NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 생성, Eternal Strands에서 출시

NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 생성, Eternal Strands에서 출시

NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 생성, Eternal Strands에 적용 예정

액션/어드벤처 판타지 게임 이터널 스트랜드(Eternal Strands)가 NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 생성(Multi Frame Generation)을 통합한 업데이트를 출시하며 중요한 이정표를 세웠습니다.이번 업데이트는 DLSS 초고해상도(Super Resolution), DLSS 프레임 생성(Frame Generation), DLAA(Dynamic Area Anti-Analysis), NVIDIA Reflex 등 2025년 1월 출시 이후 지원해 온 다양한 기능 라인업에 추가됩니다.플레이어는 NVIDIA 앱을 통해 최신 트랜스포머 AI 모델을 활용하여 이미지 품질과 게임 경험을 더욱 향상시킬 수 있습니다.특히 DLSS 4 통합은 프레임 속도를 더욱 향상시킬 것으로 기대되므로 GeForce RTX 50 시리즈 그래픽 카드 사용자에게 특히 주목할 만한 기능입니다.

게임플레이 성능 및 테스트 통찰력

개발팀은 언리얼 엔진 5와 관련된 일반적인 끊김 문제를 효과적으로 완화하여 더욱 부드러운 게임플레이 경험을 구현했습니다.i7-13700F 프로세서, RTX 4080 그래픽 카드, 32GB RAM을 사용하는 환경에서 벤치마킹 세션을 진행한 결과, 4K 해상도와 Epic 설정으로 게임을 테스트했습니다. NVIDIA DLSS를 Ultra Quality로 설정하고 프레임 생성 기능을 활성화했을 때, 적의 밀도가 높은 것으로 악명 높은 Upper Dynevron 맵에서 평균 약 118FPS 의 프레임 속도를 기대할 수 있었습니다.반대로 DLSS와 프레임 생성 기능을 모두 비활성화했을 때는 평균 89FPS 로 성능이 저하되었지만, 여전히 뛰어난 게임 경험을 제공했습니다.

기록된 1% 최저 프레임은 25 FPS35 FPS 에서 발견되었는데, 이는 일부 끊김 현상을 나타내지만 게임 플레이에 큰 영향을 미치지는 않았습니다.언리얼 엔진 5 게임의 높은 사양을 고려했을 때, 35시간 동안 플레이하는 동안 성능은 놀라울 정도로 안정적이었으며, 플레이 가능한 프레임 속도 아래로 떨어지지 않았습니다.

게임 환경의 다가올 콘텐츠 업데이트

이터널 스트랜드 외에도 게임 커뮤니티에 주목할 만한 업데이트가 몇 가지 예정되어 있습니다.내일, 무료 애니메이션 3인칭 슈팅 게임 스트리노바(Strinova) 의 시즌 업데이트 에 NVIDIA DLSS 멀티 프레임 생성(Multi Frame Generation)과 프레임 생성(Frame Generation)이 모두 구현될 예정이며, DLSS 초고해상도(Super Resolution) 기능도 향상될 예정입니다.또한, 이번 주 말에는 몬스터 에너지 슈퍼크로스 25 – 공식 비디오 게임에 DLSS 초고해상도(Super Resolution)를 통합하는 패치가 적용되어 그래픽 성능이 더욱 향상될 예정입니다.

Diablo IV의 흥미로운 새로운 기능

7월 1일 출시를 앞두고, 곧 출시될 디아블로 IV 시즌 9: 호라드림의 죄악 에도 NVIDIA DLSS 4 멀티 프레임 생성 기능이 기본으로 지원되어, 이전에는 NVIDIA 앱을 통해서만 이용할 수 있었던 이 기능을 더욱 쉽게 이용할 수 있게 됩니다.이번 시즌에는 악몽 던전 내에 숨겨진 호라드림 요새가 추가되어 아스타로스의 영향을 받은 혈유물이 숨겨져 있습니다.플레이어는 고대 호라드림 마법을 사용하여 개인 맞춤형 주문을 제작하고, 강력한 보석을 제작하고, 새롭게 구현된 아스타로스와의 만남을 통해 게임의 몰입도를 높일 기회를 얻게 됩니다.

자세한 내용은 출처 를 확인하세요.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다