개요
- 콜 오브 듀티의 멀티플레이어 크리에이티브 디렉터인 그렉 라이스도프가 15년간의 놀라운 재직 기간을 마치고 슬레지해머 게임즈를 떠났습니다.
- 그는 2011년 모던 워페어 3를 시작으로 프랜차이즈 내 여러 타이틀의 개발에 중요한 역할을 했습니다.
- 라이스도르프는 최근 Call of Duty: Modern Warfare 3(2023)의 멀티플레이어 개발을 감독했는데, 여기에는 다양한 라이브 시즌 모드와 콘텐츠 확장이 포함되었습니다.
Greg Reisdorf의 Sledgehammer Games 이탈
Call of Duty 에서 멀티플레이어 크리에이티브 디렉터 직책을 맡았던 Greg Reisdorf가 인상적인 15년 경력을 마치고 Sledgehammer Games에서 공식적으로 퇴사한다고 발표했습니다. 게임 산업에서의 그의 여정은 2011년에 출시된 상징적인 Call of Duty: Modern Warfare 3에 참여하면서 시작되었으며, 그는 이 게임의 개발에 상당한 기여를 했습니다.
2009년 7월 21일 캘리포니아 포스터 시티에서 설립된 Sledgehammer Games는 불과 2년 후 Modern Warfare 3를 출시하여 게임계에 이름을 알렸습니다. 이 스튜디오는 Treyarch, Infinity Ward, Raven Software와 같은 업계 거물들과 협력하여 Call of Duty: Black Ops 6와 잘 알려진 Call of Duty: Warzone과 같은 다가올 타이틀을 출시했습니다.
중요한 경력에 대한 성찰
2025년 1월 13일, 라이스도르프는 트위터를 통해 1월 10일에 발효되는 그의 퇴사를 확인했습니다. 성찰적인 스레드에서 그는 자신의 업적과 스튜디오에서 보낸 시간 동안 축적한 심오한 경험을 공유했습니다. Sledgehammer Games에서 그의 상승은 Modern Warfare 3의 캠페인 미션, 특히 Scorched Earth 미션과 캐릭터 Soap과 관련된 기억에 남는 순간에 대한 그의 기여로 표시되었습니다. 라이스도르프는 이를 자신의 경력에서 “가장 재미있고 혼란스러운 순간 중 하나”라고 묘사했습니다.
금요일은 제가 Sledgehammer Games에서 일한 지 15년 만에 마지막 날이었습니다. 저는 함께 일할 수 있는 기회와 훌륭한 개발자에게 엄청나게 감사했습니다. 제가 일한 동안 작업한 가장 좋아하는 기능 중 일부를 공유하는 스레드가 있습니다. 🧵 — Greg Reisdorf (@gregreisdorf) 2025년 1월 13일
혁신적 기여와 게임플레이 진화
Reisdorf는 Call of Duty: Advanced Warfare에서 “부츠 오프 더 그라운드” 게임플레이 경험을 형성하는 데 중요한 역할을 했으며, 부스트 점프와 전술적 재장전과 같은 혁신에 기여했습니다. 그의 전문 지식은 또한 역동적인 무기 시그니처와 매력적인 멀티플레이어 맵을 만드는 데까지 확장되었습니다. 그러나 그는 “Pick 13” 시스템 구현에 대해 엇갈린 감정을 표현했으며, 주무기와 보조무기 가용성과 게임플레이 연속성을 얽어매는 것에 반대했습니다.
Call of Duty: WW2에 대한 Reisdorf의 통찰력은 특정 클래스 부문에 묶인 무기 제한과 관련된 과제를 드러냈습니다. 그는 이 결정이 출시 후 재빨리 뒤집혔을 때 안도했습니다. Call of Duty: Vanguard에서 그는 멀티플레이어 요소의 디자인에서 핵심적인 역할을 했으며, 특히 전통적인 3차선 맵을 선호했습니다. 그는 이것이 엄격한 군사 시뮬레이션 접근 방식보다 플레이어의 즐거움을 향상시킨다고 믿습니다.
앞으로의 전망
마지막 회고에서 Reisdorf는 2023년 Call of Duty: Modern Warfare 3의 멀티플레이어 맵을 개발하는 보람 있는 도전에 대해 언급했습니다. 그는 Modern Warfare 2의 상징적인 맵을 다시 방문하여 활력을 불어넣고, 셰퍼드의 두개골과 같은 이스터 에그를 게임 플레이에 통합하는 것을 즐겼습니다. 크리에이티브 디렉터로서 그는 시즌 1의 Snowfight와 Infectious Holiday 모드와 같은 팬이 가장 좋아하는 이벤트를 포함한 라이브 시즌 모드를 직접 관리했습니다. 그의 임기 동안 그는 Modern Warfare 3의 출시 후 지원 전반에 걸쳐 20개 이상의 독특한 모드를 만드는 데 기여했습니다.
Sledgehammer Games를 떠나면서 라이스도르프는 게임 산업 내에서의 미래 사업 가능성을 암시하면서, 비록 자신이 다른 곳으로 옮겨가더라도 게임 개발에 대한 그의 열정은 변함없다고 말했습니다.
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