Monster Hunter Wilds PC 성능 과제: RTX 5080에서 4K 해상도 FPS에 영향을 미치는 GPU 스트리밍 문제

Monster Hunter Wilds PC 성능 과제: RTX 5080에서 4K 해상도 FPS에 영향을 미치는 GPU 스트리밍 문제

Monster Hunter Wilds에서의 성능 문제

Monster Hunter Wilds는 프랜차이즈에 인상적인 추가 기능을 제공하지만 다양한 플랫폼에서 이미지 품질과 전반적인 성능과 관련하여 주목할 만한 문제에 직면합니다.특히 많은 플레이어가 PC에서 상당한 성능 문제를 보고했는데, 이는 GPU로의 데이터 스트리밍 관리에서 비롯될 수 있습니다.

Digital Foundry 분석의 통찰력

최근 분석에서 Digital Foundry는 Monster Hunter Wilds의 PC 버전에 대한 평가를 공개했습니다.사용자 정의 가능한 그래픽 설정의 초기 매력에도 불구하고 현실은 이미지 품질에 단점이 있음을 보여줍니다.이 게임은 텍스처 압축 해제 문제와 관련이 있을 수 있는 저해상도 텍스처와 최적이 아닌 성능 지표로 어려움을 겪습니다.

분석 결과, 성능 저하가 게임이 GPU에 데이터를 얼마나 효과적으로 스트리밍하는지에 기인할 수 있습니다.테스트 결과, 중급 및 저급 GPU에서 카메라가 빠르게 움직이면 프레임 시간이 크게 떨어지는 것으로 나타났습니다.반면, 카메라가 느리게 회전하거나 정지해 있을 때는 프레임 시간이 안정적으로 유지되었습니다.더 강력한 GPU도 같은 문제가 있었지만 정도는 덜했습니다.

텍스처 품질이 기대치에 못 미친다는 점을 감안하면 이러한 성능 문제는 VRAM 제한이 아니라 지나치게 공격적인 텍스처 압축 해제를 포함한 데이터 스트리밍 프로세스의 비효율성에서 비롯된 것일 가능성이 높습니다.

하이엔드 GPU 성능에 어려움

흥미롭게도, 새로 출시된 RTX 5080과 같은 하이엔드 GPU조차도 Monster Hunter Wilds에서 만족스러운 성능을 제공하는 데 어려움을 겪고 있습니다. MxBenchmarkPC의 비디오 분석에 따르면 이 최고급 GPU는 가장 높은 그래픽 설정에서 4K 해상도에서 60FPS를 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다.이 게임이 시각적 충실도의 경계를 크게 넓히지 않는다는 점을 고려하면 이는 특히 놀라운 일입니다.

성능 문제에 대한 개인적 경험

Monster Hunter Wilds에 대한 제 경험은 이러한 결과를 반영하는데, 제 RTX 4080에서도 원활하게 실행되지 않았습니다.이러한 기술적 문제가 출시 당시에는 그렇지 않았더라도 강력한 게임 경험을 가려버리는 것은 유감스러운 일입니다.

출처 및 이미지

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