Nintendo Switch 2: 파이널 판타지 VII 리메이크, 60 FPS 모드 지원 안 할 수도; 파트 3 포팅에 대한 언리얼 엔진 5 전환 문제

Nintendo Switch 2: 파이널 판타지 VII 리메이크, 60 FPS 모드 지원 안 할 수도; 파트 3 포팅에 대한 언리얼 엔진 5 전환 문제

Nintendo Switch 2에서 Final Fantasy VII 리메이크: 자세히 살펴보기

최근 Nintendo Switch 2 버전의 Final Fantasy VII Remake 에 대한 개발 상황을 보면, 새로 공개된 게임 플레이 영상에서 긍정적인 힌트가 나왔음에도 불구하고 플레이어는 60 FPS 모드를 경험하지 못할 수도 있다는 것을 알 수 있습니다.

Digital Foundry의 성능에 대한 통찰력

Digital Foundry 전문가들은 최근 팟캐스트 에피소드에서 최근 공개된 크리에이터스 보이스 영상의 영상을 면밀히 분석했습니다.이 영상을 PlayStation 5의 퍼포먼스 모드와 비교 분석한 결과, 두 버전 간의 눈에 띄는 차이점을 발견했습니다. Nintendo Switch 2 버전은 캐릭터 머리카락의 디더링 효과가 더 뚜렷하고 피사계 심도가 얕아 이미지가 약간 흐릿하지만, 여전히 놀라울 정도로 뛰어난 화질을 보여줍니다.

기대 vs.현실: 60 FPS 논란

일부 예상과 달리, 파이널 판타지 VII 리메이크 닌텐도 스위치 2 버전에는 60 FPS 모드가 적용되지 않을 것으로 보입니다.크리에이터스 보이스 영상에서 클라우드가 1호 원자로 관련 임무에 앞서 기차에서 뛰어내리는 상징적인 장면이 60 FPS로 표시되어 스위치 2 버전에도 유사한 옵션이 적용될 것이라는 추측이 제기되었습니다.그러나 디지털 파운드리는 해당 장면에서 클라우드의 머리카락 품질이 PlayStation 5의 퍼포먼스 모드보다 향상되었다고 밝혔으며, 이는 해당 영상이 스위치 2가 아닌 PC 버전에서 촬영되었을 가능성이 높다는 것을 시사합니다.

스위치 2에서 출시되는 파이널 판타지 VII 3부작의 미래

같은 비디오 프레젠테이션에서 Final Fantasy VII Remake 의 디렉터인 Naoki Hamaguchi 는 리메이크 3부작 전체가 Nintendo Switch 2에서 제공될 가능성을 암시했습니다. Digital Foundry는 이러한 야망이 3부작의 세 번째 작품이 Unreal Engine 5 로의 전환을 건너뛸 수 있음을 암시할 수 있다고 가정했습니다.이 엔진은 Final Fantasy VII Rebirth 에서 볼 수 있는 비주얼을 향상시킬 수 있는 잠재력이 있지만 Switch 2에서 효과적으로 실행될 수 있다는 증거는 아직 없습니다.또한 품질을 유지하면서 비주얼을 크게 낮추는 과제는 더 많은 우려를 불러일으킵니다.개발자들이 세 번째 부분을 빠르게 출시하려는 목표를 감안할 때 개발 중간에 엔진을 전환하면 문제가 될 수 있으며 향후 출시에 대한 예상 기술적 방향에 대한 빛을 비춥니다.

출시 정보

Nintendo Switch 2용 Final Fantasy VII Remake 의 출시일은 아직 공식적으로 확정되지 않아 팬들은 추가 발표를 손꼽아 기다리고 있습니다.

출처 및 이미지

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