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No Man’s Sky Omega 패치 노트: 업데이트 4.5 살펴보기

No Man’s Sky Omega 패치 노트: 업데이트 4.5 살펴보기

전체 Omega 4.5 패치 노트를 알아보려면 아래를 읽어보세요.

No Man’s Sky 오메가 패치 노트는 여기 있습니다

No Man’s Sky Omega 패치 노트는 다음과 같습니다:

무료 시험판

  • 목요일부터 2월 15일 – 월요일 2월 19일에는 Omega Expedition 전체가 게임을 소유하지 않은 사람을 포함해 모든 사람에게 공개됩니다.
  • 모든 주요 플랫폼 스토어의 No Man’s Sky 페이지에서 무료로 플레이할 수 있는 링크를 찾아보세요.

오메가 탐험

  • Expedition Twelve, Omega가 곧 시작되어 약 4주 동안 진행될 예정입니다.
  • 보상에는 새로운 포스터가 포함됩니다. 독특한 Atlas 테마의 제트팩, 독점적인 Atlas Scepter Multi-Tool; Atlas Headshield 헬멧과 독특한 고성능 Starborn Runner 우주선.
  • 이 탐험에서는 모든 플레이어가 은하계를 가로지르는 여행에 참여하여 탐험하고 아틀라스 자체의 기억을 탐구하도록 초대합니다.
  • 기존 저장 파일이 없는 플레이어를 위해 이 탐험에는 탐험을 안내하는 튜토리얼도 포함되어 있어 여행을 시작하기에 완벽한 시기입니다.
  • 이 탐험 중에는 PvP가 기본적으로 꺼집니다.

원정대 구조

  • 이제 기존 저장 파일에서 탐험을 시작할 수 있을 뿐만 아니라 새 게임을 시작하여 계속해서 액세스할 수 있습니다.
  • 주요 탐험 보상은 모든 저장 항목에서 계속 사용할 수 있습니다.
  • 플레이어는 Space Anomaly에 있는 새로운 터미널에서 탐험을 시작하도록 선택할 수 있습니다.
  • 탐험을 시작하기 전에 플레이어는 선택한 아이템과 패키지 장비를 이 터미널에 로드할 수 있습니다.
  • 그러면 탐험이 정상적으로 시작됩니다. Space Anomaly에 도달하면 플레이어는 저장된 아이템을 검색하여 진행에 도움을 받을 수 있습니다.
  • 탐험이 진행 중인 동안 플레이어는 이 터미널(또는 기본 메뉴 내 옵션)을 사용하여 탐험을 계속할지 아니면 일시 중지할지 자유롭게 전환할 수 있습니다.
  • 탐험을 일시 중지하면 플레이어는 해당 슬롯에 대한 “기본” 저장으로 다시 전환하고 원하는 대로 탐험을 시작하거나 종료할 수 있습니다.
  • 탐험이 끝나면 플레이어는 탐험을 시작할 때 사용한 것과 동일한 터미널을 통해 기술과 아이템을 기본 저장 공간으로 되돌릴 수 있습니다. 또는 원치 않는 품목이 자동으로 판매되어 적절하게 단위 또는 나노나이트로 변환됩니다.
  • 획득한 모든 유닛, 나노나이트, 퀵실버는 원정 완료 시 기본 저장 공간으로 자동 반환됩니다.
  • 모든 발견은 기본 저장과 자동으로 공유됩니다.
  • 탐험이 완료되면 기지는 기본 저장에 공유됩니다.
  • 탐험이 끝나면 센티넬 처치, 학습한 단어, 건설된 기본 부품 등 기타 진행 측정 기준에 따라 추가 유닛 또는 나노 보상이 수여됩니다.
  • 탐험이 진행되는 동안 언제든지 플레이어는 기본 다중 도구 또는 우주선의 복사본을 만들어 탐험에 자신의 장비를 가져오거나 흥미로운 발견을 기본 저장에 다시 반환할 수 있습니다. 이 프로세스는 탐험을 시작하는 데 사용된 것과 동일한 터미널에서 시작됩니다.
  • 이제 탐험에 대한 역사적 진행 상황이 카탈로그 페이지에 기록됩니다.

