NVIDIA, RTX Remix Runtime을 버전 0.4.1로 업데이트하여 호환성 향상

NVIDIA, RTX Remix Runtime을 버전 0.4.1로 업데이트하여 호환성 향상

NVIDIA는 RTX Remix 런타임을 버전 0.4.1로 업데이트하여 브리지 구성 요소에 대한 일련의 변경 사항으로 인해 호환성이 향상되었습니다. 전체 변경 로그는 GitHub에서 확인할 수 있습니다 .

DXVK: –

많은 게임의 캡처가 Remix Toolkit에 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
-Remix Toolkit에서 캡처된 장면이 거꾸로 표시되는 문제를 수정했습니다.
– 지원되지 않는 하드웨어에서 Remix Toolkit의 작동이 중단되는 Remix 렌더러 문제를 수정했습니다.

다리:

-호환성을 더욱 향상시키기 위해 다양한 변경을 했습니다.
– 기본적으로 활성화되어 많은 게임 시작 시 안정성을 향상시키는 새로운 sendCreateFunctionServerResponses 구성 옵션을 추가했습니다.
– 동시에 공유 데이터에 액세스하는 여러 스레드로 인해 시작 시 Bridge가 충돌하거나 중단되는 문제를 수정했습니다.
– Bridge 클라이언트의 32비트 빌드에서 부적절한 MinSurfacePitch 값이 사용되어 일부 텍스처 업데이트 작업에서 게임 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
– Bridge 클라이언트가 특정 조건에서 CreateVertexDeclaration() 호출을 필터링하여 후속 SetVertexDeclaration() 호출 중에 게임 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
– Bridge 클라이언트가 사용하는 캐시된 옵션 값을 부적절하게 초기화하여 잠재적으로 Remix 사용자 또는 개발자 메뉴 UI에서 마우스 또는 키보드 입력이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

NVIDIA는 또한 최근 출시된 RTX Remix 툴킷에 영향을 미치는 일련의 문제를 알고 있다고 밝혔습니다 .

  • 속성 편집기에서 Tab 키를 사용할 때 앱이 필드에 초점을 잃게 만드는 Remix Toolkit 문제입니다.
  • apply_unit_scale 매개변수가 수집 중에 잘못된 결과를 제공할 수 있는 Remix Toolkit 문제입니다.
  • 새 프로젝트를 생성한 후 툴킷 뷰포트가 느리게 실행되는 리믹스 툴킷 문제. 임시 해결 방법 – 응용 프로그램을 다시 시작하십시오.
  • 캡처 창을 사용하여 Toolkit DPI 버그를 리믹스합니다.
  • Remix Toolkit 색상 선택 창을 닫을 때 선택한 색상이 변경되는 문제.
  • JPEG 확장자를 가진 파일이 수집되지 않도록 하는 Remix Toolkit 문제입니다.
  • 파일 이름 텍스트 입력이 제대로 삭제되지 않은 Remix Toolkit 문제입니다.
  • 추론이 완료된 후 AI 도구의 메모리가 정리되지 않는 Remix Toolkit 문제입니다.
  • NVIDIA RTX 20 시리즈 GPU에서 AI 도구가 실행되지 못하게 하는 Remix Toolkit 문제

NVIDIA는 가능한 한 빨리 업데이트를 통해 RTX Remix 툴킷과 관련된 문제를 해결할 계획입니다. 그동안 RTX Remix Grand Theft Auto San AndreasMax Payne 프로젝트를 확인해 보세요.

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