최근 발표에서 Moon Studios는 No Rest For The Wicked의 Early Access 출시일을 2024년 4월 18일로 확인했습니다. 아이소메트릭 ARPG 관점을 기반으로 한 Souls와 유사한 출연진인 No Rest For The Wicked는 제작진이 다소 예상치 못한 제품을 제공합니다. 오리 시리즈 중
어떤 사람들은 “Souls-like” 태그에 짜증을 낼 것이지만 이것은 새로운 장르 위에 반창고 Dark Souls 역학을 얹은 경우가 아닙니다. 대신, No Rest For The Wicked는 겉보기에 불일치해 보이는 두 장르의 원형을 고의적으로 결합한 것입니다. 서로 잘 어울리는 요소만 차용한 것입니다.
No Rest For The Wicked는 언제 출시되나요?
우리가 알고 있는 것은 No Rest For The Wicked의 Early Access 빌드가 2024년 4월 18일 PC에 출시된다는 것입니다.
- 게임은 PC, 플레이스테이션, 엑스박스로 출시될 예정이다. 그러나 PC 게이머만이 Early Access 버전을 즐길 수 있습니다.
- Early Access는 현재 Steam 출시로만 예정되어 있습니다.
- 가격 세부정보는 아직 공개되지 않았습니다.
No Rest For the Wicked Early Access에서 기대할 수 있는 것
2024년에는 회피 굴림이 이미 ARPG에서 새로운 트렌드로 자리 잡았습니다. 디아블로 4 에는 쿨다운이 적용되는 활성 능력이 있으며, 곧 출시될 패스 오브 엑자일 2에서는 곰으로 변신한 상태에서도 굴릴 수 있습니다.
즉, 이것은 No Rest For The Wicked의 또 다른 회피 작전과는 거리가 멀습니다. 다른 예와는 달리, 여기의 전투는 모든 회피와 모든 적중이 중요한 길들여지고 체계적인 속도에 전념합니다.
평균적인 무작위 ARPG 몬스터 영역이 아닌 탐험에 보상을 주는 손으로 제작한 지도, 무작정 무리를 제거하는 대신 전략적인 적 배치, 체력 관리에 따른 전투 시스템 등 진정한 파란색 Souls와 같은 모든 요소를 갖추고 있습니다.
이에 비해 게임은 전리품 기반 ARPG 요소를 통합하려는 시도를 훨씬 덜 시도합니다. 아이소메트릭 카메라, 몇 가지 무기 기술, 제작, 낚시, 가벼운 재료 채굴 등이 전부입니다.
Ori의 제작진이 제작한 만큼 내러티브는 게임의 정체성에 중요한 역할을 할 것입니다. Early Access 릴리스에서는 캠페인의 일부만 경험할 수 있지만 전투 시스템의 핵심은 완전히 구현됩니다.
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