Nintendo Switch 2에서 Hitman World of Assassination의 NVIDIA DLSS 성능 영향이 공개됨, 숨겨진 시스템 기능 포함

Nintendo Switch 2에서 Hitman World of Assassination의 NVIDIA DLSS 성능 영향이 공개됨, 숨겨진 시스템 기능 포함

Nintendo Switch 2에서 Hitman World of Assassination의 새로운 통찰력

최근 닌텐도 스위치 2 버전 히트맨 월드 오브 어쌔시네이션이 출시되면서 시스템 성능에 대한 흥미로운 논의가 촉발되었습니다.특히, 디지털 파운드리(Digital Foundry)의 기술 분석가들은 성능 최적화를 통해 게임플레이 경험을 향상시킬 수 있는 잠재적인 숨겨진 기능을 발견했습니다.

해상도 조정과 관련된 성능 향상

Digital Foundry 전문가들은 최근 팟캐스트에서 이 포트에 대한 광범위한 분석을 수행하여 게임 성능이 낮은 해상도에서 상당히 향상되었음을 밝혔습니다.특히, 시스템 메뉴에서 해상도를 720p로 조정하면 성능이 크게 향상되었습니다. GPU 사용량이 높은 Whittleton Creek 지역에서는 4K 해상도 대비 720p에서 약 62.5% 더 빠르게 실행되었으며, 1080p에서는 9.7% 더 빠른 성능을 보였습니다.

이러한 성능 효율성은 휘틀턴 크릭에만 국한되지 않습니다.베를린 지역에서도 유사한 결과가 관찰되었습니다.이 지역에서는 고해상도 설정 대비 720p에서 61%, 1080p에서 7% 더 빠른 성능을 보였습니다.

성능 모드의 의미 검토

이 숨겨진 성능 모드의 발견은 그 자체로 흥미롭습니다.데이터에 따르면 1080p와 4K 간의 성능 차이는 NVIDIA DLSS 구현에서 비롯될 수 있으며, 이는 저해상도를 업스케일링하여 4K 출력을 구현하는 데 기인할 가능성이 높습니다.약 10%의 성능 차이는 이러한 업스케일링 프로세스에 소요되는 연산 비용을 반영하는 것으로 보입니다.

주목할 만한 점은 게임의 즉각적인 해상도 조정으로, Nintendo Switch 2에 숨겨진 흥미로운 기능을 암시할 수 있습니다.사용자가 게임 내 메뉴를 통해 해상도 옵션에 접근하던 기존 설정과 달리, 이처럼 자연스럽게 전환되는 것은 시스템 아키텍처와의 더욱 긴밀한 통합을 시사하며, 이것이 IO Interactive가 의도적으로 설계한 기능일 가능성이 있다는 추측을 불러일으킵니다.

Nintendo Switch 2의 혁신적인 면

NVIDIA DLSS 기술을 활용한 최초의 휴대용 콘솔인 닌텐도 스위치 2는 뛰어난 기술력을 계속해서 선보이고 있으며, 매 작품마다 그 잠재력을 마음껏 발휘하려는 마니아들의 마음을 사로잡고 있습니다.끊임없는 발견과 함께 콘솔의 성능에 대한 기대감은 더욱 고조되고 있습니다.

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