마르쿠스 “노치”페르손, 마인크래프트 후속작 제작 고려
Minecraft를 Microsoft에 25억 달러라는 엄청난 금액으로 넘긴 지 10년이 넘은 지금, 이 게임의 제작자인 마르쿠스 “노치” 페르손은 그의 상징적인 샌드박스 게임의 후속작이 될 새로운 프로젝트를 시작하고 싶어하는 듯합니다. 흥미롭게도, 노치는 이 다가올 벤처에서 Microsoft와 협력하는 데 열려 있는 듯하지만, 아직 공식적인 개발은 시작되지 않았습니다.
커뮤니티 참여: 게임 컨셉트에 대한 여론 조사
이러한 새로운 관심은 Notch가 2024년 1월 1일에 소셜 미디어를 통해 실시한 최근 여론 조사에서 시작되었습니다. 이 여론 조사에서 그는 두 가지 잠재적인 게임 프로젝트에 대한 커뮤니티의 관심을 측정하고자 했습니다. 한 가지 개념은 ADOM과 Nethack과 같은 고전에서 영감을 받은 타일 기반 1인칭 던전 크롤러와 결합된 “전통적인 로그라이크”로 설명되었습니다. 제시된 두 번째 옵션은 Minecraft 자체의 “정신적 후계자”였습니다.
그의 X에 대한 게시물은 120만 건 이상의 조회수를 기록하고 26만 건 이상의 표를 받았으며, 그중 약 80%가 마인크래프트에서 영감을 받은 프로젝트를 지지하는 등 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다.
Minecraft 2 계획: 혁신과 IP 존중의 균형
여론 조사 결과에 따라 Notch는 커뮤니티가 선호하는 선택을 추구하겠다는 의사를 표명했습니다. 그는 직접적인 후속작을 만드는 데 따르는 어려움을 강조하면서, 그러한 노력은 Microsoft가 지적 재산권을 소유하고 있기 때문에 “엄청나게 불법적”이라고 강조했습니다. 그러나 Notch는 Microsoft와 협력할 의향을 표명하며 다음과 같이 말했습니다.
“만약 마이크로소프트가 어떤 이유에서든 내가 그렇게 하기를 원하고, 우리가 어떻게든 조건에 동의한다면, 나는 절대적으로 기꺼이 그렇게 할 것입니다. 나는 그들에게 내가 의무감을 느낄 수 있는 것보다 훨씬 더 큰 몫을 줄 수도 있습니다. 그저 내가 나쁜 의도로 하는 것이 아니라는 것을 분명히 하기 위해서요. 하지만 나는 함께 일하기에는 개자식일 겁니다.”
이후의 커뮤니케이션에서 Notch는 이 노력을 추진하겠다는 의지를 거듭 확인했습니다. 그는 “기본적으로 Minecraft 2를 발표했다”고 농담을 건넸고, 회사가 종종 기대에 미치지 못하는 정신적 후속작을 만드는 것의 함정에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 “정신적 후속작은 보통… 아시다시피… 쓸모없어집니다. 비극적이죠”라고 말하며 단순히 향수를 이용하기보다는 진정한 청중의 욕구를 충족하는 프로젝트를 만드는 것을 목표로 했습니다.
윤리적 개발에 대한 헌신
Notch는 그의 새로운 프로젝트가 Mojang과 Microsoft의 Minecraft 개발 노력의 기존 작업을 침해하지 않도록 하는 데 단호합니다. 그는 “저는 Mojang 팀이 하고 있는 놀라운 작업과 Microsoft가 Microsoft를 폄하하는 데 성공한 작업을 몰래 침해하려는 의도는 전혀 없습니다.”라고 말했습니다. 그는 Microsoft가 프랜차이즈에 대해 선택한 방향을 인정하고 존중하며, Mojang에게 창작의 자유를 허용했다고 언급했습니다.
노치 프로젝트의 미래: 앞으로 무슨 일이 일어날까?
Notch의 Minecraft 정신적 후계자의 미래는 여전히 불확실합니다. 실현될까요? 실현된다면 Minecraft의 오픈 월드 디자인과 광범위한 매력의 본질을 포착할 수 있을까요? 커뮤니티가 추가 개발을 기다리는 동안 Minecraft의 원래 마인드에서 나온 새로운 창작물에 대한 전망은 관심을 다시 불러일으키고 게임 분야에 새로운 아이디어를 가져올 잠재력이 있습니다.
이 흥미로운 프로젝트에 대한 당신의 생각은 어떻습니까? 히트를 칠까요, 아니면 전작과 어깨를 나란히 하기 위해 고군분투할까요? 당신의 의견을 공유하세요!
답글 남기기