PlayStation Studio Visual Arts에서 추가 해고 보고

PlayStation Studio Visual Arts에서 추가 해고 보고

최근 PlayStation의 비주얼 아트 스튜디오에서 해고 발생

코타쿠 에 따르면 샌디에이고에 있는 PlayStation 스튜디오인 Visual Arts Services는 최근 또 다른 해고에 직면했습니다.3월 7일, 알려지지 않은 수의 직원들이 스튜디오에서의 임기가 끝나가고 있다는 사실을 알게 되었습니다.이 불행한 소식은 3년 전 Riot Games로 옮긴 전 프로젝트 매니저인 Abby LeMaster가 LinkedIn에 자신의 감정을 공유한 후 더욱 대중에게 알려졌습니다.그녀는 상황에 대한 자신의 비통함을 표현하며, 상당한 업계 경험을 가진 사람들을 포함하여 많은 동료들이 직장을 잃었다고 강조했습니다.

“PlayStation Studios: Visual Arts는 놀이터였고, 게임 업계에서 제 첫 직장이기도 했습니다.저는 정보 시스템 학위를 가지고 인턴으로 시작했는데, 어디에 들어맞을지 확신이 서지 않았고, 가장 놀라운 사람들을 만났습니다.그곳은 우리가 실험하고, 배우고, 게임 시대를 정의하는 프로젝트에 기여할 수 있는 곳이었습니다.그곳의 팀은 아티스트, 엔지니어, 프로듀서, 크리에이티브로 가득 차 있었고, 그들은 작업에 모든 것을 쏟았습니다.우리는 우수성을 추구했고, 우리가 자랑스러워하는 것을 만들었습니다.”

LeMaster는 스튜디오 커뮤니티의 중요성에 대해 자세히 설명하면서, 그곳에서 형성된 관계가 그녀의 경력에 ​​여전히 영향을 미치고 있다고 강조했습니다. Visual Arts가 대체하기 힘든 전문 지식을 가진 노련한 개발자를 잃었다는 점을 감안할 때, 최근의 해고는 그녀에게 특히 공감을 불러일으킵니다.그녀는 게임 산업의 예측 불가능한 본질을 돌아보고, 숙련된 전문가가 게임 개발에 가져다주는 대체할 수 없는 가치를 인식합니다.

시각 예술에 대한 비전의 변화

3년 전, Visual Arts는 스튜디오 책임자 Michael Mumbauer가 이끄는 야심찬 계획으로 들떠 있었습니다.이 팀은 자체 기술을 활용하여 기존 PlayStation 프랜차이즈를 개발하는 것을 목표로 했습니다.주목할 만한 열망은 The Last of Us 의 극찬을 받은 리메이크 개발을 주도하는 것이었습니다.그러나 PlayStation Studios 책임자 Hermen Hulst는 궁극적으로 예산이 지나치게 높다고 판단하여 Naughty Dog가 프로젝트의 주요 통제권을 다시 확보하는 한편 Visual Arts는 보다 익숙한 지원 역할로 돌아갔습니다.이후 그들은 The Last of Us Part II Remastered 에 기여했습니다.

더 광범위한 산업적 의미

Visual Arts의 최근 해고 물결은 다양한 PlayStation 팀에 영향을 미치는 더 광범위한 추세의 일부입니다.지난달에 Technology Group이 감원을 겪었고, 게임 Concord를 개발한 것으로 알려진 Firewalk Studios도 문을 닫았다고 보도되었습니다.계속되는 어려움은 게임 산업의 어려움을 보여주는 것으로, 개발 비용이 증가하고 성장 예측이 둔화되는 것이 특징입니다.

이러한 상황에 비추어 볼 때, 게임 산업은 예산 증가와 시장 역학의 변화 속에서 지속 가능성을 추구하면서 어려운 상황을 헤쳐 나가야 한다는 것이 분명해졌습니다.

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