Avowed 게임에 대한 새로운 업데이트가 출시되었습니다.

Avowed 게임에 대한 새로운 업데이트가 출시되었습니다.

Avowed의 최신 업데이트 개요

  • Obsidian Entertainment는 Avowed 에 대한 중요한 업데이트를 출시하여 주요 플레이어의 우려 사항을 해결했습니다.
  • 이 패치는 NPC 상호작용, 동료 메커니즘, 다양한 게임플레이 버그를 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.
  • 출시 후 몇 시간 만에 Avowed는 미국 Steam에서 가장 많이 팔리는 타이틀이 되었습니다.

2025년 2월 18일에 출시된 Avowed는 판타지 액션 RPG 장르에 중요한 진입을 알리며, Skyrim과 같은 인기 게임과 비교되고 Baldur’s Gate의 정신적 후속작 역할을 합니다.출시를 둘러싼 높은 기대에도 불구하고 출시 시에 완벽한 게임은 없습니다.플레이어 피드백에 따라 Obsidian Entertainment는 일부 즉각적인 문제를 해결하고 향후 개선 사항을 설명하는 포괄적인 패치를 출시했습니다.

Steam 판매 차트의 정상에 빠르게 오른 Avowed는 PC에서 성공했을 뿐만 아니라 Xbox Game Pass에서도 첫날 타이틀이 되어 플랫폼 전반에 걸쳐 탄탄한 출시를 보장했습니다.그러나 개발자들은 초기 성공이 그들의 헌신의 끝을 의미하지 않는다는 것을 인정합니다.오히려 그들은 일부 플레이어가 겪은 게임플레이 문제를 바로잡기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.

같은 날 출시된 첫 번째 주요 업데이트인 패치 1.2.2에는 커뮤니티 피드백을 반영한 중요한 조정 사항이 포함되어 있습니다.주목할 만한 변경 사항으로는 장비 티어 페널티 시스템을 재작업하고 플레이어가 실수로 상인에게 업그레이드 재료를 판매하는 것을 방지하는 것이 있습니다.이 기능은 실수로 장비 업그레이드 프로세스를 복잡하게 만들었습니다. Obsidian은 상인 상호 작용을 위한 보다 지속 가능한 솔루션이 개발 중이라고 밝혔습니다.

공인된 게임 플레이 장면
공인된 곰 만남
공표된 전투 장면
공표된 경고 장면
공인된 그래픽 디스플레이

게임의 NPC에 대한 개선 사항이 확장되었으며, 여러 버그가 수정되었습니다.동료 캐릭터는 이제 체력이 증가한 상태로 시작하고 전투 중 부활 후 더 많은 체력을 회복하여 전투 시나리오에서 더욱 참여적이고 영향력이 커집니다.Avowed 의 전투 메커니즘은 매우 칭찬을 받았지만, 이러한 조정은 게임 플레이 경험을 더욱 개선할 것입니다.이 업데이트는 또한 NPC가 사라지는 문제를 해결하여 영구적인 수정이 보류 중인 동안 이 문제가 발생하면 플레이어에게 저장하고 다시 로드하도록 조언합니다.

약 2.5GB 크기의 포괄적인 패치 1.2.2는 게임 플레이 문제를 해결할 뿐만 아니라 그래픽 및 오디오 요소도 향상시킵니다.초기 플레이어는 Avowed 의 시각적 품질을 칭찬했으며, 이러한 업데이트는 게임 경험을 다듬고 기존의 실수와 버그를 수정하여 즐거움을 극대화하는 것을 목표로 합니다.

