
최근 업데이트 개요
- Doom과 Doom 2는 모든 플랫폼에서 멀티플레이어 모드 지원을 도입하는 새로운 패치인 업데이트 2를 받았습니다.
- 두 게임 모두 게임플레이 경험을 개선하기 위해 개선 사항과 버그 수정이 적용되었습니다.
- Nintendo Switch에서는 이제 사용자가 여러 프로필에 걸쳐 모드 구독을 관리할 수 있습니다.
Doom 과 Doom 2는 최근 Nintendo Switch를 포함한 다양한 플랫폼에서 사용 가능한 모드 지원으로 멀티플레이어 경험을 풍부하게 하는 것을 목표로 업데이트 2를 출시했습니다.이 최신 업데이트는 이러한 흥미로운 새로운 기능을 추가할 뿐만 아니라 두 고전 게임에 대한 수많은 개선 사항과 중요한 수정 사항을 구현합니다.
30년 전에 데뷔한 Doom은 특히 1인칭 슈팅(FPS) 장르에서 게임 분야에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다.수년에 걸쳐 이 프랜차이즈는 기술적 발전에 적응하여 원래의 강렬한 액션을 보존하는 시각적 향상과 게임 플레이 개선을 이루었습니다. Doom 시리즈의 새로운 타이틀이 많은 플레이어를 끌어들이는 반면, 헌신적인 팬층은 클래식 버전을 계속 축하하고 참여합니다.
오리지널 게임의 열광적인 팬들에게 최근 업데이트 2는 모드 기능을 크게 강화한 즐거운 놀라움입니다.멀티플레이어 세션에 참여할 때 호스트는 게임 메뉴에 들어가기 전에 원하는 모드를 활성화해야 하며, 모든 참가자는 동일한 모드를 설치해야 합니다.호환성을 보장하기 위해 모드는 Vanilla DOOM, DeHackEd, MBF21 및 BOOM 형식을 사용하여 개발해야 한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
DOOM + DOOM II 업데이트 2에 멀티플레이어 모드 지원 및 게임 개선/수정이 추가되었습니다! ðŸ“\u009d https://t.co/3xVINVcvt3 pic.twitter.com/nTUbREVXqf — Bethesda (@bethesda) 2025년 1월 28일
이 업데이트는 모든 플랫폼에서 다양한 문제를 해결합니다.예를 들어, 자동 맵에서 문 색상의 불일치를 수정하고 플레이어가 저장된 게임을 로드하려고 할 때 보고한 여러 충돌을 해결합니다.멀티플레이어 측면에서 이 업데이트는 모든 플레이어가 미션 중에 아이템을 수집할 수 있도록 하여 협력 게임플레이를 개선하고, 부활을 기다리는 사망한 플레이어를 위한 관전자 모드를 도입하고, 게임플레이와 스코어보드에서 사용 가능한 플레이어 색상의 다양성을 높입니다.또한 멀티플레이어 네트워킹이 더 나은 성능을 위해 최적화되었습니다.부활 중 무기를 잃는 것과 관련된 추가 문제와 여러 가지 미세 조정된 애니메이션이 개선 사항을 완성합니다.
스위치 사용자는 이제 다양한 사용자 프로필에서 원활하게 작동하는 모드 구독의 이점을 누릴 수 있습니다. PC에서는 파일 이름에 공백이나 특수 문자가 포함된 수정 사항이 이제 더 안정적으로 업로드됩니다.이 업데이트에는 호환성 향상 기능이 포함되어 다양한 게임 플레이 결함과 UI 문제를 해결하여 모드를 활용하는 동안 더 간소화된 경험을 보장합니다.





클래식 Doom 게임을 둘러싼 번창하는 커뮤니티는 플레이를 즐길 뿐만 아니라 모딩에 적극적으로 참여하여 프랜차이즈에 지속적으로 새로운 생명을 불어넣습니다.커뮤니티 내에서 주목할 만한 추세에는 창의적인 플레이어가 알람 시계와 자동차 스테레오와 같은 비전통적인 기기에 Doom을 이식하는 것이 포함됩니다.플레이어가 업데이트 2에서 도입된 기능을 탐색함에 따라 Doom과 Doom 2 애호가를 모두 참여시킬 수 있는 새로운 콘텐츠가 많이 있습니다.
