NVIDIA, RTX 50 시리즈 GPU에서 75개 게임 및 애플리케이션을 위한 DLSS 4 멀티 프레임 생성 기능 공개

NVIDIA, RTX 50 시리즈 GPU에서 75개 게임 및 애플리케이션을 위한 DLSS 4 멀티 프레임 생성 기능 공개

NVIDIA는 출시부터 다양한 고전 및 현대 타이틀을 지원하는 DLSS 4를 도입하면서 게임 기술에서 큰 도약을 이루었습니다. Alan Wake 2 , Stalker 2 , Cyberpunk 2077 과 같은 게임은 현재 RTX 50 시리즈 GPU에서 Multi-Frame Generation을 특징으로 하는 많은 게임 중 일부에 불과합니다.

NVIDIA DLSS 4: 다중 프레임 생성으로 게임 혁신

DLSS 4의 출시는 NVIDIA가 DLSS의 첫 번째 반복을 출시한 이후 달성한 가장 큰 개선 사항 중 하나입니다. 이 업그레이드는 프레임 생성, 업스케일링, 레이 재구성을 포함한 게임의 여러 측면을 향상시키는 변형 Transformer 모델을 도입합니다. 그러나 게이머가 이러한 발전을 충분히 즐기려면 개발자가 DLSS 4의 기능을 활용하도록 타이틀을 조정해야 합니다.

DLSS 4의 두드러진 특징 중 하나는 멀티 프레임 생성 기술입니다. 기존의 프레임 생성과 달리 이 혁신적인 접근 방식은 게임 내 장면을 분석하고 추가 프레임을 생성하여 프레임 속도를 효과적으로 두 배로 높일 수 있습니다. 이 기능을 활용하려면 플레이어에게 두 가지 핵심 구성 요소가 필요합니다. RTX 50 시리즈 GPU와 DLSS 4 지원이 내장된 게임입니다.

DLSS 다중 프레임 생성 지원 게임

NVIDIA의 Jacob Freeman 에 따르면 , 출시 직후부터 DLSS 4 Multi-Frame Generation을 지원하는 인상적인 총 75개의 게임이 제공됩니다. 이 목록은 다양한 장르를 아우르며 God of War Ragnarök , Hogwarts Legacy , STALKER 2: Heart of Chornobyl 과 같이 비평가들의 극찬을 받은 타이틀과 대중의 사랑을 받는 타이틀을 모두 포함합니다 .

DLSS 4 지원 게임

앞으로 개발자들이 DLSS 4를 프레임워크에 통합하여 플레이어가 성능을 크게 높일 수 있게 되면서 더 많은 타이틀이 이 명단에 합류할 것으로 예상됩니다. 사실, 최적의 시나리오에서 DLSS 4의 다중 프레임 생성은 프레임 속도를 최대 8배 까지 높일 수 있는 잠재력을 보여주었습니다 . 이 기능은 프레임 속도가 일정하지 않아 이전에는 끊기던 게임 플레이 경험이 발생하는 시나리오에 특히 유용합니다.

현재 발표된 RTX 50 GPU의 대부분은 멀티 프레임 생성 기능 없이도 까다로운 게임을 매우 효과적으로 처리합니다. 그럼에도 불구하고 RTX 5060 및 5050 모델의 출시로 이 기능이 더욱 유리해질 수 있습니다. 1440p 및 4K 해상도에서 높은 설정을 목표로 하는 게이머는 특히 최대 그래픽 사전 설정과 전체 레이 트레이싱을 활성화할 때 DLSS 4에서 상당한 이점을 얻을 수 있습니다.

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