해적 드레드노트

  • 이제 플레이어는 방어선을 모두 파괴하거나 파괴 직전까지 몰아넣어 강력한 해적 드레드노트 주력함을 강제로 항복시킬 수 있습니다.
  • 자비를 베풀지 말고 어쨌든 해적을 파괴하여 일반적인 현상금을 요구하거나 드레드노트에 정박하여 선장과 대화하세요.
  • 해적 선장에게 공물을 요구하거나 그들의 선박을 자신의 주력선으로 탈취하세요.
  • 드레드노트는 일반 민간 화물선과는 다른 독특한 격납고와 교량을 갖추고 있습니다.

트위치 캠페인

  • 새로운 Twitch 드롭 패키지가 곧 시작됩니다. Twitch Drops 페이지에서 가입하고 플랫폼 계정을 연결한 다음 Twitch를 시청하여 이국적인 기본 부품, 첨단 우주선, 폭죽, 외형 수정 등을 획득하세요.

새로운 임무

  • 행성 NPC는 이제 때때로 자신이 있는 행성에 맞춰 절차적으로 생성된 임무를 제공합니다.
  • Atlas Path 임무는 명확성과 견고성을 위해 재작업되어 여러 텍스트 및 기타 문제를 수정했습니다.
  • Atlas Path를 완료한 플레이어는 이제 반복 임무에 액세스하여 나노나이트와 Atlas 언어로 된 추가 단어를 얻을 수 있습니다.
  • 아틀라스 경로가 끝날 때 아틀라스를 거절한 플레이어는 이제 요청을 수락한 플레이어에게 그에 상응하는 칭호와 기술을 수여합니다.
  • 일단 시작되면 이제 전문 대원 폴로에게 좌표를 특별히 요청할 필요 없이 은하계 지도에서 언제든지 Atlas Path를 사용할 수 있습니다.
  • 최종 아틀라스 스테이션의 시각 효과가 크게 개선되었습니다.
  • 이제 전문가 폴로에게 특별히 좌표를 요청할 필요 없이 은하계 지도에서 블랙홀을 항상 사용할 수 있습니다.
  • 특히 프리룩 모드에서 다양한 은하계 지도 경로의 가시성이 향상되었습니다.
  • 이제 플레이어는 Atlas Station에 탑승하는 동안 저장할 수 있습니다.
  • 무법자 스테이션에 탑승한 일부 미션 에이전트가 사용 가능한 미션이 부족해지는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 이제 넥서스에서 일부 임무의 대상 아이템으로 살아있는 진주가 가끔 요청됩니다.

