
최신 업데이트 개요
- The First Descendant 의 핫픽스 1.2.7 출시로 무기 밸런스가 개선되고 적의 생성 속도가 조정되어 특히 Void Erosion Purge 내에서 엔드게임 경험이 향상되었습니다.
- 적의 출현과 무기 속성이 변경되어 게임 플레이 경험이 눈에 띄게 개선되었으며, 플레이어가 난이도에 대해 걱정하는 부분을 해소했습니다.
- 다가올 업데이트에는 Void Erosion Purge의 밸런스 변경과 더욱 세부적인 조정이 포함될 예정이지만, 시즌 2 에피소드 2 작업으로 인해 지연이 있을 수 있습니다.
게임 플레이를 개선하기 위한 중요한 움직임으로, Nexon Games는 The First Descendant 에 대한 업데이트를 출시했으며, 특히 시즌 2에서 반발을 받은 Void Erosion Purge를 비판하는 것을 목표로 했습니다.플레이어들은 이 모드의 도전적인 특성에 불만을 표시했으며, 무기 효율성과 어려운 적 스폰과 관련된 문제점을 지적했으며, 이로 인해 4인 팀 내에서도 진행이 어렵다고 말했습니다.
Steam과 같은 플랫폼에서 다양한 리뷰가 있음에도 불구하고 Nexon Games는 플레이어를 지속적으로 다시 끌어들이는 새로운 기능으로 게임을 개선하는 데 전념하고 있습니다.이 게임은 새로운 Descendants, 새로운 무기, 광범위한 장비 옵션, 그리고 오랫동안 기대했던 Void Erosion Purge를 포함한 새로운 맵과 게임 모드로 흥분을 불러일으켰습니다.그러나 플레이어들은 모드의 균형과 난이도에 대해 지속적으로 우려를 표명했습니다.
핫픽스 1.2.7이 모든 플랫폼에 구현되었으며, Void Erosion Purge에 대한 필수 조정에 초점을 맞췄습니다.게임 디렉터인 Minseok Joo는 최신 메시지에서 지속적인 불만을 인정하며, 플레이어 경험을 향상하고 기존의 불편함을 해소하기 위한 업데이트의 의도를 강조했습니다.중요한 변경 사항에는 Elite Wardens의 원거리 공격 감소와 Normal 및 Elite Trackers의 Chill 상태 효과 제거가 포함됩니다.게다가, 스테이지 21부터 적 생성에 대한 조정으로 Farseer와 Tracker의 유행이 크게 감소하여 플레이어가 덜 두려워하게 되었습니다.특히, 솔로 플레이어를 위한 조정도 이루어졌고, 2인 및 4인 그룹의 Commander Monster에 대한 약화도 이루어졌습니다.

이 업데이트는 Void Erosion Purge에서 무기 속성 공격을 강화할 뿐만 아니라 탄약 드랍률도 향상시킵니다.새로운 보상 분배는 분명히 미션 완료 후 페널티 기간과 관계없이 플레이어에게 더 많은 보상을 제공합니다.이러한 조정은 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로 하지만, 감독 Joo는 많은 근본적인 문제가 다가올 업데이트에서 여전히 주의를 기울여야 한다는 것을 인식하고 있으며, The First Descendant를 멀티플레이어 협동 게임플레이의 선두 주자로 굳건히 하려는 목표를 가지고 있습니다.
Joo가 말했듯이 플레이 가능한 Descendants와 Void Erosion Purge에 대한 추가 밸런스 조정 및 개선이 곧 있을 예정입니다.이러한 개선 사항은 시즌 2 에피소드 2를 위한 지속적인 준비로 인해 다소 지연되었지만, 개발팀은 향후 개선을 위해 플레이어 피드백을 부지런히 수집하고 있습니다.
Hotfix 1.2.7의 세부 정보
집중적인 개선
공극 침식 정화의 향상
- 이제 Void Erosion Purge의 26단계와 27단계에서 공공 작전에 접근할 수 있습니다.
- 엘리트 워든의 원거리 기술이 8에서 3으로 감소했습니다.
