
NVIDIA, Gamescom 2025 앞두고 GeForce NOW 주요 업그레이드 공개
게임스컴 2025를 앞두고 엔비디아는 클라우드 게이밍 플랫폼인 지포스 나우( GeForce NOW) 의 가장 큰 업그레이드를 발표했습니다.이 업그레이드의 핵심은 최신 지포스 RTX 50 시리즈 그래픽 카드의 기반이 될 새로운 블랙웰(Blackwell) 아키텍처 입니다.
새로운 하드웨어로 향상된 성능
GeForce NOW Ultimate 티어는 대대적인 하드웨어 개편을 거칩니다.데스크톱 버전과 동일한 서버급 RTX 5080급 GPU 와 AMD Zen 5 CPU가 통합됩니다.이 하드웨어 업그레이드는 62테라플롭스의 인상적인 컴퓨팅 성능 과 48GB 프레임 버퍼를 제공하여 이전 세대 대비 최대 2.8배 의 성능 향상을 가져올 것으로 예상됩니다.이러한 성능 향상의 핵심 요인은 NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 생성 기능 의 도입입니다.
영화 품질 스트리밍(CQS) 소개
이번 업데이트의 가장 눈에 띄는 기능은 새로운 시네마틱 퀄리티 스트리밍(CQS) 기술입니다.이 향상된 기능에는 다음과 같은 주요 기능이 추가되었습니다.
- YUV 4:4:4 크로마 샘플링
- 10비트 HDR
- RPR(참조 영상 재샘플링)을 통한 AV1 지원
- 노이즈와 아티팩트를 최소화하기 위한 AI 기반 선명도 필터
- 최적의 해상도를 보장하는 적응형 DPI 설정
NVIDIA 제품 마케팅 매니저인 마이클 맥솔리는 CQS가 GeForce NOW가 일부 기기, 특히 노트북에서 올바른 기본 해상도를 감지하지 못하는 기존 문제를 해결한다고 강조했습니다.그 결과, 사용자들은 선명도와 선명도가 떨어지는 저해상도 스트리밍을 경험하는 경우가 많았습니다.
게임에서 CQS의 실제 영향
CQS의 시각적 효과는 특히 그래픽이 풍부한 게임에서 테스트했을 때 두드러집니다.예를 들어, Game Science의 Black Myth: Wukong 과 직접 비교했을 때, CQS는 게임의 시각적 측면에서 상당한 개선을 보였으며, 나뭇잎이나 캐릭터 특징과 같은 세부적인 디테일을 CQS를 사용하지 않은 스트리밍보다 훨씬 선명하게 렌더링했습니다.이러한 개선은 특히 대형 4K 디스플레이에서 빛을 발합니다.특히 핵심 기능 외에도 CQS의 대부분의 개선 사항은 Blackwell 서버가 아닌 서버에서도 사용할 수 있습니다.
PlayStation 5 Pro와의 비교 성능
NVIDIA는 인기 게임 Cyberpunk 2077을 플레이스테이션 5 Pro 와 비교하며 Blackwell 기반 GeForce NOW 서비스의 성능을 시연했습니다. Ultimate 등급은 4K 해상도에서 120FPS의 경로 추적을 효과적으로 지원했으며, 이는 PlayStation의 레이 트레이싱 모드에서 40FPS에 고정된 것보다 눈에 띄게 향상된 성능입니다.이 비교는 NVIDIA가 현존하는 가장 강력한 콘솔에 필적할 뿐만 아니라, 일부 지표에서는 이를 능가하는 탁월한 성능을 제공한다는 주장을 뒷받침했습니다.
지연 시간 문제 해결
지연 시간은 클라우드 게이밍의 악명 높은 장애물로 남아 있습니다. NVIDIA는 이 측면을 개선하기 위해 노력해 왔으며, 이제 Rivermax 하드웨어 패킷 페이싱을 통합하여 GPU와의 효율적인 데이터 직접 전송을 용이하게 합니다.이러한 개발을 통해 높은 처리량을 유지하면서 지연 시간을 줄일 수 있을 것으로 예상됩니다.
엔비디아는 여러 인터넷 서비스 제공업체(ISP)와 협력하여 L4S(Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput) 프로토콜을 통합했습니다.컴캐스트나 T-모바일과 같은 일부 업체가 L4S를 도입했지만, 진정으로 원활한 경험을 위해서는 광범위한 구현이 여전히 필요하므로 사용자들은 라우터가 L4S와 호환되는지 확인해야 합니다.
로컬 장치 향상 및 지원 확장
NVIDIA는 다양한 기기에 대한 지원을 확대하고 있습니다.이제 사용자는 다음 기기에서 게임을 스트리밍할 수 있습니다.
- Steam Deck 앱에서 90 FPS
- Lenovo Legion Go S에서 120 FPS
- LG TV에서 4K 120FPS
- LG OLED 모니터에서 120 FPS로 5K
- 360 FPS에서 1080P, 240 FPS에서 1440P
360 FPS 스트리밍 중 기록된 지연 시간은 눈에 띄게 낮았으며, 엔드 투 엔드 지연 시간은 30ms 미만이었고, 최대 약 15~17ms 였습니다.지속적인 개선이 예상되지만, McSorley는 Stadia에서 구현한 것과 유사하게 게임패드에서 GeForce NOW 서버로 직접 연결하여 지연 시간을 더욱 줄일 수 있는 가능성을 언급했습니다.
앞으로의 전망
NVIDIA는 레이싱 휠 장치에 대한 지원을 확대하고, 새로운 ‘설치 후 플레이(Install-to-Play)’ 기능을 통해 2, 200개의 Steam 게임을 추가로 제공하여 접근성을 향상시키고 있습니다.또한, 기간 한정 체험판을 통해 Discord를 통해 포트나이트를 직접 스트리밍할 수 있도록 했습니다.
현재 NVIDIA는 클라우드 게임 경험의 선도적인 제공업체로 자리매김하고 있습니다.이러한 대대적인 업그레이드를 통해 GeForce NOW의 게임 경험은 기존 로컬 플레이 경험에 한 걸음 더 가까워지고 있습니다.공식 출시는 다음 달 20개의 지원 게임으로 시작될 예정이며, 지원 게임 수는 빠르게 증가할 것으로 예상됩니다.
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