오늘 NVIDIA는 새롭고 더 세련된 후드 아래 GeForce Experience와 기존 제어판의 기능을 통합하는 것을 목표로 하는 새로운 앱을 발표하고 출시했습니다 .
하드웨어 섹션에 게시된 기사에서 NVIDIA 앱에 대한 모든 내용을 읽을 수 있습니다. 하지만 여기서는 오늘부터 사용할 수 있는 가장 흥미로운 두 가지 AI 기반 필터에 중점을 둘 것입니다.
RTX HDR은 쉽게 여기서 쇼의 스타입니다. 이는 실제로 이전 Game Ready 드라이버 릴리스에서 발견되었으며 이전에 DLSS가 있는 게임에서 DLAA 지원을 강제하는 DLSSTweaks 래퍼를 PC 게이머에게 가져온 modder emoose에 의해 노출되었습니다 . 가장 교묘한 PC 사용자들은 이미 해당 모드를 사용해 보았지만 이제 모든 사람이 쉽고 접근 가능한 방식으로 사용할 수 있습니다.
NVIDIA는 GeForce 하드웨어에서 가장 많이 플레이되는 게임 상위 50개 중 10개만이 기본 HDR(High Dynamic Range) 지원을 제공한다고 밝혔습니다. 이 AI 기반 프리스타일 필터는 DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 및 Vulkan을 기반으로 하는 수많은 SDR 전용 게임에서 자동으로 HDR을 구현하는 것을 목표로 합니다.
요구 사항은 매우 간단합니다. 최소한 Windows 11(OS 빌드 22621), PC에 연결된 HDR 디스플레이, RTX 20+ 그래픽 카드 및 551.52 드라이버가 필요합니다. 게임 내 HDR이 게임에서 지원된다면 Microsoft의 유사한 Windows AutoHDR과 마찬가지로 비활성화해야 합니다. 게임의 경우 RTX HDR을 활용하려면 전체 화면 모드에 있어야 합니다.
공식적으로 NVIDIA는 RTX HDR을 활성화하기 전에 DSR/ DLDSR (Dynamic Super Resolution), NIS (NVIDIA Image Scaling ) 및 Fast Sync를 비활성화해야 한다고 밝혔습니다. 그러나 ArenaNet의 Guild Wars 2에서 DLDSR이 활성화된 경우에도 작동하도록 할 수 있었습니다. 아래에서 볼 수 있듯이 오버레이를 통해 다음 매개변수를 조정할 수 있습니다.
- 최고 밝기(디스플레이의 휘도 성능에 따라 최대)
- 중간 회색(니트)
- 차이
- 포화
RTX HDR은 모든 것을 포괄하는 AI 필터에 적합합니다. 물론 기본적이고 최적화된 HDR 구현은 항상 선호되지만, 추가 업데이트를 받지 못하기 때문에 현실적이지 않은 수백 개의 PC 게임이 있습니다. NVIDIA의 RTX HDR을 사용하면 마침내 디스플레이의 HDR(High Dynamic Range) 기능을 활용할 수 있습니다.
아직 HDR 모니터를 구매하지 않은 분들을 위해 NVIDIA는 RTX Dynamic Vibrance 필터도 추가했습니다. 일부 오랜 NVIDIA 사용자가 쉽게 추측할 수 있듯이 이는 Digital Vibrance 설정을 기반으로 하며, 이미지 품질을 손상시키지 않으면서 색상이 더욱 생생하게 보이도록 AI로 강화되었습니다. RTX Dynamic Vibrance의 경우 사용자는 강도와 채도 부스트를 조정할 수 있습니다.
물론 HDR 디스플레이가 필요하지 않다는 점을 제외하면 요구 사항은 비슷합니다. 두 가지 프리스타일 필터 모두 NVIDIA 앱 오버레이를 통해 게임 내에서 조정할 수 있으며 NVIDIA 앱 그래픽 설정을 통해 게임별 활성화를 지원합니다.
오늘 NVIDIA는 Nightingale을 최적화하는 새로운 Game Ready 드라이버(버전 551.61) 도 출시했습니다 . Inflexion에서 제작한 생존 제작 게임은 NVIDIA DLSS 3 (프레임 생성) 및 Reflex를 지원합니다.
드라이버는 또한 다음 PC 게임에 대한 최적의 설정을 추가합니다.
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