순위 플레이가 마침내 Call of Duty: Modern Warfare 3에 등장했습니다. Call of Duty League(CDL)와 마찬가지로 사다리를 오르기 위해 알아야 할 사용자 지정 규칙과 제한 사항이 있습니다. 여러분의 동반자 가이드로서 모드, 규칙, 무기, 제한 사항에 대한 가장 중요한 세부 정보를 수집했습니다.
MW3 랭크 플레이의 모든 게임 모드 및 맵
저는 고전적인 Modern Warfare 2(2009) 지도를 대부분 좋아합니다. 그러나 CDL 재생은 선택된 소수에서만 이루어집니다. 이러한 지도와 모드는 전문가들의 경험과 피드백을 바탕으로 제작되었습니다. 우리가 플레이할 유일한 모드와 맵은 다음과 같습니다.
- CDL 수색 및 파기
- 고층 건물
- 침입
- 카라치
- 사회의 밑바닥
- 단말기
- CDL 제어
- 고층 건물
- 침입
- 카라치
- CDL 하드포인트
- 침입
- 카라치
- 사회의 밑바닥
- 서브베이스
- 단말기
각 등급전 지도와 모드는 가능한 경쟁의 상대적인 균형과 품질을 고려하여 선택되었습니다. 우리가 가지고 있는 것을 토대로, 포함되지 않은 맵과 모드가 너무 혼란스럽다는 결론을 내릴 수 있습니다. 초기 생성 지점, 트래핑 기능 또는 일반적인 낮은 품질의 지도 디자인을 기반으로 불공평한 이점을 제공합니다.
Modern Warfare 3 랭크 플레이의 모든 제한된 콘텐츠
MW3 랭크 플레이에서 제한됨은 무엇을 의미하나요? 이는 제한됨으로 표시된 항목을 사용할 수 없음을 의미합니다. 이는 많고 다양하며 모든 플레이어 유형과 게임 내 역할에 걸쳐 균일한 경쟁의 장을 추구합니다. 예를 들어 앵커, 로머, 플렉스 등 다양한 플레이어는 서로 다른 위치에서 플레이하고 주어진 지점에서 서로 다른 작업을 수행합니다.
제한 사항에는 무기, 부착물, 현장 업그레이드, 장비 및 그 사이의 모든 것이 포함됩니다. 연속 킬이 있을 것이라고 기대하지 마십시오. 이와 같은 힘 승수는 경쟁의 적이며 Call of Duty 4까지는 등장하지 않았습니다.
MW3 등급전에서 제한된 콘텐츠의 전체 목록은 다음과 같습니다.
콘텐츠 제한
- 무기 제한
- MW3 무기
- 돌격 소총
- 홀거 556
- DG-58
- FR 5.56
- MTZ 556
- 전투 소총
- 모두
- 산탄총
- 모두
- 사수 소총
- 모두
- 경기관총
- 모두
- 저격소총
- 큰 활
- KV 억제제
- 발사대
- 모두
- 난투
- 진압 용 방패
- 권총
- WSP 스팅거
- COR-45
- 티르
- 돌격 소총
- MW2 무기
- 모두
- MW3 무기
- 첨부 제한 사항
- MW3 부착물
- 포구
- 모든 억제기
- 모든 근접 피해 총구
- 배럴
- 모든 소음기
- 레이저
- 모두
- 광학
- 모든 열광학
- 올 나이트 비전 광학
- 탄약
- 모두
- 언더배럴
- 모든 발사대 및 산탄총 하부총열
- 트리거 액션
- 모든 발사 속도 트리거
- 꽉 붙잡음
- 모든 Akimbo 그립
- 애프터마켓 부품
- 모두
- 포구
- MW2 부착물
- 모두
- MW3 부착물
- 장비 제한
- 치명적인
- 근접 지뢰
- 화염병
- C4
- 클레이모어
- 테르밋
- 투척용 칼
- 드릴 차지
- 열압력
- 던지는 별
- 브리처 드론
- 전술적
- 쇼크스틱
- 미끼 수류탄
- 우린 알아
- 스냅샷 수류탄
- 최루 가스
- 섬광 수류탄
- EMD 수류탄
- 전투 분노
- 분산형 지뢰
- 연기(하드포인트 및 컨트롤만 해당)
- 현장 업그레이드
- 전술 카메라
- 풍선 미끼
- 디도스
- 전개식 커버
- 군수품 상자
- 로드아웃 드롭
- 휴대용 레이더
- 전술적 삽입
- 정찰 드론
- 연기 공중 투하
- 진압 지뢰
- 대장갑탄
- 하트비트 센서
- 통신 스크램블러
- 상자 포함
- A.C.S.