삶의 질

  • Space Anomaly에 텔레포터가 추가되어 상부 발코니에 있는 Multi-Tool Salvage Station에 빠르게 접근할 수 있습니다.
  • 묻혀 있는 물체나 건물 주변의 지형 조작이 더 쉬워졌으며, 지형 자체를 직접 겨냥하지 않은 경우에도 편집이 가능해졌습니다.
  • 이제 고고학 발굴 현장으로 이어지는 행성 차트를 우주 정거장 지도 제작자(Space Station Cartographer)에서 사용할 수 있습니다.
  • 이제 행성뿐만 아니라 모든 범주의 불가사의에 대해 포털 문양 주소가 나열됩니다.
  • 발견이 발견된 은하계는 이제 모든 불가사의 범주에 나열됩니다.
  • 이제 보관 컨테이너를 대형 기본실에 직접 연결하여 내부에서 접근할 수 있습니다.
  • 다수의 목재, 유리 섬유 및 석재 베이스 부품에 영향을 주어 제작 메뉴의 “부품 교체” 옵션을 사용하여 부품을 교체할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 오토파지 NPC는 절차적으로 생성된 고유한 직원을 장비할 수 있습니다.
  • 새로운 비스킷 기반 요리 레시피가 다수 추가되었습니다.
  • 일부 보이저 탐험 보상 부품을 화물선 기지에서 제작할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 적대적인 행성 식물군은 이제 플레이어에게 피해를 준 후 짧은 시간 동안 마커를 표시합니다.
  • 이제 정제기에서 처리할 항목을 선택할 때 기술 모듈이 목록에서 필터링됩니다. 이러한 모듈은 정제할 수 없기 때문입니다.
  • 행성에서 죽은 후 플레이어는 이제 최소한의 위험 보호 수준으로 다시 부활하여 반복되는 죽음을 방지합니다.
  • 이제 플레이어가 수동으로 저장할 때 자동 저장 타이머가 재설정되어 자동 저장과 복원 지점이 너무 유사해지는 것을 방지합니다.
  • 이전에 방문한 Expedition Rendezvous 위치가 이제 모든 우주 정거장 텔레포터에 나열됩니다.
  • 이제 지형 퇴적물 라벨은 해당되는 경우 지형 조작기로 순환하도록 제안합니다.
  • 이제 Analysis Visor UI가 상황에 따라 사용자 정의 마커와 검색 팁 사이를 적절하게 전환합니다.
  • 이제 카탈로그의 그리드 보기를 마우스 휠로 스크롤할 수 있습니다.
  • 이제 다른 행성 배치 가능 항목과 마찬가지로 Exocraft Geobay를 배치한 후 빌드 메뉴가 자동으로 닫힙니다.
  • 의자 제작 비용이 감소하여 별비단이 필요하지 않게 되었습니다.
  • 이제 영양분 처리기 아이콘이 나침반에 표시되어 행성에 배치한 후 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 발사 추진기 상태에 대한 조종석 판독 메시지가 추가되어 점화 진행 상황(또는 적용 가능한 연료 또는 손상 오류)을 보여줍니다.
  • 이제 플레이어가 UI나 상호 작용 가능한 개체를 사용하는 동안 캐릭터를 완전히 제어할 수 없는 경우 카메라 흔들림 효과가 완화됩니다.
  • VR에서 세계적으로 상대적으로 부드러운 스틱 움직임을 사용할 때 스틱은 이제 제트팩킹 중에도 움직임을 제어합니다.
  • VR 플레이어가 상호작용 가능한 개체의 하이라이트 효과를 제거할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • 상호 작용과 관련된 비용이 있는 개체와의 상호 작용에 대한 여러 가지 개선 사항이 적용되어 프로세스가 UI의 다른 유사한 부분과 더욱 명확하고 일관되게 만들어졌습니다.
  • 우주선 또는 다중 도구 인벤토리 슬롯을 수여하는 탐험 마일스톤은 이제 엑소슈트 슬롯과 유사하게 해당 슬롯을 직접 수여하며 더 이상 우주 정거장으로 이동할 필요가 없습니다.
  • 새 인벤토리 슬롯 설치 화면의 텍스트에 대한 여러 가지 텍스트 명확성이 개선되었습니다.

