
NVIDIA, DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원 확대
지난주 엔비디아의 DLSS 4 멀티 프레임 생성(MLG) 기술을 활용할 5개 타이틀에 대한 중요한 발표에 이어, 엔비디아는 이제 더 많은 게임들이 DLSS 4와 엔비디아 리플렉스를 통해 성능 향상을 경험하게 될 것이라고 발표했습니다.이번 주에는 마블 라이벌즈(Marvel Rivals), 워 썬더(War Thunder), 로보캅: 로그 시티 – 언피니시드 비즈니스(RoboCop: Rogue City – Unfinished Business) 와 같은 타이틀이 DLSS 4와 엔비디아 리플렉스를 통해 성능 향상을 경험하게 되었습니다.
마블 라이벌의 성능 향상
마블 라이벌즈가 시즌 3 출시를 앞두고 있는 가운데, 플레이어들은 놀라운 성능 향상을 기대할 수 있습니다.엔비디아는 DLSS 4를 통해 게이머들이 최대 5배 향상된 프레임 속도를 경험할 수 있으며, 엔비디아 리플렉스 활성화 시 지연 시간도 55% 단축된다고 밝혔습니다.이는 더욱 부드럽고 반응성이 뛰어난 게임 경험을 의미합니다.
RTX 50 시리즈의 탁월한 프레임 속도
RTX 5090 그래픽 카드를 장착한 플레이어는 모든 설정을 최대화하여 4K 해상도에서 Marvel Rivals를 플레이할 때 무려 450 FPS를 달성할 수 있다고 NVIDIA는 주장합니다.다른 RTX 50 시리즈 카드의 성능 수치도 마찬가지로 인상적입니다.
- RTX 5080: 최대 330FPS
- RTX 5070 Ti: 최대 290FPS
- RTX 5070: 최대 230FPS
해상도를 낮추면 게이머는 프레임 속도를 더욱 향상시킬 수 있습니다. RTX 5060도 1080p에서 300FPS를 달성할 수 있습니다.
War Thunder, NVIDIA 기술 도입
인기 공중전 게임 워썬더(War Thunder)는 최신 업데이트를 통해 NVIDIA DLSS 4의 이점을 누릴 수 있게 되었습니다. RTX 50 시리즈 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 레이 트레이싱을 활성화하고 설정을 최적화하여 부드러운 프레임 속도와 함께 매우 섬세한 그래픽을 즐길 수 있습니다.
로보캅: 로그 시티의 새로운 장
또한, 이틀 후 출시 예정인 로보캅: 로그 시티 – 미완성 사업 DLC는 멀티 프레임 생성 기능을 갖춘 DLSS 4를 지원합니다.이 새로운 기능은 전설적인 로봇 경찰관의 귀환을 더욱 생생하게 경험할 수 있도록 해줄 것입니다.
이러한 업데이트를 통해 NVIDIA는 게임 성능의 한계를 계속 넓혀 플레이어가 숨 막힐 듯한 그래픽뿐만 아니라 탁월한 게임 플레이의 원활함도 즐길 수 있도록 보장합니다.
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