ROP가 줄어든 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 공개; 이제 다른 프리미엄 RTX 50 시리즈 GPU에도 문제가 발생

ROP가 줄어든 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 공개; 이제 다른 프리미엄 RTX 50 시리즈 GPU에도 문제가 발생

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti는 상위 모델인 RTX 5090과 동일한 문제에 직면해 있다고 합니다.즉, ROP(Render Output Unit)가 부족하다는 것입니다.광고된 숫자 대신, 많은 유닛이 ROP 수가 줄어든 채로 발견되고 있습니다.

RTX 5070 Ti 공개: 96개 대신 88개 ROP

NVIDIA의 신뢰성이 타격을 받고 있습니다. RTX 5070 Ti와 RTX 5090/5090D 그래픽 카드 중 일부가 지정된 것보다 적은 ROP를 제공한다는 것이 확인되었기 때문입니다.구체적으로, 보고서에 따르면 일부 장치는 88개의 ROP를 표시하는 반면 NVIDIA의 공식 사양에는 96개의 ROP가 나열되어 있습니다.이러한 불일치는 NVIDIA 제품 제공의 투명성에 대한 상당한 우려를 불러일으킵니다.특히 게이머가 의존하는 성능 지표에 영향을 미칠 때 더욱 그렇습니다.

NVIDIA가 생산된 GPU의 0.5%만이 이 문제로 어려움을 겪었다고 주장했음에도 불구하고 커뮤니티에서 회의적인 분위기가 커지고 있습니다.한 사용자가 공유한 Facebook 게시물에는 GPU-Z 스크린샷이 소개되어 시장에 이러한 감소된 ROP가 존재한다는 것을 확인했습니다.이는 얼마나 많은 소비자가 이러한 GPU를 모르게 구매하는지에 대한 의문을 제기합니다.

RTX 5070 Ti는 ROP를 줄였습니다.
이미지 출처: @GawroskiT

이러한 감소로 인해 성능이 저하될 수밖에 없습니다. NVIDIA는 평균 성능 저하가 약 4%라고 제안하지만 이는 개별 게임 요구 사항 및 성능 벤치마크에 따라 상당히 다를 수 있습니다.사용자는 이러한 GPU에 상당한 금액을 지출하고 있으며, 종종 재고 수준이 감소하여 예상 소매 가격을 초과합니다.따라서 성능 저하가 더욱 두드러질 수 있습니다.

RTX 5090 언박싱
이미지 출처: NVIDIA

사양을 더 자세히 살펴보면, ROP의 감소로 인해 Pixel Fillrate가 현저히 감소하여 그래픽 성능에 직접적인 영향을 미쳤습니다.96개의 ROP가 있는 RTX 5070 Ti의 성능은 약 287.7GPixel/s를 제공할 것으로 예상되는 반면, 영향을 받는 버전은 223.7GPixel/s 만 출력합니다.이러한 손상된 모델의 부스트 클럭 속도는 2.99GHz 로 설정되어 Pixel Fillrate를 약 263.12GPixel/s 까지 끌어올릴 수 있지만 여전히 약 9% 의 상당한 손실이 발생합니다.

NVIDIA의 수치에 따르면 결함이 있는 제품은 극히 일부에 불과하지만, 영향을 받는 카드의 총 수는 빠르게 수천 개로 늘어날 수 있으며, 최근 NVIDIA의 품질 관리 프로세스의 신뢰성과 투명성에 대한 우려가 더욱 커지고 있습니다.

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