Nvidia Ansel/Photo Mode 사용 가이드: 궁극의 게임 내 스크린샷 도구

Nvidia Ansel/Photo Mode 사용 가이드: 궁극의 게임 내 스크린샷 도구

Nvidia Ansel은 게임 내 스크린샷을 캡처하는 최고의 도구 중 하나로 손꼽힙니다.이 강력한 기능의 사용법이나 작동 방식을 궁금해하신다면, 잘 찾아오셨습니다.이 가이드에서는 Nvidia Ansel을 활용하여 게임 경험을 효과적으로 기록하는 데 필요한 필수 정보와 모범 사례를 제공합니다.

Nvidia Ansel 이해하기: 내 시스템과 호환될까요?

Nvidia Ansel은 Nvidia 그래픽 카드에만 제공되는 독점 기능으로, AMD 또는 Intel GPU에서는 사용할 수 없습니다. Ansel을 사용하려면 최신 드라이버가 설치된 최신 Nvidia 그래픽 카드가 필요합니다.시스템에 Nvidia 그래픽 카드가 장착되어 있는지 확실하지 않은 경우 여기에서 그래픽 카드를 확인할 수 있습니다.

Nvidia의 사진 모드를 지원하지 않는 게임에서도 기본 스크린샷 기능과 프리스타일 필터를 사용할 수 있습니다.즉, AMD 또는 Intel 그래픽 카드를 사용하는 플레이어도 다른 방식으로 이미지를 캡처할 수 있습니다.

Nvidia Ansel 예시 스크린샷 세부 정보
테켄 7에서는 안셀을 통해 아쿠마가 하도켄을 사용하는 동안의 손바닥과 같은 세부 사항에 집중할 수 있습니다.

내 게임이 Nvidia Ansel을 지원하나요?

엔비디아의 게임 내 스크린샷 기능은 Ansel 공식 지원 여부와 관계없이 다양한 게임으로 확장됩니다.좋아하는 게임이 Ansel을 지원한다면 게임 필터 및 표준 스크린샷 옵션과 같은 기능을 활용할 수 있습니다.하지만 모든 게임이 자유로운 카메라 이동과 같은 고급 기능을 제공하는 것은 아닙니다.다행히 철권 7이나 위쳐 3와 같은 게임에는 이러한 제한이 없습니다.

정기적인
Ansel을 활용하면 HUD 제약 없이 Tekken 7의 싱글 플레이어 모드에서 액션을 재구성할 수 있습니다.

선택한 게임이 Ansel을 지원하는지 확인하려면 Nvidia의 지원되는 게임 페이지를 방문하세요.오른쪽 상단의 “최적의 게임 설정”을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 “Ansel”을 선택하세요.

지원되는 게임에서 Nvidia Ansel을 사용하는 방법

Nvidia Ansel 사용 방법은 간단합니다.먼저, 게임 실행 중에 Alt+ 버튼을 눌러 ZGeForce Experience 오버레이를 실행하세요.아직 설치하지 않으셨다면 여기에서 다운로드 할 수 있습니다.

엔비디아 안셀 오픈 오버레이

오버레이를 연 후 왼쪽의 “사진 모드”를 클릭하세요. Ansel을 켜거나 끄는 또 다른 방법은 게임 플레이 중에 Alt+ 버튼을 누르는 것입니다 F2.

엔비디아 안셀 필터
참고: Ansel 사이드바는 기존 스크린샷 도구를 사용하여 캡처할 수 없습니다.

Nvidia Ansel 사이드바를 활성화하면 스크린샷을 더욱 멋지게 만들 수 있는 다양한 옵션이 표시됩니다.각 옵션의 기능을 간략하게 정리하면 다음과 같습니다.

캡처 옵션

  • 스크린샷: Ansel이 아닌 게임에서도 작동하는 표준 스크린샷을 캡처합니다.
  • 초고해상도 사진: 데스크탑 배경이나 인쇄 자료에 적합한 훨씬 더 높은 해상도로 이미지를 캡처합니다.
  • 360도 사진구경: 주변의 파노라마 뷰를 촬영할 수 있습니다.

카메라 옵션

오버레이 기능 외에도, 마우스와 키보드 또는 게임 컨트롤러를 사용하여 지원되는 타이틀의 자유 카메라를 제어할 수 있습니다.여기에는 특정 버튼이나 스틱으로 조작하는 움직임도 포함됩니다.

  • 시야각: 슬라이더를 사용하여 스크린샷의 시야각을 조절합니다.슬라이더는 각도로 측정됩니다.
  • 롤: 이미지를 동적으로 기울일 수 있으며, 슬라이더를 통해 각도를 조절할 수도 있습니다.

필터

많은 필터가 상당히 직관적이지만, 일부 필터는 추가적인 주의가 필요합니다.피사계 심도(Depth of Field) 또는 HUD 제거(베타)와 같은 필터는 특정 게임, 특히 무료 카메라 지원이 부족한 게임에서 기능 문제가 발생할 수 있습니다.예를 들어, Doom: Eternal 테스트에서 게임 엔진의 심도 데이터 접근 제한으로 인해 피사계 심도가 효과적이지 않은 것으로 확인되었습니다.

마지막 생각

이 가이드는 Nvidia Ansel을 효과적으로 활용하기 위한 포괄적인 시작점을 제공하는 것을 목표로 합니다.많은 게이머들이 이 기능의 잠재력을 제대로 활용하지 못한 채 이미 사용하고 있을 수도 있습니다.이 정보가 Ansel의 기능을 살펴보는 데 도움이 되기를 바랍니다.또한, Nvidia Share를 통해 게임 세션을 스트리밍할 수도 있다는 사실을 알고 계셨나요?

출처 및 이미지

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