NVIDIA, The Last of Us Part II 및 Darktide를 위한 DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원이 포함된 최신 드라이버 공개

NVIDIA, The Last of Us Part II 및 Darktide를 위한 DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원이 포함된 최신 드라이버 공개

NVIDIA, GeForce Game Ready 드라이버 버전 572.83 공개

NVIDIA는 새롭게 출시된 게임과 곧 출시될 게임 모두에 특별히 최적화된 최신 GeForce Game Ready 드라이버 버전 572.83을 출시한다고 발표했습니다.주요 하이라이트는 NVIDIA RTX 제품군의 포괄적인 기능을 보여주는 Half-Life 2 RTX 데모 의 도입입니다.

제어 및 주요 제목에 대한 향상

이 드라이버 업그레이드는 Control 의 최근 업데이트에 상당한 개선 사항을 제공합니다.이제 다음이 포함됩니다.

  • 향상된 레이 트레이싱 세부 정보를 제공하는 새로운 Ultra Ray Tracing 사전 설정
  • NVIDIA 앱을 통해 변형 DLSS 4 모델에 대한 선택적 재정의를 통해 업데이트된 DLSS(버전 3.7)
  • 향상된 텍스처 품질 및 더 빠른 텍스처 스트리밍
  • 최대 48:9 종횡비의 초광각 모니터 지원
  • 시야 슬라이더 및 HDR 지원

미래를 내다보면, 이 드라이버는 또한 NVIDIA 앱의 오버라이드 기능을 통해 DLSS 4 멀티 프레임 생성의 이점을 누리는 Assassin’s Creed Shadows를 지원할 준비가 되었습니다.또 다른 타이틀인 Warhammer 40, 000: Darktide 는 다음 주에 이 고급 기술에 대한 기본 지원을 가능하게 하는 업데이트를 받을 예정입니다.

출시 예정 및 기술 발전

3월 28일에 조기 액세스로 출시되는 라이프 시뮬레이션 게임인 ​​inZOI를 경험하고 싶은 게이머라면 이 드라이버도 설치해야 합니다.이 게임은 ‘Smart Zoi’ NPC를 구동하는 DLSS Super Resolution 및 NVIDIA ACE 기술을 활용합니다.이 혁신적인 기능은 50억 개의 매개변수 Mistral NeMo Minitron 소형 언어 모델을 활용하여 최소한의 지연 시간으로 고품질 출력을 제공합니다.이는 GeForce RTX GPU에서만 가능한 기능입니다.

게다가 The Last of Us Part II Remastered는 4월 3일에 PC로 출시될 예정이며, NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation을 지원할 뿐만 아니라 DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex도 개별적으로 지원할 예정입니다.

업데이트에 포함된 버그 수정

새로운 드라이버에는 다음을 포함한 여러 가지 중요한 버그 수정이 포함되어 있습니다.

  • [GeForce RTX 5080/5090] 오버클럭 시 시스템 재부팅 시 그래픽 카드가 최대 속도로 작동하지 않는 문제 [5088034]
  • [GeForce RTX 50 시리즈] 충돌로 인해 검은색 화면이 나타남 [5120886]
  • NVIDIA 제어판/NVIDIA 앱에서 일부 설정 변경 시 발생하는 재설정 또는 오류 문제 [5160516]
  • HDR이 활성화된 게임 플레이 관련 버그 검사로 인해 IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa 오류가 발생합니다.[5091576]
  • R570 브랜치 드라이버를 사용한 Optix 컴파일과 관련된 VRED 2026에서 발생한 오류 [5122360]
  • Derivative TouchDesigner 애플리케이션의 안정성 문제 [4606316]

자세한 내용은 출처를 방문하세요.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다