Nintendo Switch 2의 Unreal Engine 5 게임은 시스템 CPU 성능에 따라 제한될 수 있습니다.

Nintendo Switch 2의 Unreal Engine 5 게임은 시스템 CPU 성능에 따라 제한될 수 있습니다.

Nintendo Switch 2에서 Unreal Engine 5의 성능 제한 사항

Nintendo Switch 2가 출시되면서 Unreal Engine 5로 개발된 게임을 실행할 수 있는 기능에 대한 관심이 상당히 높아졌습니다.그러나 이 콘솔의 CPU가 이러한 게임의 성능을 저하시킬 수 있어 하드웨어 사양에 맞게 특정 엔진을 업데이트해야 할 것으로 보입니다.

Digital Foundry의 분석

Digital Foundry 의 업계 전문가들은 YouTube에 공개된 상세 분석에서 Nintendo Switch 2에서 Unreal Engine 5를 활용한 여러 게임을 분석했습니다.Cronos: The New Dawn, Fortnite, Split Fiction 등이 그 예입니다.분석 결과, Lumen과 Nanite처럼 Unreal Engine 5와 관련된 주요 기능들이 상당 부분 누락된 것으로 나타났습니다.특히 Fortnite 에서 이러한 기능들이 누락된 것은 주목할 만한 부분입니다.이는 엔진이 닌텐도의 새로운 하드웨어 성능에 최적화되지 않았음을 시사하며, 게임 속도와 품질을 저하시키지 않고 이러한 기능들을 효과적으로 구현하기는 아직 어렵다는 것을 시사합니다.

Switch 2의 CPU가 제시하는 과제

Digital Foundry의 조사 결과는 포트나이트가 “전환 영역”을 활용하여 새로운 게임 요소를 원활하게 로딩하는 방식을 보여줍니다.그러나 이 메커니즘은 심각한 프레임 시간 문제를 보여주며, 이는 UE5의 고사양 기능을 활성화할 경우 더욱 악화될 수 있습니다.핵심 문제는 Switch 2의 CPU 특성에 있는데, PlayStation 5나 Xbox Series X|S와 같은 경쟁 콘솔의 프로세서 속도와 성능에는 미치지 못합니다.

따라서 Cronos: The New Dawn 과 곧 출시될 Borderlands 4 게임은 Ryzen 5 3600과 같은 고성능 CPU에서도 성능 문제에 직면합니다.이러한 한계는 트래버싱 중에 끊김으로 나타날 수 있으며, 이러한 성능 저하는 성능이 낮은 Switch 2의 CPU에서 훨씬 더 두드러질 가능성이 높습니다.

최적화의 필요성

출시 전 논의에서는 CPU가 게임 플레이에 방해가 되지 않을 것이라는 의견이 제시되었지만, 실제로는 Switch 2에서 출시된 수많은 타이틀, 특히 Unreal Engine 5로 개발된 타이틀에서 CPU가 주요 제한 요소로 나타났습니다.예를 들어, Elden Ring: Tarnished Edition Gamescom 데모에서도 CPU 제한과 관련된 성능 저하가 나타났으며, 허용 가능하고 플레이 가능한 프레임 속도를 보장하기 위해 추가 최적화가 필요함을 강조했습니다.

추가 업데이트와 최적화가 개발됨에 따라, 향후 타이틀은 Nintendo Switch 2에서 효율적으로 실행되는 동시에 Unreal Engine 5의 모든 기능을 활용할 수 있을 것이라는 희망이 여전히 남아 있습니다.

더 자세한 정보와 시각적 설명을 원하시면 Digital Foundry의 전체 분석을 확인하세요.

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