UI 미션

  • 미션의 오른쪽 하단 알림 영역에 힌트가 표시되는 방식이 여러 가지 개선되었습니다.
  • 여러 미션이나 상황에서 힌트를 표시하려고 할 때 플레이어는 이제 사용 가능한 모든 힌트를 수동으로 순환하여 충돌로 인해 정보가 숨겨지는 것을 방지할 수 있습니다. 이제 현재 선택한 임무를 항상 사용할 수 있습니다.
  • 이제 플레이어는 사용 가능한 힌트를 순환하고 힌트를 표시하지 않고 일시적으로 숨길 수 있습니다.
  • UI 내의 특정 페이지로 플레이어를 안내하는 미션 알림이 올바른 페이지를 열지 못하게 하는 여러 가지 일관성 문제를 수정했습니다.
  • 미션과 관련되지 않은 일반적인 힌트 메시지의 속도와 표시에 대한 여러 가지 시스템 및 특정 개선 사항이 적용되었습니다. 이로 인해 장시간 플레이하는 동안 메시지가 줄어들고 숙련된 플레이어를 위한 튜토리얼 관련 힌트도 줄어들 것입니다.
  • 워핑이나 재로드 후에 선택한 미션이 변경될 수 있는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 미션 시스템을 사용한 보조 활동을 완료한 후 활성 미션이 변경되거나 예상치 못한 미션이 다시 선택될 수 있는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 제조법이나 수리를 고정하면 해당 항목이 활성 임무로 올바르게 선택되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 수동으로 선택한 인벤토리 페이지가 우주선이나 엑소크래프트 내부에 있을 때 항상 잊혀지고 엑소수트로 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 임무 힌트가 현재 아이템 사용을 제안하고 있고 해당 아이템에 접근할 수 있는 경우 인벤토리를 열면 기본적으로 해당 아이템에 해당하는 페이지가 표시됩니다.
  • 미션 힌트가 예상대로 표시되지 않는 일부 오래된 저장 게임에 영향을 미치는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 우주선이 이륙할 수 없는 경우 우주선 소환 힌트가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 무덤에서 아이템을 복구하기 위한 힌트 표시에 영향을 미치는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 극단적인 행성 상태에 대한 다양한 힌트 표시에 영향을 미치는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 함대가 최대 용량에 있을 때 유기 호위함을 모집하려고 하면 이제 힌트가 표시됩니다.
  • 플레이어를 화물선 기지로 안내하는 임무는 이제 텔레포터 UI에 해당 아이콘을 적절하게 표시합니다.
  • 이제 원정 마일스톤은 로그의 보조 임무 풀에서 우선순위가 지정되므로 현재 마일스톤을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 이제 거래 UI가 열려 있는 동안 미션 힌트가 표시됩니다.
  • Space Anomaly에 대한 다양한 힌트(예: 초과 나노나이트 또는 사용하지 않은 보상)에 대한 아이콘이 개선되었습니다.
  • Space Anomaly에 탑승하는 동안 무법 시스템 및 스테이션에 대한 힌트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 해적으로부터 화물선을 구출하는 임무 중 보호막 부족 경고가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 대상이 아닌 항목이 실제 대상과 아이콘을 공유하는 경우 대상 스윕 중에 대상이 아닌 항목이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 성공적인 대상 스윕 중에 표시되는 오프 스크린 표시기가 이제 화면 중앙에 더 가깝게 표시되므로 문제의 개체가 어디에 있는지 정확히 감지하기가 더 쉬워졌습니다. 특히 개체가 플레이어로부터 수직 오프셋에 있는 경우 더욱 그렇습니다.
  • 일부 미션 크리티컬 마커가 오프스크린 표시기를 표시하지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 갤럭시 지도에 중복되거나 불필요한 미션 마커가 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 임무에서 행성 지형 퇴적물에서 발견된 물질을 요청할 때 해당 퇴적물의 분석 바이저 가시성이 향상되었습니다.
  • 임무에서 특정 아이템 제작을 요청할 때 이제 해당 아이템이 제작 팝업 내에서 올바르게 배치되고 강조 표시됩니다.
  • 특히 행성 물체에서 수확할 수 있는 물질을 찾을 때 제작법 및 기술에 대한 고정된 제작 지침에 대한 텍스트 및 명확성이 많이 개선되었습니다.
  • 고정된 제작 지침은 이제 제작하거나 구매하는 것보다 더 쉽게 정제할 수 있는 재료를 찾을 때 플레이어가 정제소를 더 명확하게 가리킵니다.
  • 임무에서 아이템 정제를 요청하는 경우 이제 해당 아이템이 정제 입력 팝업에서 강조 표시됩니다.
  • 임무에서 가이드의 특정 항목에 대한 힌트가 표시되면 이제 해당 항목이 카탈로그 내에서 강조 표시됩니다.

