
Banishers: Ghosts of New Eden 개발자 Don’t Nod와 인터뷰했을 때 그들은 PC에서 NVIDIA DLSS 3 지원이 가능하다고 말했습니다. 나는 그것이 출시 후 업데이트를 의미한다고 생각했지만 알고 보니 NVIDIA의 프레임 생성 기술은 출시 당시 이미 게임에 포함되어 있었습니다.
기술적인 관점에서 볼 때 이 게임은 아직 Do n’t Nod의 최고점입니다. Unreal Engine 5로 제작되었지만 고유 기능인 Lumen 및 Nanite를 사용하지 않습니다. 그러나 최대 설정으로 PC에서는 여전히 멋지게 보일 수 있습니다. 물론 동적인 밤과 낮의 주기는 없습니다. 이는 아마도 조명이 구워졌음을 의미할 것입니다. 하지만 결과가 이만큼 좋아 보인다면 불평할 것이 거의 없습니다. 가장 중요한 것은, 플레이하는 동안 말더듬이 최소화되었기 때문에 성능이 최근 Unreal Engine 타이틀에서 경험한 것 중 최고 중 하나라는 것입니다. 나는 PC에서 끔찍한 UE 게임 출시의 오랜 전통을 잘 알고 있는 개발자들과의 인터뷰 이후에 그런 일이 일어나기를 희망했습니다.
NVIDIA에 따르면 NVIDIA DLSS 3는 GeForce RTX 40 그래픽 카드를 사용할 때 Banishers: Ghosts of New Eden의 성능을 평균 최대 1.8배까지 향상시킵니다. 주력 제품인 GeForce RTX 4090과 새로운 RTX 4080 SUPER는 모두 4K 해상도에서 144FPS를 능가합니다. GeForce RTX 4070 Ti SUPER는 Banisher를 120FPS 이상으로 실행하며 RTX 4070 SUPER 소유자도 100FPS 이상으로 플레이할 수 있습니다.
다른 DLSS 뉴스에서는 서바이벌 게임 Smalland: Survive the Wilds가 이번 주 목요일에 DLSS 2를 지원하는 버전 1.0을 선보입니다. 오랫동안 기다려온 Ubisoft의 해적선 전투 게임인 Skull and Bones도 2월 16일 금요일 에 출시되면 DLSS 2와 레이 트레이싱(글로벌 일루미네이션)을 지원할 예정입니다 .
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