- 일반 및 엘리트 추적기에서 냉각 상태 효과가 제거되었습니다.
- 일반 및 엘리트 파시어를 포함한 다양한 몬스터의 빔 스킬이 타겟이 이동할 때 회전하지 않도록 수정되었습니다.
- 사령관 몬스터 그룬카의 빔 스킬이 시작 시 추적 속도를 느리게 하도록 조정되었습니다.
- 일반 및 엘리트 섬멸기와 살아있는 포병대의 유도 능력이 제거되었습니다.
- 모든 단계의 일반, 특수, 임팩트, 고출력 라운드에서 드랍률이 두 배로 증가했습니다.
- 새로운 보상 분배 규칙은 미션 종료 후 페널티 기간에 관계없이 명확한 보상을 보장합니다.
- 21~30단계 몬스터 조합의 생성 패턴이 개편되었습니다.
- 21, 24, 27단계에서 자살 폭탄범의 생성 비율이 5%에서 1.7%로 대폭 감소했습니다.
- 29단계의 사령관은 드미고르에서 플라우디아로 바뀌었습니다.
- 어둠의 군단 : 살아있는 포병의 그룹 생성 확률을 33%에서 20%로 조정했습니다.
- 불멸의 군단 : 파시어가 추적자와 함께 생성되는 빈도를 줄이고, 요새 경비병을 제거하는 등의 조정이 이루어졌습니다.
- 진실의 질서 : 유사한 스폰 조정이 구현되었습니다.여기에는 소멸자와 수호자의 스폰율이 감소하고 고행자가 제거되는 것이 포함됩니다.
- Void Erosion Purge의 솔로 모드 난이도가 완화되었습니다.
- Void Erosion Purge의 무기 속성이 상당히 강화되었습니다.
- 멀티플레이어 설정에서 사령관 몬스터도 약화되었습니다.
후손 수정
- 이네스
- 스킬 범위 수정은 이제 체인 라이트닝, 라이트닝 컨덕터, 스네어 헌터를 포함한 이네스 스킬의 적중 횟수에 영향을 미칩니다.
- 추가로, 스킬 범위 모듈을 장착하면 ‘플로팅 라이트닝’ 스킬에도 영향을 미칩니다.
- 킬란
- 스킬 범위 변경은 이제 킬란의 공허 부식에 적중하는 대상의 수에 영향을 미칩니다.
무기 및 모듈 강화
- 알비온 기병포의 도탄 효과에 대한 밝기 조정이 이루어졌습니다.
- 3개의 궁극무기의 무기 능력치가 개선되었습니다.
궁극의 무기 |
고유 능력 변경 |
마지막 단검 |
– 기본 화기 공격력이 약 29% 증가합니다.적을 공격할 때 인내심과 치명적인 단검과 같은 고유한 능력을 제공합니다.치명적인 단검은 스택당 치명타율을 증가시킵니다.인내심이 최대 스택에 도달하고 재장전하면 타격 효과가 부여되어 강화된 탄환을 발사할 수 있습니다.타격을 제거하면 단계 효과를 통해 이동 속도가 증가합니다. |
복원된 유물 |
가이드 라운드 폭발은 이제 강화 레벨에 따라 주변 적을 표적으로 삼아 여러 개의 클러스터 라운드를 생성합니다. |
시그보레의 증명 |
점착 폭탄의 피해는 이제 설치된 폭탄의 수에 따라 증가합니다. |
- 필드 사이를 전환할 때 무기 슬롯 지정은 변경되지 않습니다.
- 다양한 레어 무기의 총기 공격력이 증가했습니다.
유형 |
무기 이름 |
권총 |
레드 울프, 밀레니엄 프로스트, 아이샤의 장미, 새로운 시작 |
핸드 캐논 |
어쌔신의 엣지, 탐험가의 길, 즉각 처형 |
기관단총 |
악마의 부름, 블루 블러드 블루머, 얼터 에고, 타이거 모스 |
기관총 |
Rascal V-51, 미완의 연구, 푸른 갈기의 사자 |
돌격소총 |
Magnus AA, 칼리고의 뿔, 팬텀 페인 |
정찰총 |
히어로의 흉터, 실리 위퍼, 혁신의 시대, 소닉 협동 |
발사통 |
죽음의 포효, 가디언 R4, 광속의 배럴, 흔적기관 |
빔 라이플 |
도그마 21, 버닝 44, 차원의 다리 |
UI 및 UX 조정
- Caliber 사용에 따라 구매 버튼 할당을 수정했습니다.