임무 수정

  • Nada, Polo 또는 기타 Space Anomaly 주민들과 대화할 때 다양한 임무 전반에 걸쳐 여러 가지 드문 차단 및 흐름 문제를 수정했습니다.
  • 행성 건물을 로드하지 못한 경우 미션이 차단되거나 잘못 진행되는 드문 경우를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Iteration Tethys와 대화하기 전에 드론 껍질을 잃어버린 경우 Trace of Metal 미션에서 드물게 차단되는 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 다양한 대화 옵션을 진행할 수 없는 금속 흔적 미션의 드문 차단 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 기지 건설 튜토리얼 도중에 자신의 기지를 삭제할 경우 발생할 수 있는 여러 가지 드문 차단 문제를 수정했습니다.
  • 16/16 미션 중 포털 네트워크를 통해 이동하려고 할 때 발생할 수 있는 드문 차단 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리에서 행성 차트를 삭제할 때 UI가 깜박이거나 지나치게 활성화된 힌트 메시지가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 Space Anomaly에 탑승하고 임무 목표가 다른 시스템에 있는 동안 임무에서 잘못된 지침을 제공하는 문제를 수정했습니다.
  • 우주 정거장 목록 에이전트에서 수행한 임무의 여러 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • The Settlers 임무에서 여러 가지 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • 인벤토리 확장 튜토리얼 미션의 여러 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • Autophage가 손상된 감시자 임무에서 잘못된 목표 번호를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 텍스트에서 고정을 잘못 참조하거나 부적절한 상황에서 고정을 암시하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 옵션 메뉴를 통해, 크리에이티브 모드를 플레이하거나 탐험 저장을 일반 모드로 전환하여 튜토리얼을 건너뛴 경우 Space Anomaly에서 Artemis 미션으로 전환하는 것과 관련된 상당한 수의 텍스트 및 명확성 문제를 수정했습니다.
  • Artemis의 번역기를 보정하기 위해 단어를 학습할 때 발생할 수 있는 여러 가지 드문 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 끊김 현상이 발생할 수 있는 임무 관련 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 미션 도중에 무법자 기지에서 도망칠 경우 Under a Rebel Star 미션에 영향을 미칠 수 있는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 일부 임무에서 목표가 변경될 때 새 목표 알림이 아닌 새 임무가 표시될 수 있는 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 인벤토리에 있는 기술을 사용하거나 수리해야 하는 일부 미션 단계에서 올바른 아이콘을 사용하지 못하는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 우주 정거장 목록 에이전트의 다양한 유물 발굴 임무에서 발굴 현장 찾기 지침을 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
  • 미션 힌트에서 플레이어에게 고대 열쇠를 발굴하라고 요청할 때 아이콘 명확성이 개선되었습니다.
  • 기본 감독관 및 농업 연구 임무에서 여러 가지 희귀한 방해 요소를 수정했습니다.
  • 고용하기에 적합한 Korvax 과학자를 찾는 동안 기본 과학 연구 임무 중 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • 고용하기에 적합한 비킨 갑옷 제작자를 찾는 동안 기본 무기 연구 임무 중 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • 고용하기에 적합한 Gek 농부를 찾는 동안 기본 농업 연구 임무 중 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • Nautilon 또는 Minotaur에서 임무를 수행하려고 할 때 기본 Exocraft Technician 임무 중에 발생할 수 있는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 엑소크래프트 기술을 설치하기 위해 골드를 수집하라는 요청을 받을 때 엑소크래프트 기술자 임무에 영향을 미칠 수 있는 문제를 수정했습니다.

