나이팅게일(Nightingale)은 Unreal Engine 5를 사용하는 최신 타이틀 중 하나입니다. 그런데 성능과 시각적 충실도에 가장 적합한 그래픽 설정은 무엇입니까? 오늘은 나이팅게일의 최고의 그래픽 설정을 다루겠습니다 .
나이팅게일 최고의 그래픽 설정
이제 Nightingale은 멋진 게임이며 이는 Inflexion Games가 Unreal Engine 5를 사용하는 방식에 부분적으로 기인합니다. 불행하게도 DLSS를 사용하더라도 Nightingale은 특별히 최적화된 느낌을 받지 못합니다. 이는 Remnant 2 와 같은 다른 UE 5 타이틀에서도 처음에는 느꼈던 것입니다 . 즉, DLSS 2 또는 3을 사용할 수 있는지 여부에 관계없이 다음 옵션은 모양과 성능 간의 뛰어난 균형을 유지합니다.
- 품질 사전 설정 : 사용자 정의
- 루멘 – GI : 균형 또는 품질
- 앤티앨리어싱 : 균형
- 효과 : 균형 잡힌
- 단풍 : 균형 또는 품질
- 후처리 : 균형
- 음영 : 균형
- 그림자 : 균형 잡힌
- 질감 : 균형 잡힌
- 시야 거리: 균형 또는 품질
- 수직 동기화: 켜짐 또는 꺼짐
- Nvidia Reflex 낮은 대기 시간 : 켜짐
- 성능 향상 : Nvidia DLSS – 성능 또는 균형
- DLSS 프레임 생성: 켜짐(4000x 시리즈 그래픽 카드가 있는 경우)
Ryzen 9 5800hx 및 3080m 노트북을 사용하더라도 전반적으로 Balanced보다 높은 사양에서 게임을 실행하는 데 많은 성능 문제가 있음을 발견했습니다. 즉, 시각적으로 가장 큰 영향을 미치는 설정은 Foliage, View Distance 및 Lumen – GI였습니다. Lumen의 글로벌 일루미네이션(Global Illumination)은 태양과 같은 광원으로부터 정확하게 반사되는 조명을 허용하는 Unreal 5 기술의 일부입니다.
이 장치를 착용하면 약 20%의 성능 영향이 있음에도 불구하고 정확한 조명과 색상은 나이팅게일을 마법처럼 만드는 데 큰 도움이 됩니다 . Foliage와 Draw Distance는 잔디, 덤불, 나무, 바위 등을 얼마나 멀리 볼 수 있는지 확장하는 데 도움이 되지만, 품질에서 Lumen, Foliage 및 View Distance를 동시에 실행하는 성능이 50fps 미만으로 떨어지는 것은 만족스럽지 않았습니다. 표준이었습니다. 나머지 설정에서는 내가 선호하지 않는 성능 절충안으로 시각적 효과가 약간만 변경되었습니다.
4000x 시리즈 Nvidia 카드가 있는 경우 DLSS 3 프레임 생성을 실행하여 엄청난 성능 향상을 얻을 수 있습니다. 모든 설정을 품질 이상으로 설정할 수 있을 만큼 운이 좋게도 성공할 수 있습니다. 하지만 나와 같은 다른 카드를 사용한다면 DLSS 2.0이나 Intel의 XESS로 충분합니다. Inflexion Games가 나이팅게일을 더욱 최적화하고 더 많은 비디오 카드에서 작동하는 프레임 생성을 통해 AMD의 FSR3과 같은 다른 옵션을 탐색하기를 바랍니다.
답글 남기기