Avowed 업데이트 1.2.2에 대한 자세한 패치 노트

커뮤니티에서 요청한 수정 사항

  • 장비 티어 조정:
    • 전투에 동적 티어 패널티 변경 사항이 구현되어 티어 차이가 +/- 4레벨 범위 내에서만 적용되도록 했습니다.
    • 2단계 적은 이제 하위 단계 무기에 맞았을 때 사소한 반응 애니메이션을 보여 몰입감을 높였습니다.
    • 적과 가까운 티어의 플레이어 무기에 대한 피해 완화를 줄여 전투 흐름이 개선되었습니다.
    • 동료들이 플레이어의 장비에 대해 언급하는 빈도가 크게 줄어들었습니다.
  • 플레이어는 더 이상 상인에게 업그레이드 재료를 판매할 수 없어 장비 강화에 의도치 않은 어려움이 발생하는 것을 방지했습니다.향후 수정을 통해 플레이어는 상인에게서 자원을 다시 살 수 있게 됩니다.

누락된 NPC 문제

  • 특정 조건에서 일부 NPC가 나타나지 않을 수도 있지만, 영구적인 해결책을 찾을 때까지 저장하고 다시 로드하면 문제가 해결됩니다.

퀘스트 및 탐험 개선

  • 이제 아드라간의 심장을 획득하면 델렘간 숲의 방해물이 사라져 플레이어가 갇히는 일이 없게 되었습니다.
  • 그리스카(약사)가 이제 플레이어와 제대로 소통해 시기적절하지 않은 종말 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
  • 새로운 시스템을 사용하면 저장 데이터를 로드할 때 주요 캐릭터가 다시 나타나 퀘스트 진행이 차단되지 않습니다.

동료 및 NPC 개선

  • 전투 중 동료를 부활시키면 체력이 50%에서 75%로 회복되어, 생존 가능성이 더 높아졌습니다.
  • 동료들은 전투에서 더욱 효과적으로 활약할 수 있도록 체력이 증가한 상태로 시작합니다.

상인 상호 작용 및 경제 변화

  • 이제 던쇼어의 상인들은 ‘일반’ 장비와 함께 ‘고급’ 장비 옵션을 판매합니다.

충돌 방지 및 주요 수정 사항

  • 파괴 가능한 물체에 부식성 사이펀을 시전할 때 발생하는 충돌 가능성을 제거했습니다.
  • 충돌 및 누수를 방지하기 위해 일시 ​​중지 메뉴에서 리소스 관리를 개선했습니다.

퀘스트 및 지역 디자인 수정

  • 플레이어의 움직임을 방해하던 Strangleroot의 보이지 않는 장벽을 해결했습니다.
  • 플레이어가 의도치 않은 지역에 들어가는 것을 방지하여 퀘스트 진행을 개선했습니다.
  • 용암 동굴 다리를 통한 적의 이동 방식을 개선하여 일관된 행동을 보였습니다.
  • 플레이어의 행동과 결정에 맞게 특정 퀘스트에 대한 세부 정보를 수정했습니다.

게임플레이 시스템 향상

  • 복수의 씨앗에서 소환되는 마법이 플레이어의 체력에 따라 적절히 조정되도록 했습니다.
  • 한손 무기 패리 마법이 제대로 작동하도록 수정했습니다.
  • 다양한 게임플레이 최적화를 통해 반응성과 프레임 속도를 개선했습니다.

오디오 향상

  • 컷신과 게임 플레이의 사운드 효과를 개선하여 일관된 오디오 피드백을 보장합니다.
  • 더욱 원활한 경험을 위해 캐릭터의 음성 대사와 음악 전환을 업데이트해 주세요.

시각 및 예술적 수정

  • 세련된 시각적 미학을 위해 차세대 시스템에서 모델 문제를 해결하고 그림자 품질을 향상시켰습니다.

사용자 인터페이스(UI) 및 제어 개선

  • 클라우드 저장 기능과 상호작용 프롬프트의 안정성이 향상되어 사용자 경험이 더욱 원활해졌습니다.

패치 세부 정보에 대한 전체적인 개요를 보려면 공식 업데이트 페이지에서 변경 사항과 개선 사항의 전체 목록을 확인하세요.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다