
Nintendo Switch 2에 대한 NVIDIA DLSS 4의 영향
Nintendo Switch 2에 NVIDIA DLSS 4 기술이 통합될 가능성은 해당 플랫폼의 게임에 혁명을 가져올 수 있습니다.이는 최근 공개된 Marvel’s Spider-Man 2 의 게임 플레이 영상에서 입증되었습니다.
퍼포먼스 쇼케이스: 마블 스파이더맨 2
RandomGaminginHD 에서 제작한 자세한 비디오 분석에서는 Marvel’s Spider-Man 2 의 성능이 표시되었으며, NVIDIA DLSS 4를 사용하여 기본 360p 해상도에서 업스케일링하는 동안 1080p 해상도에서 작동하는 방식이 공개되었습니다.이 업스케일은 RTX 4060 GPU에서 수행되었는데, 이 GPU는 유능하기는 하지만 GPU 기술의 최전선에 있지는 않습니다.
원래 360p에서 해상도가 크게 향상되었음에도 불구하고 DLSS 4를 적용한 결과 인상적인 결과가 나왔습니다.플레이어는 레이 트레이싱을 활성화하지 않은 최고 설정에서 평균 약 90FPS의 프레임 속도를 기대할 수 있습니다.레이 트레이싱을 적용하면 성능이 강력하게 유지되어 평균 약 53FPS가 됩니다.이러한 결과는 DLSS 기술을 지원할 것으로 소문난 Nintendo Switch 2에 특히 고무적입니다.이러한 향상을 통해 콘솔의 1080p 디스플레이에서 허용 가능한 시각적 경험을 제공하여 게임을 더욱 몰입감 있게 만들 것입니다.
효율적인 성과에 대한 희망
앞으로 Nintendo Switch 2에서는 NVIDIA DLSS 4의 기반인 Transformer 모델을 효과적으로 활용하여 게임 플레이 성능은 그대로 유지하면서 그래픽 품질을 크게 향상시킬 수 있을 것으로 기대됩니다.
마블 스파이더맨 2는 최근 PC에서 출시되었지만, 문제가 없는 것은 아닙니다.일부 플레이어는 그렇지 않았다면 기대했던 출시를 망친 치명적인 충돌에 직면했습니다.이후 소니와 개발사 Nixxes는 이러한 문제 대부분을 해결하기 위해 핫픽스를 신속하게 구현했지만 충돌에 대한 보고는 여전히 계속되고 있습니다.
유효성
현재 Marvel’s Spider-Man 2는 전 세계적으로 PC와 PlayStation 5를 통해 플레이할 수 있습니다.
성능 분석에 대한 자세한 내용을 알아보려면 여기에서 전체 비디오를 확인하세요.
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