- 치명적인
- 조끼
- 엔지니어 조끼
- 철거 조끼
- CCT 통신 조끼
- 과잉의 조끼
- 포수 조끼
- 장갑
- 청소부 장갑
- 기어
- 컴링크 제어
- 골전도
- 블랙라이트 손전등
- L/R 감지기
- 위협 식별
- 데이터 재커
- 신호가 너무 나쁨
- 납치된 IFF 스트로브
- 고스트 T/V 카모
- 연속 킬 제한
- 무인항공기
- 모기 드론
- 샘 터렛
- 폭탄 드론
- 케어 패키지
- Guardian-SC
- 카운터 UAV
- 클러스터 광산
- 정밀 공습
- SAE
- 박격포 타격
- 오버워치 헬로
- 저거너트 정찰
- 휠슨-HS
- VTOL 제트기
- 긴급 에어드랍
- 고급 UAV
- 헬기 거너
- 건쉽
- 카펫 폭탄
- 원격 터렛
- SAE
MW3 등급전에서 스킬 등급이 작동하는 방식
MW3 랭크 플레이에서 순위를 올리는 방법은 간단합니다. 팀이 경기에서 승리하도록 도우면 스킬 등급(SR)을 얻을 수 있습니다. 패배하면 SR을 잃게 됩니다. 스킬 등급 증가에는 개인 성과와 팀 성과가 포함됩니다. SR이 높을수록 팀의 전반적인 성과에 더 큰 영향을 미칩니다. 목표는 모든 스타일과 역할에 대해 보상하는 것입니다.
MW3 랭크 플레이에는 8개의 SR 티어가 있지만 모두 브론즈 티어라고도 알려진 SR 0에서 시작합니다. 경기가 결정되면 등급 중 하나에 정착할 때까지 순위가 올라가거나 내려갑니다.
- 브론즈 – 시작 부문
- 실버 – 900SR
- 골드 – 2,100SR
- 플래티넘 – 3,600SR
- 다이아몬드 – 5,400SR
- 크림슨 – 7,500SR
- 무지개빛 – SR 10,000
- 상위 250위 – 10,000+ SR
10,000 SR을 통과한 후에만 해당 그룹에 입장하는 상위 250위 안에 드는 플레이어는 Day 1부터 전 세계 모든 플레이어에게 표시됩니다. 그러나 목록이 채워지기까지는 시간이 좀 걸리므로 인내심을 가지세요. 상위 250위 안에 드는 프로 선수의 팀 소속과 프로필도 볼 수 있지만, 시즌이 끝날 때 프로 선수가 1위 자리에 오르는 것이 보장되지는 않습니다. 귀하 또는 다른 플레이어가 1위 자리를 차지하면 독특한 엠블럼과 콜링 카드를 받게 됩니다.
하지만 시스템이 악용될 수 있는지 궁금합니다. 치즈를 치거나 랭크 그라인드를 회피할 수 있는 방법이 있다면 발견될 것이며 그에 대한 수천 개의 YouTube 튜토리얼이 있을 것입니다. 나는 그런 일이 일어나지 않기를 바라며 Sledgehammer와 Treyarch는 여전히 정직한 경쟁에서 벗어나는 전통적인 치트가 아닌 모든 것을 우선시하기를 바랍니다.
MW3 등급전 보상
경쟁을 위한 경쟁도 좋지만 보상이 거래를 더욱 달콤하게 만듭니다. MW3 순위 플레이에는 순위 보상, 시즌 1 보상, 디비전 스킨, 시즌 디비전 보상의 네 가지 보상이 있습니다. 1~50까지의 순위는 SR과 별개입니다. 이는 시즌 전반에 걸쳐 지속되며 경기에서 승리하여 별을 획득해야 합니다. 충분한 승리를 거두면 순위가 올라갑니다. 5개 등급마다 관련 보상이 있습니다.
모든 MW3 등급전 등급 보상
- 랭크 5: 2024 CDL Male & 두 세력 모두 여성 대원입니다.
- 랭크 10: MW3 랭킹 플레이 랭크 10 무기 위장
- 랭크 15: Iced Out’애니메이션 엠블럼.
- 랭크 20: 폭탄 처리반 무기 부적.
- 랭크 25: 잠그세요 무기 스티커.
- 랭크 30: 풀 스택 애니메이션 문양.
- 랭크 35: Never Chalked 대형 무기 데칼.
- 랭크 40: 최고 조각 무기 부적.
- 랭크 45: MW3 랭킹 플레이 랭크 45 무기 위장
- 랭크 50: MW3 랭크 베테랑 엠블럼 & CDL Male & 두 세력 모두 여성 대원입니다.
모든 리로디드 시즌 1 보상
등급전 첫 시즌 동안 달성한 승리 횟수에 따라 시즌 1 보상을 받게 됩니다.
- 5승: MW3 시즌 1 경쟁자 무기 스티커.
