
No Straight Roads 2: 유망한 속편 개요
2020년, 말레이시아 게임 개발 스튜디오 메트로노믹은 생동감 넘치는 비주얼과 탄탄한 음악적 토대가 어우러진 혁신적인 액션 어드벤처 게임, 노 스트레이트 로드(No Straight Roads)를 출시했습니다.이 게임은 전체적인 단순함을 압도하는 인상적인 보스 전투를 선보이기도 했습니다.추가 콘텐츠가 포함된 앙코르 에디션(Encore Edition)의 성공에 힘입어, 메트로노믹스는 게임플레이 메커니즘부터 음악적 경험까지 전작의 모든 측면을 개선하는 것을 목표로 노 스트레이트 로드 2(No Straight Roads 2) 개발에 박차를 가했습니다.
Gamescom의 통찰력: Metronomik과의 대화
지난달 게임스컴에서 메트로노믹의 사업 개발 매니저인 리에 마츠우라와 함께 공동 창립자이자 게임 디렉터인 완 해즈머를 만나는 영광을 누렸습니다. E3 2019에서 전작에 대해 이야기했던 것처럼, 완은 후속작에 대한 열정으로 가득 차 있었습니다.실제로 노 스트레이트 로드 2는 전작에서 간헐적으로 부족했던 한계점을 해결하며 상당한 도약을 이룬 것으로 보입니다.
확장된 지평: 새로운 캐릭터와 게임플레이 역학
이 속편에서 Bunk Bed Junction은 Vinyl City의 틀을 벗어나 더욱 풍성한 콘텐츠를 선보입니다.특히, 기존 인기 기타리스트 Mayday와 드러머 Zuke에 새로운 키보디스트 Casey를 영입하여 밴드를 확장했습니다.플레이어는 처음으로 더욱 탄탄한 밴드 구성을 기대할 수 있으며, 모든 캐릭터가 플레이어가 직접 조종하지 않더라도 함께 전투에 참여합니다.스튜디오 리소스 확대와 배급사 Shueisha Games의 지원을 통해 더욱 강화된 AI 시스템을 통해 몹과의 전투 시나리오도 더욱 강화됩니다.
시각적 및 게임플레이 향상

또한, 게임 내 스테이지의 범위가 크게 확장되어 더욱 다채로운 탐험 경험을 제공하고, 원작의 선형성을 완화할 예정입니다.이러한 확장은 플레이어 참여도를 높이고 더욱 역동적인 게임플레이 경험을 제공하기 위한 것입니다.
음악적 진화: 재즈와 액션의 만남
노 스트레이트 로드 2 의 가장 두드러지는 특징 중 하나는 일렉트로닉 댄스 음악(EDM)에 재즈 리듬을 더한 것입니다.이 새로운 방향성은 전작에서 플레이어가 경험했던 것보다 훨씬 더 복잡한 게임플레이를 선보일 것으로 예상됩니다.후속작의 간략한 데모를 통해 보스 전투가 여전히 게임플레이의 정점을 차지할 것이라는 점을 분명히 알 수 있었습니다.더욱 향상된 복잡성은 분명하게 드러납니다.데모에서는 리듬 기반 메커니즘과 전통적인 게임플레이를 결합하여 음악의 강렬함이 보스 공격을 예고하는 모습을 보여주었습니다.
게임플레이 메커니즘의 영향력과 혁신
특히 Hi-Fi Rush 의 성공 이후 액션 리듬 장르가 발전함에 따라, No Straight Roads 2가 일부 콘셉트를 어떻게 차용할지에 대한 추측이 있었습니다.그러나 Metronomik은 여전히 고유의 정체성을 유지하는 데 집중하고 있습니다.영향을 인정하면서도, 덜 제한적인 방식으로 음악을 통합하고 있습니다.플레이어가 박자에서 벗어나면 페널티를 받는 Hi-Fi Rush 와 달리, No Straight Roads 2는 지루한 제한 없이 리듬 기반 액션을 장려하여 더욱 다양한 음악 스타일을 자연스럽게 접목할 수 있도록 합니다.
미래가 당신을 기다립니다: 직선 도로가 없을 것으로 예상 2
노 스트레이트 로드 2 에 새롭게 추가될 다양한 개선 사항 과 새로운 멀티플레이어 기능은 전작에 비해 더욱 몰입도 높은 게임플레이 경험을 선사할 것으로 기대됩니다.메트로노믹이 보스전의 재미를 한층 더하고, 새로운 캐릭터들을 어떻게 선보일지에 대한 기대감이 높아지고 있습니다.이러한 변화는 이미 짜릿한 게임플레이를 더욱 풍성하게 만들어 줄 것으로 기대됩니다.하지만 2026년 PC 출시 예정이며, 이후 콘솔 플랫폼에 대한 추가 발표가 예정되어 있어 팬들은 인내심을 가져야 할 것입니다.
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