
Criterion Games와 Need for Speed의 미래
EA가 소유한 영국의 게임 개발 스튜디오인 Criterion Games는 Burnout 과 Need for Speed 와 같은 상징적인 레이싱 타이틀의 대명사가 되었습니다.후자 프랜차이즈의 가장 최근 작품인 Need for Speed Unbound 는 지속적인 업데이트를 통해 플레이어의 관심을 유지했습니다.그러나 스튜디오가 다른 곳으로 초점을 옮기면서 시리즈의 새로운 작품이 연기될 가능성이 있다는 징후가 있습니다.
전장 개발로의 전환
최근 IGN 에 보낸 성명에서 Respawn의 수장이자 EA Studios의 그룹 총괄 매니저인 Vince Zampella는 Criterion 팀의 중대한 변화를 발표했습니다.현재 스튜디오의 모든 인력은 다가올 Battlefield 게임 개발에 집중되어 있습니다.그는 팬들에게 Need for Speed 프랜차이즈가 돌아올 것이라고 확신했지만 부활 일정은 여전히 불확실합니다.
“Criterion의 Need for Speed 팀은 Battlefield에서 일하는 동료들과 합류합니다.”라고 Zampella는 말했습니다.”회사로서, Need for Speed 커뮤니티의 의견을 경청하고 피드백을 사용하여 Unbound의 콘텐츠를 만드는 데 지난 1년을 할애하는 것이 중요했습니다.플레이어가 Need for Speed 경험에서 원하는 것이 무엇인지에 대한 이해가 높아짐에 따라, 우리는 이 프랜차이즈를 새롭고 흥미로운 방식으로 다시 가져올 계획입니다.”
Need for Speed Unbound에 대한 지속적인 지원
2024년 초, EA와 Criterion은 Need for Speed Unbound 의 출시 후 콘텐츠에 대한 추가 1년을 발표했습니다.대부분의 스튜디오 리소스가 2023년에 새로운 Battlefield 프로젝트에 재할당되었음에도 불구하고 Criterion 내부의 전담 그룹은 레이싱 게임에 대한 집중을 유지하는 임무를 맡았습니다.그러나 이 팀은 이제 Zampella의 최근 발언에서 확인된 바와 같이 Battlefield로 완전히 방향을 바꿀 것으로 예상됩니다.
Battlefield의 미래는 어떻게 될까요?
새로운 Battlefield 타이틀을 둘러싼 세부 정보는 여전히 부족하며, 확정된 이름이나 출시 날짜는 없습니다. EA는 Battlefield Labs 라는 커뮤니티 테스트 프로그램을 시작했는데, 이를 통해 플레이어는 게임의 사전 알파 버전에 참여할 수 있습니다.이 이니셔티브는 공식 발표 및 출시에 앞서 플레이어 피드백을 개발 프로세스에 통합하는 것을 목표로 합니다.이 프로젝트는 DICE, Motive, Criterion, Ripple Effect 스튜디오가 모두 Vince Zampella의 지도 하에 참여하는 협업적 노력입니다.
팬들이 추가 소식을 기다리는 동안 EA가 소중한 프랜차이즈에 전략적으로 리소스를 배치하고 커뮤니티 참여와 혁신을 통해 흥분을 계속 유지하고 있다는 것이 분명해졌습니다.
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