닌텐도, Monolith Soft 인수 완료
게임 매니아들에게 중요한 발전으로, 닌텐도는 호평을 받은 Xenoblade Chronicles 시리즈 의 저명한 개발사인 Monolith Soft의 인수를 마무리했습니다 . 일본의 게임 거물은 이전에는 보유하지 않았던 회사의 나머지 주식을 인수한 것으로 알려졌으며, 이제 닌텐도는 Monolith Soft의 100%를 소유하게 되었습니다.
Automaton 의 보고서에 따르면 , 이 중요한 소유권 변경은 스튜디오의 공식 웹사이트 에서 확인되었습니다. Xenogears의 선구자인 Tetsuya Takahashi가 1999년에 설립한 Monolith Soft는 Wii용 Xenoblade Chronicles가 출시된 이후로 Nintendo와 강력한 파트너십을 구축했습니다 . 2007년 Namco로부터 80%를 인수한 것으로 시작하여 Nintendo는 2011년까지 지분을 96%로 늘렸고 나머지 4%는 Takahashi와 공동 창립자 Hirohide Sugiura, Yasuyuki Honne가 유지했습니다.
Monolith Soft의 운영에 미치는 영향
이 인수가 완료되었음에도 불구하고 Monolith Soft의 운영에 상당한 변화가 생길 가능성은 낮습니다. 이 스튜디오는 자체 Xenoblade 시리즈를 포함한 여러 주요 Nintendo 프랜차이즈에 중요한 기여를 했으며 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 및 Tears of the Kingdom 과 같은 다른 유명 타이틀의 제작에도 중요한 역할을 했습니다 . Monolith Soft가 Nintendo의 개발 생태계에 깊이 통합되어 회사의 게임 전략에서 그 중요성을 강조합니다.
출시 예정
앞으로 Monolith Soft는 2015년 Wii U에서 처음 출시된 오픈월드 RPG의 개편 버전인 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition을 출시할 예정입니다. 2025년 3월 20일에 출시될 예정인 이 확정판은 향상된 그래픽과 게임플레이를 약속하며, 신비한 후드를 쓴 인물이 등장하는 흥미로운 대체 포스트 크레딧 장면을 선보이며, 이 작품을 더 광범위한 Xenoblade 내러티브와 연결할 가능성이 있습니다.
이번 인수는 닌텐도가 내부 스튜디오를 육성하고 게임 분야에서 상징적인 존재가 된 프랜차이즈를 강화하기 위한 지속적인 투자를 의미합니다.
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