- 10승: Pro Issue Gutter Knife 무기 설계도.
- 25승: 스크립트 작가 무기 부적.
- 50승: 다양한 대형 무기 데칼 제작
- 75승: MW3 등급전 시즌 1 로딩 화면.
- 100승: MW3 시즌 1 랭크 베테랑 무기 위장
디비전 스킨
예상한 대로 디비전 스킨 보상은 시즌이 끝날 때 도달하는 디비전을 기반으로 합니다. 이를 CDL 운영자 스킨에 적용합니다.
- 골드 — 무지개 빛: 시즌 동안 달성한 최고 기술 부문에 따라 해당 골드 경쟁자, 플래티넘 경쟁자, 다이아몬드 경쟁자, 진홍 경쟁자 또는 무지개 빛깔 경쟁자 스킨을 획득하세요.
- 상위 250위: 상위 250위 기술 부문에서 시즌을 마무리하여 ‘상위 250위 경쟁자’ 스킨을 잠금 해제하세요. 이 보상을 받으려면 플레이어가 시즌이 끝날 때 디비전에 속해 있어야 합니다.
시즌 디비전 보상
스킨 보상 외에도 특정 시즌 디비전에 도달하기 위한 장식 아이템도 있습니다.
- 브론즈: 상징.
- 은색: 엠블럼.
- 골드: MW3 시즌 1 골드 무기 부적 및 애니메이션 엠블럼.
- 플래티넘: MW3 시즌 1 플래티넘 무기 부적 및 애니메이션 엠블럼.
- 다이아몬드: MW3 시즌 1 다이아몬드 무기 부적 및 애니메이션 엠블럼.
- 크림슨: MW3 시즌 1 크림슨 무기 부적 및 애니메이션 엠블럼.
- 무지개빛: MW3 시즌 1 무지개빛 무기 부적, 애니메이션 엠블럼 및 애니메이션 전화 카드.
- 상위 250위: MW3 시즌 1 상위 250위 무기 부적, 애니메이션 엠블럼 및 애니메이션 콜링 카드.
- #1: 독특한 엠블럼과 전화 카드.
MW3 랭크 플레이가 경쟁적 무결성을 유지하는 방법
MW3 랭크 플레이에는 모든 기술 수준과 부문에서 일관성과 공정성을 보장하기 위해 고안된 여러 기능이 있습니다.
- 벌칙 및amp; 정지: 경기를 중단하거나 종료한 플레이어는 SR 페널티와 임시 정지를 받으며 반복적으로 위반할 경우 페널티가 높아집니다.
- SR 용서: 매치 구성 플레이어가 매치 도중 연결을 끊거나 종료하는 경우 해당 플레이어의 파티 외부의 모든 팀원은 SR을 유지합니다.
- 플레이어가 불리한 점을 극복하면 SR을 획득할 수 있지만, 수치적으로 불리한 상황에서 패배하더라도 떠나는 플레이어의 파티가 아닌 플레이어의 SR은 감소하지 않습니다.
- 경기 취소: 경기 시작 전에 플레이어가 종료하거나 연결이 끊기면 경기가 취소되고 계산에 포함되지 않습니다. 나머지 플레이어는 기본 메뉴로 돌아갑니다.
- 전문적인 행동만: 순위 플레이에서는 CDL 규칙에 따라 아군 사격이 활성화됩니다. 반복적인 아군 사격은 플레이어를 쫓아내고 페널티와 정지를 줍니다.
- 강등 보호: 더 높은 스킬 부문으로 올라간 후 플레이어는 임시 강등 보호를 받습니다. 새 디비전의 처음 3경기 동안 SR을 잃지 않습니다. 초기 보호 이후 플레이어가 강등될 만큼 충분한 SR을 잃으면 강등되는 대신 현재 스킬 디비전의 최소 임계값으로 떨어집니다. 다음 경기에서 패하면 강등됩니다.
- 강등 보호는 플레이어의 각 등급전 시즌 첫 3게임에도 적용됩니다.
- 파티 SR 제한 사항: 더 높은 스킬 디비전에서 경쟁의 공정성과 균형을 보장하기 위해 특정 디비전의 플레이어는 현재 SR 정도의 플레이어와만 파티를 구성할 수 있습니다. 파티에서 가장 높은 스킬 디비전을 가진 플레이어가 어떤 파티 SR 제한을 사용할지 결정합니다.
- 브론즈 – 플래티넘: 제한 없이 파티를 구성할 수 있습니다.
- 다이아몬드: 2개의 스킬 디비전 내에서 파티할 수 있습니다.
- 무지개빛(상위 250개 포함) & 크림슨(Crimson): 1 스킬 디비전 내의 플레이어와 파티를 맺을 수 있습니다.
내용이 많고, 실제로 적거나 읽는 것보다 훨씬 덜 복잡합니다.
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