엔비디아의 새로운 DLSS 4, 제한된 기능으로 RTX 20 시리즈 지원

엔비디아의 새로운 DLSS 4, 제한된 기능으로 RTX 20 시리즈 지원

CES 2025에서 엔비디아의 획기적인 발표

엔비디아는 CES 2025에서 일련의 흥미로운 발표로 파장을 일으켰으며, 차세대 RTX 50 시리즈 그래픽 카드에 초점을 맞췄습니다. 이 새로운 모델에는 VRAM 활용을 최적화하도록 설계된 RTX Neural Shaders를 포함한 혁신적인 기술이 탑재되어 있습니다. 또한, 전력 소모량이 상당히 낮은 게이밍 노트북이 공개되어 성능과 효율성에 대한 회사의 헌신을 보여주었습니다.

버전 4로 DLSS 혁신

눈에 띄는 업데이트 중 하나는 최신 Deep Learning Super Sampling(DLSS) 기술의 도입으로, 현재 버전 4로 업그레이드되었습니다. 이 릴리스의 주요 하이라이트는 혁신적인 Multi Frame Generation 기능입니다. DLSS 3의 Frame Generation 기능을 기반으로 하는 이 발전은 단일 표준 “무차별 대입 렌더링” 프레임을 기반으로 최대 3개의 추가 프레임을 생성할 수 있게 해줍니다. Nvidia는 이 기술이 PC 게임의 프레임 속도를 놀랍게도 최대 800%까지 향상시킬 수 있다고 주장합니다!

DLSS 4의 다중 프레임 생성에 대한 시각적 데모를 보려면 시청자는 다음 비교 비디오를 확인할 수 있습니다.

. 영상은 빠른 움직임을 보여주지 않을 수 있지만, 기술의 잠재력에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.

중요한 AI 모델 업그레이드

엔비디아는 이 4세대 DLSS를 AI 역량의 기념비적인 도약으로 선전하며, 2020년에 DLSS 2.0이 출시된 이후 가장 중요한 개선이라고 주장합니다. 새로운 기능인 DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, DLAA는 이제 ChatGPT 및 Gemini와 같은 고급 AI 시스템에서 사용되는 것과 유사한 트랜스포머 모델에 의해 뒷받침됩니다. 엔비디아에 따르면, 이 변형은 향상된 이미지 품질뿐만 아니라 고스팅 감소와 더욱 미세한 디테일 재현을 약속하며, 특히 동작이 많은 시나리오에서 그렇습니다.

GeForce RTX 50 시리즈의 독점 기능

RTX 50 시리즈 그래픽 카드는 DLSS 4 기능의 전체 제품군을 활용하며, Multi Frame Generation은 이 라인에서만 제공되는 기능입니다. 그럼에도 불구하고 이전 DLSS 기술에서 파생된 개선 사항은 기존 Nvidia 사용자도 이용할 수 있습니다. DLSS 4 기능에 대한 포괄적인 개요는 아래에 표시된 이미지를 참조하세요.

DLSS4

출시 시 지원되는 타이틀

올해 후반에 출시되면 DLSS 4는 바로 75개의 게임과 애플리케이션을 지원할 예정입니다. 이 인상적인 라인업에는 Indiana Jones and the Great Circle , Hogwarts Legacy , Cyberpunk 2077 , STALKER 2: Heart of Chornobyl , Star Wars Outlaws , Marvel Rivals , Microsoft Flight Simulator 2024 등이 있습니다.

DLSS 4에서 초기에 지원되지 않는 게임의 경우에도 RTX 50 시리즈 사용자는 Nvidia 앱에서 제공되는 새로운 DLSS Override 기능을 활용할 수 있으며, 이를 통해 표준 프레임 생성에서 다중 프레임 생성으로 전환할 수 있습니다.

출처 및 이미지

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