DOOM + DOOM 2 업데이트 2 패치 노트
개량
모든 플랫폼
- 호스트는 멀티플레이어 메뉴에 들어가기 전에 모드를 활성화해야 합니다.
- 플레이어는 경기에 참가하기 전에 동일한 모드를 구독했는지 확인해야 합니다.
- 변경된 매치 참여를 용이하게 하려면 객실 코드를 사용하는 것이 좋습니다.
- 호환되는 모드는 Vanilla DOOM, DeHackEd, MBF21 또는 BOOM을 사용하여 만들어야 합니다.
일반 향상
- 특정 붉은 문이 자동 지도에 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.
- 저장된 게임을 로딩할 때 보고된 여러 충돌 문제를 해결했습니다.
- 아시아 언어 모드 설명의 텍스트 가독성이 향상되었습니다.
- 원래 게임과의 일관성을 위해 휴식 화면에서 맵 접두사를 제거했습니다.
- 이제 협동 미션에 참여하는 모든 플레이어가 아이템을 수집할 수 있습니다.
- 죽은 플레이어를 위한 관전자 모드가 추가되어 점수판에서 수동으로 활성화할 수 있습니다.
- 조준선을 비활성화하면 플레이어 이름과 부활 텍스트가 실수로 제거되는 문제를 해결했습니다.
- 게임 내와 점수판에서 4가지 이상의 플레이어 색상 옵션이 확장되었습니다.
- 현대 규칙에 따라 플레이어가 부활할 때 무기를 잃는 문제를 해결했습니다.
- 친구가 없는 경우 크로스 플랫폼 친구 메뉴에서 탐색 문제가 해결되었습니다.
- 더 나은 멀티플레이어 성능을 위해 네트워킹 코드를 최적화했습니다.
- 특정 분할 화면 구성에서 크로스헤어 중앙 정렬 문제를 수정했습니다.
- 이제 분할 화면 모드에서 중간 휴식 애니메이션이 올바른 속도로 재생됩니다.
모드 향상
- 모드 다운로더는 이제 처음 구독한 100개 이상의 모드를 처리할 수 있습니다.
닌텐도 스위치 개선 사항
모드 업데이트
- 모드 구독은 이제 Nintendo Switch의 여러 사용자 프로필에서 사용할 수 있습니다.
PC 모드 제작자를 위한
- 파일 이름에 공백이나 특수 문자가 포함된 모드 스크린샷이 이제 올바르게 업로드됩니다.
Mod 호환성 업데이트
- MBF21 즉시 사살 구역이 적 행위자에게만 올바르게 영향을 미치도록 조정되었습니다.
- MBF21 즉시 사살 구역은 이제 몬스터가 진입하자마자 활성화됩니다.
- 몬스터에게 데미지를 입히는 BOOM과 MBF21의 효과가 이제 무적 공격에 대응하기 위해 10, 000이 아닌 100만 데미지로 변경되었습니다.
- BOOM 일반 바닥 동작이 이제 인접한 섹터 높이를 올바르게 선택합니다.
- 이제 플레이어는 자신의 분신에게 피해를 입히고 투사체를 쏠 수 있으며, 이는 원래 게임플레이 메커니즘과 일치합니다.
- UMAPINFO의 ENTERPIC은 이전 지도가 아닌 현재 지도를 정확하게 반영합니다.
- BOOM 키용 DeHackEd 스트링은 이제 DEH 패치를 통해 교체할 수 있습니다.
- BOOM 라인 액션 242(심해)는 이제 천장과 바닥 조명을 모두 전송합니다.
- 재생 중 잘못된 데모 크기로 인해 발생하는 충돌이 완화되었습니다.
- DMAPINFO가 포함된 지도에서는 자동 지도, 레벨 선택 및 저장 시 올바른 지도 이름이 표시됩니다.
- 이제 DeHackEd 탄약 유형을 변경하는 것이 효과적입니다.
- A_WeaponMeleeAttack MBF21 코드포인터에서 Berzerk 요인 계산을 수정했습니다.
- BTSX 에피소드 1과 2 데모 재생에서 발생하는 전체 화면 렌더링 문제를 해결했습니다.
- DOOM(1993) 에피소드 1~3을 재정의하는 모드에서는 이제 올바른 휴식 화면이 사용됩니다.
- MBF21 A_Lower 코드 포인트는 탄약이 없을 때 무기를 변경하기 전에 무기의 유효성을 확인합니다.
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