NTD의 RTX 리믹스로 Left 4 Dead 2에서 No Mercy 캠페인을 경험하세요

NTD의 RTX 리믹스로 Left 4 Dead 2에서 No Mercy 캠페인을 경험하세요

전날, Nostalgia Drive 팀은 Left 4 Dead RTX NTD 의 초기 개발 진행 상황을 공개했습니다.이 야심 찬 프로젝트는 올해 초에 논의되었던 모드 개발자 xoxor4d 의 기존 작업을 기반으로 합니다.

Nostalgia Drive Team이 Valve의 2009년 대표작 협동 1인칭 슈팅 게임 Left 4 Dead의 시각적인 향상을 크게 개선했다고 설명한 Left 4 Dead RTX NTD는 NVIDIA RTX Remix 플랫폼 의 최신 업데이트를 사용하여 개발되었습니다.최근 개편되어 모드 제작자들이 경로 추적 파티클 시스템을 통해 향상된 화염 및 연기 효과를 구현할 수 있게 된 이 팬 주도 프로젝트는 특히 No Mercy 캠페인을 목표로 합니다.고해상도 물리 기반 렌더링(PBR) 소재, 업그레이드된 조명, 향상된 반사 효과를 통해 배경을 재구성하여 풍부하고 영화적인 분위기를 조성하는 것이 목표입니다.

주요 기술 특징

  • 포괄적인 PBR 소재 시스템
  • 장면이 수동으로 다시 조명됨(RTX Remix에는 기본 조명 캡처가 없음)
  • 향상된 그림자, 반사 및 표면 질감
  • 건물, 인테리어, 소품 등 소재 개편
  • 고급 일반 맵과 함께 4K 텍스처 향상
  • RTX Remix 런타임과의 완벽한 호환성
Left 4 Dead RTX NTD 비주얼 개편

Left 4 Dead 2 RTX NTD의 개발 중인 빌드가 ModDB 에서 다운로드 가능하며, 파일 크기는 7.15GB입니다.그러나 NTD 팀은 여러 가지 경고와 권고를 발표했습니다.

이번 릴리스는 향후 RTX 모드의 기반으로 활용될 예비 리마스터 버전으로, 호환성과 시각적 효과를 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.현재 게임 엔진의 한계와 지속적인 개발로 인해, 일부 애셋이 불완전하게 보이거나 어두운 화질로 표시될 수 있습니다.

사용자는 스카이박스가 누락되거나 제대로 렌더링되지 않거나, 특정 모델에서 고무 같은 질감의 재질이 나타나거나, 조명 설정이 완료되지 않거나, 수면이 제대로 렌더링되지 않는 등의 문제를 예상해야 합니다.또한, 렌더러가 현재 단일 스레드에서 작동하기 때문에 애니메이션 메시가 성능에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.알파 폴리지는 성능에 상당한 영향을 미칠 수 있으며, 소프트웨어 스키닝은 CPU 병목 현상을 유발할 수 있고, 특정 효과는 여전히 최적화되지 않았거나 정확하게 렌더링되지 않을 수 있다는 점에 유의해야 합니다.

이 프로젝트에 참여하고 싶으신가요? Nostalgia Drive 팀은 소재, 조명, 애셋 디자인, 테스트 등의 분야에서 적극적으로 지원을 요청하고 있습니다.팀에 합류하고 싶으신 분들은 공식 RTX 리믹스 쇼케이스 디스코드 채널에서 “Entity”라는 사용자에게 연락해 주시기 바랍니다.

자세한 내용과 업데이트 내용은 출처 를 참조하세요.

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