MultiVersus 디렉터, “해를 끼칠 위협”에 따른 게임 종료 및 논란에 대해 언급

MultiVersus 디렉터, “해를 끼칠 위협”에 따른 게임 종료 및 논란에 대해 언급

MultiVersus 종료에 대한 발표에 따라, 이 게임의 디렉터인 Tony Huynh는 그에 따른 플레이어의 반발에 공개적으로 대응했습니다.2022년 7월에 처음 출시된 MultiVersus는 닌텐도의 상징적인 Smash Bros.시리즈와 유사한 크로스오버 플랫폼 파이터로, Batman, Shaggy, LeBron James와 같은 캐릭터를 포함한 다양한 명단을 특징으로 합니다.유망한 시작에도 불구하고, 이 게임의 조기 액세스는 2023년 6월에 중단되었고, 거의 1년 후인 2024년 5월에 정식 출시되었습니다.

최근 MultiVersus의 폐쇄 발표에 따라 Huynh는 X 플레이어의 우려 사항을 언급하며, 특히 개발팀을 향한 위협의 우려스러운 추세를 비난했습니다.그는 이러한 행동은 용납할 수 없다고 강조했습니다. Huynh는 Player First Games가 기울인 노고에 감사를 표하고, 서비스가 종료되기 전 마지막 시즌이 될 다가올 시즌 5를 최대한 활용하라고 플레이어에게 격려했습니다.

MultiVersus 이사 Tony Huynh, 라이브 서비스 종료에 대해 언급

플레이어 반응에 대한 MultiVersus 디렉터의 통찰력

MultiVersus의 작은 야간 Tree Fort 맵에 있는 Banana Guard

플랫폼 파이터 장르는 인기 면에서 종종 Smash Bros.에 밀려나지만, MultiVersus는 출시, 수익화 전략, 게임플레이 메커니즘, 캐릭터 선택을 둘러싼 다양한 논란으로 인해 상당한 조사를 받기도 했습니다. Huynh는 성명에서 Adventure Time의 마이너 캐릭터인 Banana Guard를 포함한 논란의 여지가 있는 결정에 대해 논의했습니다.그는 이 선택이 가벼운 추가 사항으로 의도되었으며, 팬들의 추측의 원천이었던 다른 캐릭터 기회를 소홀히 하지 않고 재빨리 만들어냈다고 밝혔습니다.

Huynh의 해설은 MultiVersus가 직면한 모든 비판을 다루지는 않지만, 게임 개발 과정에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.그는 게임의 침체와 그에 따른 폐쇄에 대한 플레이어의 오해를 해소함으로써 복잡한 상황에 대한 명확성을 제공합니다. Player First Games의 미래는 여전히 불확실하지만 Huynh는 스튜디오가 첫 번째 게임의 운명의 그림자를 넘어 나아갈 수 있기를 바랍니다.중요한 것은, 그는 플레이어에게 실망을 표명하면서 위협에 의지하지 말라고 촉구했다는 것입니다.

MultiVersus의 폐쇄가 커뮤니티에 미치는 영향

여러 문제에 대한 팬들의 반발

멀티버스에서 플랫폼이 없는 Garnet Punching Finn In The Sky Arena 맵

종료 날짜가 다가오면서 많은 MultiVersus 팬이 좌절감을 표출하고 있으며, 일부는 게임에 시간과 돈을 투자한 후 속았다고 느낍니다.재출시 전에 게임을 장기간 “종료”하기로 한 결정과 논란의 여지가 있는 게임플레이 변경 및 실망스러운 캐릭터 추가로 인해 상당한 반대가 발생했고 플레이어 기반이 눈에 띄게 감소했습니다.

현재 #SaveMultiVersus라는 풀뿌리 운동이 게임에 대한 지지를 모으고 Player First Games 팀의 일부 멤버로부터 인정을 받는 것을 목표로 하고 있습니다.그러나 이러한 노력이 실질적인 결과를 낼 가능성은 낮아 보입니다.성공적인 시즌 5와 긍정적인 커뮤니티 피드백이 결합되면 방향을 바꿀 만큼 충분한 관심을 끌 가능성이 있지만 현재로서는 MultiVersus 의 지속 가능성에 대한 전망이 암울해 보입니다.

출처: @Tony_Huynh/X

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