닌텐도 스위치 2, 버려진 3DS 기능을 부활시킬 수 있을까

닌텐도 스위치 2, 버려진 3DS 기능을 부활시킬 수 있을까

닌텐도는 최근 Nintendo Switch 2 를 발표하면서 핸드헬드 게임 시장에서 입지를 굳건히 했습니다 . 이러한 진화 속에서, 닌텐도 3DS 시대에 번창했던 인기 있는 StreetPass 기능을 회사가 다시 살펴보는 것은 적절한 시기인 듯합니다. 지난 20년 동안 닌텐도는 게임 기술을 꾸준히 개선해 왔으며, 그 결과 가정용과 휴대용 게임 경험을 완벽하게 융합한 콘솔인 Nintendo Switch가 놀라운 성공을 거두었습니다. 따라서 OLED 버전과 기대되는 Switch 2를 포함한 후속 모델이 이러한 추세를 이어가는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Nintendo Switch는 1-2-SwitchSnipperclips와 같은 초기 타이틀을 통해 휴대성과 소셜 기능을 선보였지만 , 이전작을 정의했던 일부 요소는 눈에 띄게 없었습니다. 그러한 기능 중 하나는 원래 3DS 라인과 함께 출시된 StreetPass입니다. Nintendo가 이 기능을 소셜 게임의 핵심으로 계속 홍보하고 있지만, 최신 하드웨어 릴리스에서 이 기능이 빠진 것은 의문을 제기합니다. 회사가 Switch 2의 데뷔를 준비하면서 StreetPass를 부활시키면 독특한 이점을 제공할 수 있습니다.

StreetPass: 소셜 게임의 선구자

StreetPass 기능

한때 닌텐도 Wii는 회사의 판매 기록을 세웠지만 후속작인 Wii U는 그 성공을 재현할 수 없었습니다. 이러한 도전으로 인해 닌텐도는 핸드헬드 기기, 특히 경쟁사가 가정용 콘솔에 집중하는 동안 견고한 수명을 누린 3DS 제품군에 다시 집중하게 되었습니다. 이 기간 동안 StreetPass는 게이머가 사회적으로 상호 작용하도록 장려하고 3DS의 휴대성을 보여주는 매력적인 기능으로 등장했습니다.

StreetPass의 영향은 단순한 데이터 교환을 넘어 다양한 게임에 필수적이 되었고, 고유한 사회적 차원으로 게임 플레이를 풍부하게 했습니다. 예를 들어, Animal Crossing: New Leaf 에서 플레이어는 StreetPass를 통해 연결하여 집을 공유할 수 있었고, Pokemon X와 Y에서는 트레이너가 동료 게이머를 만나 PokeMiles를 획득할 수 있었습니다. 마찬가지로 Fire Emblem: Awakening에서는 군대를 다른 플레이어의 게임에 파견하여 솔로 플레이 이상의 경험을 강화했습니다. 이러한 사례는 StreetPass가 3DS의 디자인을 활용하여 향상된 멀티플레이어 상호 작용을 촉진한 방법을 보여줍니다.

Nintendo Switch에서 StreetPass가 빠진 이유: 놓친 기회

닌텐도가 가정용과 휴대용 게임의 하이브리드인 Switch로 전환하면서 StreetPass도 매끄럽게 진화할 것이라는 기대가 있었습니다. Switch는 휴대성을 홍보하고 멀티플레이어 상호 작용을 위해 설계된 기능(예: 공유 게임 플레이를 허용하는 듀얼 Joy-Con)을 포함했지만 StreetPass 기능이 없는 것이 눈에 띕니다. 이 결정은 3DS 레거시를 넘어 혁신하고자 하는 욕구에서 비롯된 것으로 보이지만, Switch 제품군에 여전히 귀중한 개선 사항을 제공할 수 있는 눈에 띄는 실수입니다.

Nintendo Switch 2로 StreetPass 부활

닌텐도 스위치 2

Switch 2가 공개되고 Nintendo Direct에서 간절히 기대되는 프레젠테이션이 다가오면서 StreetPass가 다시 돌아올 가능성이 여전히 있습니다. 이 브랜드는 OLED 모델과 유사하게 하드웨어를 다시 한 번 업그레이드하는 데 집중할 수 있지만, 부활한 StreetPass 기능을 통해 소셜 게임플레이를 통합하면 상쾌한 경험을 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 고스트 레이서 공유에 StreetPass를 활용한 Mario Kart 7 에서 볼 수 있듯이 , Switch 2의 다가올 반복에서는 이 기능을 활용하여 플레이어를 더 의미 있게 참여시킬 수 있습니다.

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