
NVIDIA DLSS 4: 업스케일링 기술의 혁신적인 업그레이드
NVIDIA의 최신 Deep Learning Super Sampling 버전인 DLSS 4는 이전 버전에 비해 상당히 향상된 것으로 부상하고 있습니다.이 업그레이드의 두드러진 특징은 성능 사전 설정으로, 최근 테스트에서 입증되었듯이 이미지 충실도와 세부 사항 측면에서 DLSS 3.8의 품질 사전 설정과 경쟁하고 종종 능가합니다.
심층적인 비디오 비교로 성능 개선 강조
MxBenchmarkPC 의 자세한 비교 비디오는 Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, STALKER 2, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West 를 포함한 인기 게임 시리즈를 통해 DLSS 4의 기능을 보여줍니다.각 게임은 1440p 해상도에서 테스트되었으며, DLSS 4의 성능 설정을 DLSS 3.8의 품질 설정과 비교했습니다.
결과는 놀랍고, 특히 God of War Ragnarok 의 7:10 지점에서 Draupnir Spear가 DLSS 3.8에 비해 훨씬 더 선명한 디테일을 보여줍니다.이는 DLSS 4가 낮은 해상도에서 렌더링할 때에도 시각적 효과를 효과적으로 향상시킬 수 있음을 보여줍니다.
이미지 품질과 성능을 주도하는 혁신
NVIDIA DLSS 4의 개선 사항은 모든 NVIDIA RTX GPU와 호환되는 고급 Transformer 모델에서 비롯됩니다.이 모델은 이미지가 업스케일되는 방식을 혁신하여 이전 버전에 비해 뛰어난 품질을 제공합니다.그러나 새로운 Multi Frame Generation 기능은 RTX 50 시리즈 카드에서만 사용할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
이 기술은 Cyberpunk 2077 과 같은 그래픽 집약적 시나리오에서도 상당한 성능 향상을 약속합니다.시연에서 RTX 5080은 최첨단 Frame Generation 기술 덕분에 경로 추적을 활성화한 4K 해상도에서 120FPS를 초과하는 프레임 속도를 달성할 수 있었습니다.
DLSS 4에 대해 자세히 알아보기
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