Netflix는 일부 헤드라인 인디 타이틀 및 일부 . 이 서비스는 Netflix에 가입한 모든 사용자에게 제공되며, 플랫폼 가용성은 타이틀별로 결정됩니다. 이제 넷플릭스는 게임 내에 광고를 포함하는 것에만 국한되지 않고 다양한 방법을 통해 자사 플랫폼에서 게임을 통해 더 많은 수익을 창출할 수 있는 방법을 모색하고 있는 것으로 알려졌습니다.클래식 트리플 A 타이틀
The Wall Street Journal 은 Netflix 경영진이 지난 몇 달 동안 사용자가 스트리밍 서비스를 계속 이용할 수 있도록 하는 옵션 선택에 대해 논의해 왔다고 보도했습니다. 떠오른 아이디어는 새로운 아이디어가 아니며 이미 모바일 게임 세계에 존재하는 아이디어입니다. 여기에는 게임 내 인앱 구매뿐만 아니라 더 높은 프리미엄 타이틀(앞서 언급한 인디 타이틀인 Hades와 같은 타이틀도 포함될 수 있음)에 대한 수수료 청구가 포함됩니다.
이는 광고 지원 계층을 구독하는 사용자에게 게임 라이브러리(아직 사용할 수 없는 기능)에 대한 액세스를 제공하는 것으로 확장될 수도 있지만, 이러한 게임은 광고가 포함된 경우에만 사용할 수 있습니다. 이전에 Netflix는 자사 플랫폼의 게임 내에 광고나 기타 수익 창출 방법을 포함하고 싶지 않다는 입장을 취했습니다. 그러나 지난 몇 달 동안 상황이 변한 것 같습니다.
또한 WSJ는 Netflix 게임이 2023년 전 세계적으로 총 8,120만 번 다운로드되었다고 보고했는데, 이는 2022년에 비해 거의 3배에 달하는 수치입니다. 일부 대형 모바일 타이틀이나 온라인의 대형 게임과 비교할 때 놀라운 수준은 아닙니다. 전통적인 게임 콘솔과 PC. 그러나 이는 Netflix가 이 지역에서 성장을 보이고 있으며 2024년 이후에도 라이브러리에 계속 투자할 것임을 보여줍니다.
출처: 월스트리트저널
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