- 비 구경 구매를 위한 버튼:
- PC: 스페이스바 / PS: X / Xbox: A
- Caliber 구매 버튼:
- PC: F / PS: X / Xbox: A
- 이제 모든 인스턴스에 대해 0.5초의 대기 시간이 필요합니다.
- 연구 가속화 버튼을 시작하려면 직접 눌러야 합니다.
- 데슬린, 아나이스 등의 NPC 상점에서는 이제 화면 상단에 아이템 툴팁과 획득 정보가 표시됩니다.
- 보이드 에로전 퍼지에서 PC의 다음 스테이지 키가 F에서 N으로 변경되었습니다.
다가올 이벤트
챌린지 이벤트
- ‘작전: 케이트의 실험 조수’는 2025년 2월 12일 핫픽스 이후에 시작되어 2025년 2월 26일까지 진행될 예정이며, 일일 챌린지와 이벤트 챌린지가 포함됩니다.
- ‘작전 개시’는 2025년 2월 12일 핫픽스 이후부터 2025년 2월 18일까지 진행되며, 사용자 지정 아이템을 얻기 위해 로그인하는 후손에게 보상이 지급됩니다.
- ‘작전: 버닝 엠버즈’는 2025년 2월 26일부터 2025년 3월 12일까지 진행되며 일일 챌린지와 이벤트 챌린지도 등장할 예정입니다.
로그인 이벤트
- ‘작전: 일일 보고서’ 로그인 이벤트는 2025년 12월 2일부터 2025년 12월 3일까지 진행되며, 매일 로그인하면 이모티콘, 스킨, 소재, 소모품 등 매력적인 보상을 제공합니다.
자세한 내용은 ‘케이트의 실험: 불꽃의 부름 이벤트 정보’ 에서 확인하세요.
버그 수정 및 개선
콘텐츠 수정
- 부활 불가 구역에 있는 플레이어는 이제 모든 후손이 쓰러지면 부활하지만, 부활 불가 구역 바로 전에 부활이 이루어지면 재시작 횟수가 차감됩니다.
후손 조정
- Lepic의 오버클럭, 파워 유닛 변경, 신경 침투 기술의 아이콘 불일치 문제를 해결했습니다.
- 루나의 노트 타이밍 문제가 부분적으로 해결되어, 특정 상황에서 음악을 재동기화하기 위한 문제가 있는 노트가 제거되었습니다.
무기 및 모듈 수정
- 하위 모듈의 자동 장착 기능이 이제 조정된 키 설정에 따라 올바르게 작동하여 마우스를 올렸을 때 충돌이 발생하지 않습니다.
버튼 변경 |
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추신 |
엑스박스 |
엑스 |
□ |
- 다수의 코어나 앰프가 있는 경우에도 최적의 디스플레이를 위한 Craft Core UI 조정이 적용되었습니다.
- 무기 조정 컷신을 건너뛰기 위한 게임패드 버튼도 변경되었습니다.
새로운 컷신 건너뛰기 버튼 |
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추신 |
엑스박스 |
□ → △ |
X → Y |
- 더 나은 사용자 경험을 위해 UI 테마 사용자 정의를 리더보드에 적용할 수 있습니다.
기타 조정
- 펠로우 바디 스킨이 제대로 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
- 다른 플레이어가 실험실에 무단으로 접근하는 것을 방지하기 위해 수정 사항을 적용했습니다.
- 미니맵에 간헐적으로 표시되는 던전 아이콘이 수정되었습니다.
- 이네스의 기본 스킨에서 발견된 텍스처 문제가 해결되었습니다.
더 자세한 내용은 출처 및 이미지 를 참고해주시기 바랍니다.
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