
지난 몇 년 동안 출시된 게임은 부족하지 않았지만, 2024년에 가장 많이 플레이된 게임의 대부분이 실제로 훨씬 오래된 게임이라는 사실을 알면 놀랄 수도 있습니다. 여기에서는 Activeplayer.io, Statista 및 MMO-Population을 포함한 다양한 분석 사이트에서 제공한 데이터를 기반으로 상위 10개를 요약합니다.
편집자 주: 최신 플레이어 수 데이터를 정확하게 반영하기 위해 2024년 1월 4일 기준으로 이 도움말을 업데이트했습니다. 사용 가능. 또한 이 목록에서 게임 순위를 지정하는 데 사용되는 측정 기준은 최근 최대 동시 플레이어 수에서 월 평균 활성 플레이어 수로 변경되었습니다. Twinfinite는 이것이 올해 가장 많이 플레이된 게임을 더 잘 나타낸다고 믿습니다. 하지만 이 수치는 공식 수치가 아니며 단지 추정치일 뿐입니다. 또한 특정 게임은 더 많은 플랫폼, 특히 모바일 버전이 출시된 플랫폼에서 사용할 수 있기 때문에 다른 게임보다 더 인기가 있을 가능성이 높습니다.
10. 발로란트 – 2,400만

League of Legends 세계를 벗어난 Riot Games의 첫 번째 IP는 2020년 6월 출시 이후 압도적인 성공을 거두었습니다. Counter-Strike: GO 및 Overwatch 등과 같은 치열한 경쟁에 직면했음에도 불구하고 Valorant는 아이러니하게도 두 인기 프랜차이즈의 디자인 요소를 빌려 자신만의 길을 개척했습니다. 그러나 Valorant만큼 플레이되는 게임은 없으며 아마도 엄청난 인기를 불러일으킨 이 야심찬 e스포츠 프로그램의 지원을 받는 비디오 게임은 아마도 전 세계에서 없을 것입니다.
Valorant 커뮤니티는 계속해서 성장하고 있으며 현재 월간 활성 플레이어 수는 2천만 명이 조금 넘습니다. 2024년 e스포츠 장면이 프랜차이즈 팀과 함께 새로운 장에 진입하고 Valorant가 계속해서 스트리밍 장면을 장악함에 따라 활성 플레이어 수가 계속해서 증가할 것으로 예상해야 합니다. 실제로 월평균은 꾸준히 상승해 왔으며 특히 겨울철에 급등했습니다.
9. 카운터 스트라이크: GO – 5300만

Counter-Strike: GO는 멈추지 않는 FPS입니다. SteamDB에 따르면 전술적 팀 기반 슈팅 게임은 2023년 5월 8일에 동시 플레이어 수가 180만 명을 넘어 역대 최고 동시 플레이어 수를 기록했습니다. 그것은 현대 게임에 있어서 매우 인상적일 것입니다. 그러나 주목할 만한 부분은 CS:GO가 거의 10년 동안 이런 종류의 성능을 발휘해 왔다는 것입니다.
강력한 e스포츠 존재감과 1990년대 후반부터 이어져 온 프랜차이즈가 만들어낸 브랜드 파워 덕분에 CS: GO는 최신 출시작보다 앞서 나갈 수 있었습니다. 이는 유럽에서 특히 인기가 있으며, 러시아와 같은 국가는 월간 활성 플레이어 수가 4천만 명이 넘는 활성 커뮤니티의 전체 규모에 막대한 기여를 하고 있습니다.
Valve는 다른 출판사가 Fortnite, Valorant 및 Overwatch와 같은 “라이브 서비스” 타이틀을 지원하는 것과 같은 방식으로 CS: GO를 크게 지원하지 않습니다. 관련성을 유지하세요.
8. 콜 오브 듀티 워존 – 5,400만

Call of Duty 프랜차이즈는 항상 비디오 게임 산업의 거대 기업이었지만, 프랜차이즈가 무료 플레이 배틀 로얄 스핀오프를 출시하면서 그 인기는 완전히 새로운 차원으로 치솟았습니다. Warzone은 기록적인 시간 내에 세계에서 가장 인기 있는 타이틀 중 하나로 부상했으며, 이것이 바로 2024년 가장 많이 플레이된 게임 목록에 포함된 이유입니다.
Warzone 2(현재는 Warzone) 커뮤니티는 거대하고 PlayStation, Xbox, PC 플랫폼 전반에 퍼져 있습니다. 프랜차이즈가 항상 매우 인기가 있었던 콘솔 경험으로 플레이되었습니다. Warzone 2의 수치는 2023년 2분기 재무 결과
쇠퇴에도 불구하고 Call of Duty의 최신 업데이트로 상황이 형성되고 있으며 나 자신도 좀비 모드.
7. 원신 임팩트 – 6,400만

