NVIDIA DLSS 4.5의 RTX 3080 성능 리뷰: 사이버펑크 2077에서 놀라울 정도로 좋은 결과

NVIDIA DLSS 4.5의 RTX 3080 성능 리뷰: 사이버펑크 2077에서 놀라울 정도로 좋은 결과

NVIDIA, CES 2023에서 DLSS 4.5 공개: 그래픽 품질의 판도를 바꿀 기술

최근 CES 2023 에서 NVIDIA는 많은 기대를 모았던 NVIDIA DLSS 4.5를 공개했습니다.이번 업데이트는 상당한 주목을 받았는데, 특히 Red Dead Redemption 2 에서 품질 모드를 사용했을 때 네이티브 해상도를 뛰어넘는 화질을 제공하고, Clair Obscur: Expedition 33 에서는 성능 모드에서 네이티브 화질에 근접하는 화질을 제공하기 때문입니다.

이전 세대 GPU에서의 성능 문제

화질 향상은 매우 고무적이지만, 구형 RTX 20 및 30 시리즈 GPU를 사용하는 사용자에게는 성능 저하라는 단점이 있습니다.이러한 GPU는 DLSS 4.5의 기능을 극대화하는 데 필요한 FP8 연산을 지원 하지 않기 때문입니다.하지만 RTX 3080 과 같은 모델의 경우 성능 저하 폭은 예상보다 크지 않을 수 있습니다.

상세 비교 결과 공개

최근 MxBenchmark PC 의 유튜브 분석 영상에서 사이버펑크 2077 의 성능 비교 결과가 공개되었습니다.이번 평가는 4K, 1440p, 1080p 해상도에서 모두 울트라 설정 및 레이 트레이싱 활성화 상태로 진행되었습니다.테스트에 사용된 프리셋은 다음과 같습니다.

  • DLSS 3 – 사전 설정 E
  • DLSS 4 – 사전 설정 K
  • DLSS 4.5 – 프리셋 L(울트라 퍼포먼스) 및 프리셋 M(기타 모든 모드)

커뮤니티에서 얻은 성과 관련 인사이트

커뮤니티 회원 darknuance_ix 의 피드백 에 따르면 성능 저하는 눈에 띄지만 “전혀 나쁘지 않다”고 합니다. DLSS 3에서 DLSS 4.5로 전환할 때 테스트된 모든 해상도에서 평균 8~12 FPS 정도의 감소가 예상됩니다.이는 DLSS 4.5가 구형 GPU를 사용하는 게이머에게 여전히 매력적인 선택지이며, 이를 통해 기본 해상도를 낮추면서도 뛰어난 화질을 즐길 수 있음을 시사합니다.

NVIDIA 사용자에게 앞으로 어떤 미래가 기다리고 있을까요?

NVIDIA의 2세대 Transformer 모델로 구동되는 새로운 DLSS 4.5가 이제 모든 사용자에게 제공됩니다.또한, 6배 MFG(멀티 프레임 생성)동적 멀티 프레임 생성 과 같은 흥미로운 새 기능은 올봄 후반에 출시될 예정이며, 호환되는 게임에서 FPS 향상과 더욱 부드러운 게임 플레이를 제공할 것으로 기대됩니다.

이러한 혁신은 그래픽 성능의 한계를 뛰어넘고 게임 경험을 향상시키려는 NVIDIA의 노력을 반영합니다.앞으로 출시될 새로운 기능들을 통해 게이머들이 시각적 완성도를 경험하는 방식이 더욱 혁신적으로 변화할 것이므로, 계속해서 업데이트를 기대해 주세요.

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