NVIDIA는 NVIDIA 앱 업데이트를 통해 많은 기대를 모았던 RTX Remix Logic 기능을 공식 출시했습니다.이번 공개 출시는 CES 2026 에서 처음 발표되었던 대로 1월 말에 추가될 예정 이었던 기능의 출시를 확정한 것입니다.
RTX Remix Logic은 게임 내 실시간 이벤트에 따라 그래픽 효과를 동적으로 발동시킬 수 있도록 함으로써 모딩 환경에 혁명을 일으켰습니다.가장 큰 장점 중 하나는 소스 코드나 게임 엔진에 접근할 필요가 없다는 점으로, 모더들이 흔히 겪는 장벽을 제거해 줍니다.
다양한 트리거 가능 이벤트
NVIDIA는 게임 내에서 트리거를 발생시킬 수 있는 30가지 이상의 다양한 이벤트가 있다고 밝혔습니다.이러한 이벤트에는 다음이 포함됩니다.
| 이벤트 카테고리 | 예시 |
|---|---|
| 플레이어 상태 | 카메라 위치, 카메라 줌, 플레이어 월드 좌표 |
| 월드 바운딩 박스 | 실내/실외 감지, 지역별 트리거 |
| 객체 상태 | 추적 대상의 위치, 가시성 및 근접성 |
| 시간의 흐름 | 게임 내 시간, 실제 경과 시간 |
| 입력 | 플레이어별 키 입력 |
광범위한 그래픽 조작
이러한 트리거를 통해 모더는 다음을 포함하여 900개 이상의 RTX Remix 그래픽 매개변수를 조정할 수 있습니다.
- 조명 조건: 시간대, 색온도, 밝기
- 날씨 효과: 비, 눈, 안개 밀도, 체적 효과
- 재료 특성: 변위, 반사율, 방사율
- 후처리 효과: 색수차, 블룸, 비네팅
- 경로 추적 기반 체적 표현: 연기, 대기 산란
사용자 친화적인 모딩 경험
NVIDIA의 혁신적인 노코드 노드 기반 인터페이스 덕분에 코딩 기술이 없는 사용자도 RTX Remix Logic을 자신의 모드에 추가할 수 있습니다.이 사용자 친화적인 플랫폼을 통해 모더는 트리거와 액션을 나타내는 노드를 손쉽게 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.사용자는 원인과 결과를 시각적으로 연결하고, 전용 슬라이더와 드롭다운 메뉴를 사용하여 매개변수를 조정하고, Remix 편집기 내에서 실시간으로 수정 사항을 미리 볼 수 있습니다.또한, 적극적인 모더는 사용자 지정 이벤트 트리거를 만들고 공유 할 수 있습니다.플러그인을 통해 새로운 액션 노드를 통합할 수 있는 기능으로 프레임워크의 확장성이 더욱 향상됩니다.
데모 및 향후 개발 계획
한 시연에서는 Half-Life 2 RTX 에서 RTX Remix Logic이 작동하는 모습을 보여주었는데, 플레이어가 특정 문과 상호 작용하면 ‘ 레이븐홀름 멀티버스 ‘가 활성화되는 것을 확인할 수 있었습니다.특히 NVIDIA는 RTX Remix Logic이 165개 이상의 고전 PC 게임 에 적용될 수 있다고 밝혔는데, 이는 다양한 게임에서 모더들에게 흥미로운 가능성을 제시합니다.
DLSS 지원 관련 업데이트
NVIDIA는 RTX 리믹스 로직 발표와 더불어 딥러닝 슈퍼 샘플링(DLSS) 기술을 지원하는 최신 게임들에 대한 업데이트도 공개했습니다.특히 이번 주 금요일 스팀 얼리 액세스 로 출시 예정인 물리 기반 중세 전투 시뮬레이터 ‘ 하프 소드(Half Sword )’는 NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 제너레이션을 지원하며, NVIDIA 앱을 통해 2세대 DLSS 4.5 트랜스포머 모델로 업그레이드할 수 있는 경로를 제공합니다.
현재 사전 이용 가능한 Code Vein II (리뷰는 여기에서 확인하세요)와 최근 출시된 무료 PvP 레이드 슈팅 게임 Highguard는 모두 DLSS 슈퍼 해상도를 지원하며, 두 게임 모두 GeForce RTX 사용자에게 앱을 통해 DLSS 4.5로 업그레이드할 수 있는 기능을 제공합니다.
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