2020년에 Twinfinite가 Genshin Impact를 검토했을 때 우리는 이것이 뭔가 특별하다는 것을 알았습니다. 젤다 같은 탐험, 애니메이션 같은 스토리텔링, 뛰어난 롤플레잉 메커니즘의 천재적인 융합은 성공하지 않을 수 없을 정도로 훌륭했습니다. 특히 모든 것이 완전히 무료였을 때는 더욱 그렇습니다! 하지만 Genshin Impact가 계속해서 게임 분야에서 가장 큰 프랜차이즈 중 하나가 될 것이라고 생각했나요? 확실히.
하지만 개발자 miHoYo가 게임 출시 이후 게임을 어떻게 지원했는지 살펴보면 청중이 왜 그 경험을 그토록 좋아하는지 알 수 있는 것은 그리 놀라운 일이 아닐 것입니다. 완전히 새로운 스토리라인, 캐릭터, 탐험할 영역, 그리고 패키지를 구체화하는 다양한 이벤트와 챌린지를 특징으로 하는 엄청난 양의 새로운 콘텐츠가 추가되었습니다. 사랑하는 캐릭터의 다음 단계를 확인하기 위해 수년에 걸쳐 시리즈로 다시 돌아 왔습니다.
Genshin Impact 경험의 질은 매달 6천만 명 이상의 플레이어가 게임을 플레이하는 것을 보았습니다. 즉, 중국에 본사를 둔 스튜디오의 차기 무료 가챠 RPG인 Honkai: Star Rail이 지금 큰 인기를 끌고 있는 가운데, 팬들이 전작과 동일한 방식으로 새로운 모험을 시작하면서 숫자가 줄어들기 시작할 수도 있습니다.
6. Apex 레전드 – 6,400만

Respawn의 Apex Legends 스텔스 기능은 갑자기 등장하여 배틀 로얄 장르를 폭풍으로 몰아갔습니다. 이 게임은 매력적인 게임 플레이, AAA 프로덕션 품질, 무료 플레이 비즈니스 모델을 완벽하게 구현하여 Fortnite와 PUBG를 일시적으로 가장 많이 플레이하고 가장 많이 본 멀티플레이어 게임의 왕좌에서 밀어내는 데 성공했습니다.
첫 달에 200만 명의 동시 플레이어를 기록한 이후 커뮤니티는 계속해서 매달 6,400만 명의 활성 플레이어 기반을 구축하는 데 도움을 주었습니다. 사용자. Apex는 해당 장르에 진출하여 2024년 가장 많이 플레이된 게임 중 하나로 자리매김했다고 해도 과언이 아닙니다.
5. 리그 오브 레전드 – 1억 4천만

Riot Games에 따르면 거의 매일 약 800만 명이 리그 오브 레전드를 플레이합니다. 누가 MOBA 장르가 죽어가고 있다고 말했나요?
CS: GO의 경우와 마찬가지로, 강력한 e스포츠 장면은 League of Legends가 커뮤니티를 유지하는 데 도움이 되었으며, 커뮤니티는 정기적으로 수백만 명이 온라인 경쟁 토너먼트를 시청합니다. 2019년 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 170만 FunPlus Phoenix가 G2 Esports를 압도하는 시청으로 Twitch의 동시 시청률 기록을 경신했습니다.
또한 activeplayer.io의 최신 분석을 잠깐 살펴보면 사랑받는 팀 기반 전략 타이틀이 놀라운 140위를 기록하고 있는 것을 볼 수 있습니다. 이 글을 쓰는 시점을 기준으로 지난 30일 동안 백만 명의 활성 플레이어가 있었습니다. 매우 인상적인 것들!
4. 마인크래프트 – 1억 9200만

마인크래프트는 계속해서 질주하는 저거너트입니다. 오버월드에서 다른 플레이어와 창조하고, 탐색하고, 상호 작용할 수 있는 끝없는 자유는 게임이라기보다는 그냥 어울리는 메타버스에 더 가깝습니다. 이것이 Minecraft 내에서 가질 수 있는 다양한 커뮤니티 중심 경험의 깊이입니다. 지속적인 업데이트부터 재미가 가득한 DLC. 어쨌든 거기에는 많은 팬이 있습니다.
2015년에 Minecraft의 월간 활성 사용자가 약 4천만 명이었을 때 이 게임은 한 시점에 무려 140만 명의 동시 플레이어를 기록했습니다. 게임의 인구는 거의 5배나 많습니다! 그렇다면 2024년 가장 많이 플레이된 게임 목록에 이 게임이 포함된 것은 놀라운 일이 아니며 다가오는 업데이트
더욱이, 플레이어(나를 포함)는 항상 자신의 세계를 더 확장하기 위해 돌아가거나 처음부터 완전히 새로운 세계를 창조하려는 경향이 있습니다.
3. 로블록스 – 2억 1,600만