버그 수정

  • 오디오 시스템과 관련된 메모리 누수 문제를 해결했습니다.
  • 중요한 메모리 관련 최적화를 도입했습니다.
  • 화물선 타겟팅 시스템과 관련된 충돌 문제를 수정했습니다.
  • Xbox 관련 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 입력과 관련된 충돌을 수정했습니다.
  • 보류 유형 상호 작용을 사용할 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 발견 및 불가사의 렌더링과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다.
  • PlayStation 플랫폼에서 텍스처 스트리밍 문제를 일으킬 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 메모리 짓밟기로 인해 발생하는 드문 충돌을 수정했습니다.
  • 탐색과 관련된 드문 충돌을 수정했습니다.
  • NPC와 상호작용할 때 발생할 수 있는 소프트락을 수정했습니다.
  • 소유권을 주장하지 않은 살아있는 선박이 기존의 버려진 선박으로 변할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.
  • 일부 적대적인 우주선이나 화물선 구성 요소가 무적 상태가 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Space Anomaly와 같은 실내 환경에서 플레이어 동료가 지나치게 빠르게 움직이는 문제를 수정했습니다.
  • 3인칭 카메라 사용 시 우주선 통신기에 응답할 때 카메라 결함이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Exocraft에 잘못된 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 이미 복도에 스냅된 문에 큰 방을 스냅할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라가 벽이나 지형에 내장될 수 있는 일부 상호 작용 가능한 기본 개체의 카메라 각도 문제를 수정했습니다.
  • 우주에서 연료를 검색할 때 삼중수소가 풍부한 소행성에 아이콘이 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 날씨 효과, 특히 토네이도의 렌더링에 영향을 미치는 중요한 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 일부 두 다리로 날아다니는 생물체에 애니메이션 흔들림이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 스타필드를 로딩하는 동안 팝 현상이 발생할 수 있는 시각적 결함을 수정했습니다.
  • 클로킹 장치 효과가 일부 다중 도구에 적용되지 않는 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 클로킹 장치 효과와 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 우주선을 복제할 때 여러 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 다중 도구 총구 효과와 관련된 여러 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 제트팩의 조명 효과와 관련된 여러 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 망토와 관련된 여러 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 일부 탐사급 우주선의 빛과 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 하늘 렌더링에 영향을 미치는 드문 문제를 해결했습니다.
  • Atlantid급 다중 도구 구매 흐름과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • 일부 산소가 풍부한 식물의 충돌량이 지나치게 커지는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스트가 영어가 아닌 다른 언어로 번역되지 않는 보고서 기반 UI 문제를 수정했습니다.
  • 일부 A급 센티넬 멀티툴이 S급 버전보다 더 큰 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 AI 탐색 문제를 수정했습니다.
  • 구체화 및 리소스 추출기와 같은 다양한 대화형 개체의 상태 저장과 관련된 여러 문제를 수정했습니다.
  • Sentinel Hardframe 유닛이 지형 아래로 떨어질 수 있는 여러 가지 문제를 수정했습니다.
  • 검색 페이지에서 행성을 볼 때 구리나 인듐과 같은 물질의 활성화된 버전이 올바르게 나열되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 한손 멀티툴을 사용하여 언덕을 올라갈 때 발생할 수 있는 애니메이션 결함을 수정했습니다.
  • 복잡한 제작 트리가 화면 경계를 초과할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 패드를 사용하는 동안 일부 마우스 전용 이동 모드를 선택할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 우주에 있지 않을 때 우주선 HUD가 행성 판독값을 렌더링할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 리파이너 및 요리 레시피를 탐색할 때 카탈로그의 여러 텍스트 문제를 수정했습니다.
  • 페이지가 변경되지 않았음에도 불구하고 페이지의 모든 항목이 다시 애니메이션되는 카탈로그 문제를 수정했습니다.
  • 우주 정거장의 발자국 소리가 고음의 윙윙거리는 소리로 바뀔 수 있는 오디오 문제를 수정했습니다.
  • 발사 추진기에 연료를 보급한 후에도 연료가 부족하다는 경고가 오래 남을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 밀수꾼 NPC가 터무니없는 수의 나노나이트에 대해 NipNip 새싹을 제공할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 프리깃 화물칸 주변의 여러 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 일부 데칼이 컴패니언 사용자 정의 옵션에 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 우주 정거장에서 일부 NPC를 잘못 숨기는 문제를 수정했습니다.
  • 밀수품의 밀수품 가격이 반전되어 해적이 아닌 시스템에서 판매 가치가 잘못 낮아지는 문제를 수정했습니다.
  • 커뮤니케이터에 응답한 후 텍스트를 빠르게 클릭하면 우주선이 발사되어 실수로 맞은 사람이 적대적인 반응을 보일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 우주 해파리가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.

Omega Expedition을 무료로 사용해 볼 수 있는 옵션은 개발자의 탁월한 선택입니다. 이를 통해 새로운 플레이어 그룹이 게임을 시험해 볼 수 있습니다. 그들이 우주 탐험을 즐긴다면, 그들은 오랫동안 그 자리에 머물 것입니다.

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