NVIDIA, WUCHANG: Fallen Feathers 및 Killing Floor 3(DLSS 4 MFG 기능 포함)용 GeForce 드라이버 개선 출시

NVIDIA, WUCHANG: Fallen Feathers 및 Killing Floor 3(DLSS 4 MFG 기능 포함)용 GeForce 드라이버 개선 출시

NVIDIA, 출시 예정 타이틀에 최적화된 Game Ready 드라이버 공개

NVIDIA는 중요한 업데이트를 통해 최신 GeForce Game Ready 드라이버 버전을 출시했습니다.577.00이 드라이버는 많은 기대를 모았던 게임인 WUCHANG: Fallen FeathersKilling Floor 3의 게임플레이 향상을 위해 특별히 제작되었습니다.두 게임 모두 7월 24일에 출시될 예정입니다.

우창: 깃털 떨어짐 – 슈의 위험에 대한 심층 분석

Leenzee가 개발하고 505 Games에서 배급한 WUCHANG: Fallen Feathers는 명나라 후기를 배경으로 한 다크 판타지 세계로 플레이어를 몰입시킵니다.촉나라를 배경으로 한 이 게임은 전쟁 중인 세력들과 기괴한 존재들을 탄생시키는 불가사의한 질병으로 가득한 흥미진진한 스토리를 선보입니다.플레이어는 페더링 병(Feathering disease)이라는 끔찍한 역병으로 인한 기억상실증에 시달리는 강력한 해적 전사, 우창이 되어 위험한 만남을 헤쳐나가며 그녀의 과거에 얽힌 미스터리를 밝혀내야 합니다.

향상된 게임플레이를 위한 기술 발전

출시일에 WUCHANG: Fallen Feathers는 멀티 프레임 생성, DLSS 프레임 생성, DLSS 초고해상도, NVIDIA Reflex를 포함하는 NVIDIA DLSS 4 에 대한 강력한 지원을 약속합니다. NVIDIA는 GeForce RTX 50 시리즈 GPU를 사용하는 게이머가 최대 설정으로 4K 해상도에서 플레이할 경우 DLSS를 사용하지 않는 게임보다 평균 5.9배 향상된 성능을 얻을 수 있다고 밝혔 습니다.특히 RTX 5090은 평균 312fps, RTX 5080과 RTX 5070 Ti는 각각 211fps와 185fps의 성능을 발휘합니다.

우창(WUCHANG)을 위한 GeForce RTX 성능: 깃털 떨어짐

킬링 플로어 3 – 좀비 서바이벌의 다음 장

Tripwire Interactive는 WUCHANG 출시와 함께 좀비 무리와의 전투를 중심으로 한 유명 협동 슈팅 게임 시리즈의 최신작인 Killing Floor 3를 선보입니다.최첨단 Unreal Engine 5 로 제작된 이 게임은 NVIDIA의 DLSS 4를 활용하여 다중 프레임 생성, DLSS 프레임 생성, DLSS 초고해상도 등의 기능을 통해 성능을 향상시킵니다.뛰어난 프레임 속도를 경험하는 플레이어는 DLAA를 선택하여 이미지 품질을 향상시킬 수 있으며, 모든 사용자는 NVIDIA Reflex를 통해 게임플레이 반응성을 향상시킬 수 있습니다.

NVIDIA DLSS 성능 향상

다른 타이틀에 대한 주목할만한 업데이트

Unreal Engine 5를 활용한 무료 협동 슈팅 게임인 The First Descendant 도 7월 24일에 업데이트됩니다.이 업데이트에는 프레임 생성, 초고해상도, 광선 재구성을 포함한 기존 기능 외에도 다중 프레임 생성 기능을 갖춘 NVIDIA DLSS 4에 대한 지원이 포함됩니다.

또한, Moonshot Games와 Dreamhaven의 플레이어 대 플레이어 슈팅 게임 Wildgate가 오늘 NVIDIA DLSS Super Resolution을 통합하여 출시됩니다.최신 트랜스포머 모델을 활용하여 향상된 게임플레이 품질을 제공합니다.마지막으로, 다음 주, Riot Games는 Valorant를 Unreal Engine 5로 업그레이드하여 현재 NVIDIA Reflex 지원을 유지할 예정입니다.

자세한 내용은 출처를 방문하여 확인하세요.

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