닌텐도, 스위치 2에 LCD 화면 도입 이유 해명; 게임 다운로드 크기에 대한 흥미로운 초기 세부 정보

닌텐도, 스위치 2에 LCD 화면 도입 이유 해명; 게임 다운로드 크기에 대한 흥미로운 초기 세부 정보

Nintendo Switch 2: 화면과 스토리지 솔루션 자세히 살펴보기

Nintendo Switch 2는 특히 디스플레이와 관련하여 이전 모델에 비해 몇 가지 주목할 만한 개선 사항을 보여줍니다.화면은 이제 7.9인치로, 원래 Switch의 6.2인치에서 상당히 업그레이드되었으며, Switch의 720p에 비해 1080p의 해상도를 자랑합니다.흥분을 더하는 것은 새로운 모델이 NVIDIA G-SYNC를 포함하여 HDR(High Dynamic Range) 및 VRR(Variable Refresh Rate) 기술을 지원하여 최대 120Hz의 재생률을 구현한다는 것입니다.

이러한 발전에도 불구하고 Switch 2에는 OLED 디스플레이가 없어서 Nintendo Switch OLED 모델을 사용하는 사람들은 약간 실망할 수도 있습니다. OLED 버전은 생생한 색상을 제공할 뿐만 아니라 기술 덕분에 무한한 대비율과 더 깊은 검정색을 제공합니다.최근 IGN 과의 토론에서 Nintendo의 기술 개발 부문 총괄 매니저인 테츠야 사사키는 이 결정에 대해 자세히 설명했습니다.

“지금은 개발 과정에서 LCD 기술이 많이 발전했습니다.우리는 지금 사용할 수 있는 기술을 살펴보고 많은 고려 끝에 LCD를 고수하기로 결정했습니다.”

많은 팬들은 닌텐도가 OLED 변형을 보류하여 미래에 프리미엄 모델로 출시할 것이라고 추측합니다.긍정적인 점은 이 LCD 모델이 더 낮은 가격대로 출시되어 더 많은 대중이 이용할 수 있다는 것입니다.

화면 세부 정보 외에도 Nintendo Switch 2에서 게임의 저장 요구 사항에 대한 초기 보고서가 나타났습니다.일본 My Nintendo Store의 조사 결과에 따르면 다음 타이틀은 설치 크기를 보여줍니다.

  • 마리오카트 월드 – 23.4GB
  • 돈키콩 바난자 – 10.0 GB
  • GameCube 닌텐도 클래식 – 3.5 GB
  • 슈퍼 마리오 잼버리 스위치 2 에디션 – 7.7GB

설치 크기는 원래 Switch에 비해 증가했지만, 종종 100GB를 넘거나 근접하는 많은 현대 PC, PlayStation 및 Xbox 타이틀의 표준 크기보다 여전히 훨씬 낮습니다.그러나 Switch 2는 256GB 메모리 용량을 갖추고 있으며, microSD Express 포맷을 사용하여 확장할 수 있어 플레이어가 스토리지를 관리하는 데 있어 어느 정도 유연성을 제공합니다.

Nintendo Switch 2의 기능과 성능을 더 자세히 알아보고 싶은 사람들을 위해, 네이선 버치는 최근 기자 회견에서 몇 가지 흥미로운 직접 경험담을 다루었습니다.

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