
멀티버스 셧다운 개요
- *멀티버스*의 디렉터는 게임 중단 발표에 대해 유감을 표명했으며 팬들에게 개발팀을 위협하지 말 것을 촉구했습니다.
- 처음에 *멀티버스*는 강력한 플레이어 기반을 확보했지만 쇠퇴기를 겪었고, 2024년 말까지 워너 브라더스는 1억 달러 이상의 손실을 입었습니다.
- 후인은 지역사회가 폐쇄에 대해 느낀 감정을 이해하며, 이 결정의 원인이 팀의 헌신이 아니라고 강조했습니다.
멀티버스 게임 디렉터 토니 휘인은 게임의 임박한 폐쇄 발표에 이어 소셜 미디어 플랫폼을 통해 팬들에게 연설했습니다.그는 커뮤니티에 사과를 전하고 개발팀을 향한 해로운 위협을 종식시킬 것을 촉구했습니다.휘인은 폐쇄가 Player First Games에 미친 감정적 피해를 강조했으며, 이 어려운 시기에 그러한 위협은 용납할 수 없다고 강조했습니다.
무료 플레이 벤처로 출시된 *Multiversus*는 플레이어가 DC Universe와 Cartoon Network를 포함한 Warner Bros.의 풍부한 포트폴리오의 상징적인 캐릭터를 구현할 수 있도록 했습니다.이 게임은 초기에는 조기 액세스와 공식 출시 기간 동안 성공을 거두었습니다.그러나 참여 수준이 크게 떨어져 Warner Bros.에 상당한 재정적 손실이 발생했고 궁극적으로 게임 종료 발표로 이어졌습니다.이 결정은 상황에 불만을 품은 플레이어들에게 널리 실망을 안겼습니다.
팬들의 좌절 속에서도 침착함을 요구하다
안녕하세요 여러분, 저는 MultiVersus에 대한 최근 발표된 소식을 되새기며 몇 마디 하고 싶었습니다.결과에 대해 슬프지만, Warner Bros. Games와 Player First Games 및 WB의 모든 개발자가 우리에게 준 기회에 영원히 감사할 것입니다.— Tony Huynh (@Tony_Huynh) 2025년 2월 2일
폐쇄 발표 이후, 수많은 *멀티버스* 플레이어들이 불만을 표명했는데, 특히 Founder’s Pack에 대한 불만이 컸습니다.많은 사람들이 이 구매와 관련된 게임 내 통화를 활용할 수 없어서 좌절감을 느낍니다.일부 플레이어는 환불을 요구했지만, 다른 플레이어는 Player First Games에 위협을 가했습니다. Huynh은 환불 문제에 대해 직접적으로 언급하지는 않았지만, 팀이 지속적으로 플레이어 피드백을 경청하고 대응하기 위해 노력하고 있다고 팬들에게 안심시켰습니다.





Huynh는 *Multiversus*가 플레이어와 권리자 모두로부터 받은 지원에 대한 감사를 표했습니다.비록 짧았지만요.그는 시즌 5가 마지막 시즌이 될 것이지만, 팀은 플레이어에게 기억에 남는 시즌이 되도록 부지런히 노력했다고 말했습니다.마무리로, 그는 *Multiversus* 팀의 미래 개발에 대한 불확실성을 인정하며 충성스러운 팬들에게 작별 인사를 전했습니다.
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