Roblox는 2006년 출시 이후 특히 지난 5년여 동안 인기가 급상승했습니다. 2016년에 CEO David Baszuski는 동시 플레이어 수가 70만 명에 달한다고 자랑스럽게 선전했으며, 100만 명 달성이 머지 않았다고 선언했습니다. 2020년이 되자 Roblox의 제7회 연례 Bloxy Awards에서는 400만 명의 플레이어가 동시에 게임 내를 시청했습니다.
월별 활성 플레이어 수로 보면 그 수가 확실히 더 많습니다. 훨씬 더 큽니다. Roblox는 PC와 모바일 장치를 통해 약 2억 명의 플레이어가 지속적으로 플레이하고 있습니다. Minecraft와 마찬가지로 모든 종류의 다양한 게임 플레이 경험을 제공한다는 점에서 거의 메타버스 수준의 품질로 사랑받고 있으며, 그 중 대부분은 커뮤니티 구성원이 디자인했습니다.
2023년 초에는 무료 게임 제작 플랫폼이 놀라운 동시 사용자 수를 달성하여 자체 기록을 깨뜨렸습니다. 동시 플레이어 수는 930만 명입니다. 정말 인상적이죠?
2. 포트나이트 – 2억 3,400만

Fortnite를 좋아하든 싫어하든, 지금까지 만들어진 가장 중요한 비디오 게임 중 하나로 자리매김해야 합니다. Epic Games의 배틀 로얄은 성공적인 “라이브 서비스” 비디오 게임을 구축하고 지원하는 것이 무엇을 의미하는지 완전히 재조정했습니다.
Fortnite는 끊임없이 변화하는 기업으로, 새로운 트렌드가 등장함에 따라 다양한 기능과 특수 효과로 스스로를 재창조합니다. 배틀 패스 콘텐츠 덕분에 본질적으로 매달 새로운 게임입니다. 또한 음악가 및 유명 인사들과 협력하여 관련성을 유지함으로써 대중 문화 시대정신에 자리잡았습니다. OG Fortnite 업데이트도 추가하여 독점 이벤트에 베테랑 플레이어를 다시 불러올 수 있습니다.
2020년 Astronomical Concert에서 Fortnite는 Travis Scott의 새 싱글 데뷔를 보기 위해 플레이어들이 몰려들면서 1,230만 동시 플레이어 최고치를 기록했습니다. . Epic Games는 이러한 대규모 이벤트 외에는 플레이어 수에 대해 실제로 이야기하지 않는 경향이 있지만 게임의 월 평균 플레이어 수는 약 2억 3,400만 명으로 추정됩니다.
1. PUBG – 3억 5천만

지난 몇 년간 전체 멀티플레이어 게임 환경을 재편하는 열풍을 일으킨 게임인 PUBG는 여전히 많은 잠재고객을 보유하고 있습니다. 배틀 로얄 장르에 모방 타이틀이 넘쳐나고 있음에도 불구하고
물론 가장 주목할만한 것은 Epic Games의 Fortnite에 의해 복사된 후 대체되었습니다. PUBG의 프리미엄 모델과 콘솔 출시 지연으로 인해 Fortnite가 힘을 모으기 시작하자 다소 빨리 뒤쳐졌습니다. 그러나 무료 플레이가 가능해지고 모바일 버전이 출시되자 모든 것이 바뀌었습니다.
PUBG는 이제 다시 한번 배틀 로얄뿐만 아니라 세계에서 가장 많이 플레이되는 게임의 탐나는 타이틀을 다시 한 번 지배하고 있습니다. activeplayer.io
이제 게임의 플레이어 기반이 모바일에 압도적으로 집중되어 있을 수 있습니다. 2019년 AppAnnie 보고서에 따르면 모바일 버전의 월별 추정 플레이어 수는 1억 명 이상(중국 제외)이었지만 이는 게임이 금지되기 전이었습니다. 인도에서는 엄청난 인기를 끌었던 지역입니다. 우리는 계속해서 데이터를 조사하고 가능한 경우 이 기사를 업데이트할 것입니다.
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