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Black Ops 6의 Nuketown 논란: 플레이어들이 부정 행위 문제를 의심

Black Ops 6의 Nuketown 논란: 플레이어들이 부정 행위 문제를 의심

Black Ops 6에서 Nuketown 이 출시된 지 며칠 만에 , 플레이어들은 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 토론을 불러일으킨 당혹스러운 문제를 알아차리기 시작했습니다. 일부 게이머는 부정행위를 의심하지만, 많은 다른 사람들은 이 현상이 인기 있는 맵에 내재된 합법적인 렌더링 오류 때문이라고 주장합니다. DreadedPopsicle 이라는 핸들을 사용하는 사용자는 Reddit에서 이 우려를 요약한 클립을 공유하면서 다음과 같이 말했습니다.

“6피트 두께의 버스를 벽을 두드려서 돌파하는 건 미친 짓이야.”

이 영상은 지도 중앙에 위치한 버스를 통해 시야가 확보된 상대방에게 플레이어가 죽임을 당하는 모습을 보여줍니다. 이는 전형적인 부정 행위 사례로 보였지만, 많은 댓글러는 이 개념에 빠르게 이의를 제기하며 시각적 이상 현상에 대한 설명을 내놓았습니다.

Black Ops 6의 Nuketown에서 렌더링 문제 공개

플레이어들은 Black Ops 6의 Nuketown에 나오는 버스가 심각한 렌더링 문제를 보인다고 보고하고 있습니다 . 일부 개인은 버스를 꿰뚫어 볼 수 있어서 불공정한 게임 플레이를 경험하고 있다고 생각합니다. 이 상황은 사용자들 사이에서 엄청난 논평을 불러일으켰고, 부정행위처럼 보이는 것이 실제로는 기술적 문제에서 비롯된 것일 수 있다는 의견이 드러났습니다.

한 사용자는 다음과 같이 말했습니다.

“어떤 매치에서는 차량이 하나도 나오지 않았고, 어떤 하드 포인트 매치에서는 버스와 트럭이 중간에 사라졌습니다. 이건 게임 문제인데, 곧 고쳐줬으면 좋겠어요.”

다른 댓글러는 Black Ops 6의 텍스처 스트리밍 기능이 제대로 작동하지 않는다고 언급했습니다. 출시 이후 플레이어는 다양한 버그를 겪었고, 게임 플레이 중에 우연한 렌더링 문제가 발생할 가능성이 있습니다.

토론에서 u/DreadedPopsicle댓글블랙옵스6 에서

이는 플레이어가 비현실적으로 벽을 통해 볼 수 있었던 Warzone의 Rebirth Island와 Verdansk에서 경험했던 이전 렌더링 글리치를 연상시킵니다. 이는 일정 수준의 불공평한 이점을 추가했지만, 플레이어는 보이지 않는 장벽 뒤에 갇히는 것을 포함한 문제에도 직면했습니다.

제한된 공간을 가진 멀티플레이어 포맷은 더 큰 맵과는 다른 도전을 제시하여 플레이어가 탐색하기 더 쉽다는 점을 알아두는 것이 중요합니다. 따라서 상대방이 부정행위를 의심하는 것은 단순히 렌더링 오류에 대한 오해일 수 있습니다.

이런 문제를 경험한 플레이어들의 보고 양을 감안할 때, 이것이 고립된 사건일 가능성은 낮습니다. 커뮤니티는 개발자들이 이 문제를 우선시하고 시기적절한 수정을 내놓기를 여전히 바라고 있습니다.

자세한 통찰력과 진행 중인 토론을 보려면 여기에서 원본 게시물을 확인하세요 .

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