NVIDIA RTX Remix 1.2, 뛰어난 화염 및 연기 비주얼을 위한 업그레이드된 경로 추적 파티클 시스템 출시

NVIDIA RTX Remix 1.2, 뛰어난 화염 및 연기 비주얼을 위한 업그레이드된 경로 추적 파티클 시스템 출시

NVIDIA RTX Remix Modding Tools 버전 1.2의 흥미로운 업데이트

NVIDIA RTX Remix 모딩 도구의 최신 릴리스 버전 1.2는 특히 불과 연기와 관련된 오래된 비디오 게임의 시각 효과를 되살리는 데 목적을 둔 상당한 개선 사항을 제공합니다.

고급 경로 추적 파티클 시스템 소개

이번 업데이트를 통해 사용자는 이제 고급 경로 추적 파티클 시스템을 이용할 수 있습니다.이 기능은 기존 화염 및 연기 효과의 디테일과 유동성을 크게 향상시킵니다.이전 버전의 이러한 도구는 디테일과 애니메이션 품질이 제한되어 시각적으로 덜 매력적인 효과를 제공하는 경우가 많았습니다.새로운 시스템을 통해 모더는 현세대 게임에서 볼 수 있는 효과에 필적하는 파티클 효과를 제작할 수 있습니다.

시각적 개선 사항 입증

비교 영상은 이 새로운 기능의 효과를 강조하며, 특히 Half-Life 2 RTXPortal with RTX 와 같은 타이틀에서 그 효과를 잘 보여줍니다.이 시연은 이 효과가 Half-Life 2 의 개미사자 수호병을 비롯한 상징적인 캐릭터를 어떻게 강화하는지 보여줍니다.놀랍게도, 새로운 툴셋을 사용하면 라이브 게임플레이 중에도 패스 트레이싱 파티클을 추가할 수 있어 그 어느 때보다 원활하고 통합적인 강화 프로세스를 경험할 수 있습니다.

모딩 커뮤니티 확장

NVIDIA의 RTX Remix는 최초 출시 이후 패스 트레이싱 조명 효과를 통해 고전 게임에 새로운 생명을 불어넣고자 하는 모더들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다.Left 4 Dead 2, Max Payne, Need for Speed: Underground 와 같은 게임들은 이미 이러한 기술의 혜택을 누렸으며, The Elder Scrolls III: MorrowindFallout New Vegas 와 같은 고전 게임들의 모딩 프로젝트도 진행 중입니다.

모딩 커뮤니티가 이러한 새로운 기능을 수용함에 따라, 놀라운 시각적 충실도로 기존 타이틀에 활력을 불어넣을 수 있는 잠재력이 엄청나며, 게이머와 모더 모두에게 흥미로운 기회가 열리고 있습니다.

이 업데이트와 해당 기능에 대한 자세한 내용은 공식 NVIDIA 소스를 참조하세요.

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