화된 경우 화면 공간 반사에 대한 수정 사항
- 성능 최적화
다양한 모드 사용 가능
모딩 커뮤니티는 사용 가능한 개선 사항의 범위를 지속적으로 확장하고 있습니다.일부 모드는 ReShade 프리셋을 통해 원래의 미적 감각을 복원하는 것을 목표로 하고, 다른 모드는 게임플레이 조정을 제공하여 퀘스트 보상이 항상 최상의 품질을 유지하도록 보장합니다.
게임플레이 조정 및 메커니즘 조정
수정은 필수적인 게임플레이 메커니즘에도 적용됩니다.플레이어는 장비 성능 저하를 제거 하거나 감소 속도를 크게 늦출 수 있습니다.또한, 휴대 중량을 무한대로 증가 시키고 주문 제한을 해제하여 플레이어 에게 더 큰 자유를 제공합니다. HUD도 더욱 세련되고 덜 거슬리도록 최적화할 수 있습니다.
원래 모드와의 호환성
가장 기대되는 개발 사항 중 하나는 NPC ‘캐치 파이어’ 와 ‘호스 휘슬 – 소환 및 팔로우’를 포함한 오리지널 모드와 오블리비언 리마스터드가 호환된다는 점입니다.더 복잡한 모드가 어떤 성능을 보일지는 아직 불확실하지만, 기존 호환성은 게임의 모딩 잠재력이 크게 부활했음을 시사할 수 있습니다.마니아라면 이러한 환경이 어떻게 발전할지 예의주시해야 할 것입니다.
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