
수년간의 개발과 전작에서 차용한 복잡한 메커니즘을 통해 Monster Hunter Wilds는 고유한 상호 작용과 숨겨진 기술로 풍부한 복잡한 게임 경험을 제공합니다.이러한 요소는 게임의 매력을 향상시키지만 복잡한 게임플레이 메커니즘에 익숙해지려는 신규 사용자에게는 어려움을 줄 수 있습니다.
이러한 메커니즘 중에는 무기와 방어구 세트와 관련된 특정 기술과의 상호 작용을 유발하는 특정 유형의 공격 인 Draw Attack이 있습니다. Draw Attack을 실행하는 방법을 이해하면 전투에서 플레이어의 효율성을 크게 높일 수 있습니다.아래에서 이 메커니즘의 작동 방식을 살펴보겠습니다.
Monster Hunter Wilds에서 드로우 공격 이해

드로우 어택은 플레이어가 무기를 뽑은 직후에 공격을 수행할 때 발생합니다.이는 두 가지 주요 방법으로 발생할 수 있습니다.
- 일반 드로우 어택: 모든 무기는 전투 전이나 전투 중에 칼집에 넣기만 하면 드로우 어택을 실행할 수 있습니다.이를 수행하려면 플레이어는 무기를 칼집에 넣은 다음 공격 버튼을 사용하여 공격을 시작해야 합니다.특히:
- 말에서 내려 공격: 세이크렛에서 뛰어내려 몬스터를 공격하는 경우, 그 전에 무기를 뽑지 않았다면, 그 공격은 뽑기 공격으로 간주됩니다.
- 승마 공격: 내리기 공격과 달리, 세이크렛을 탄 상태에서 하는 공격은 스킬 상호작용에 대한 발동 공격으로 간주되지 않습니다.
- 몰래 공격: 은밀하게 움직이고 칼집에 숨은 위치에서 공격을 시작하지만, 이 유형의 공격은 드로우 공격으로 간주되지 않으며 어떠한 관련 보너스도 제공하지 않습니다.
- 특수 칼집 메커니즘: 롱 소드는 사냥꾼이 특수한 방식(이아이 슬래시 또는 이아이 스피릿 슬래시)으로 칼을 뽑을 수 있게 해주는 특수 칼집이라는 독특한 메커니즘을 특징으로 합니다.두 기술 모두 효과적으로 드로우 어택으로 적격합니다.
활줄을 당겨야 하는 활 공격이 드로우 어택으로 간주되는 것은 논리적으로 보일 수 있지만, 활을 뽑은 후의 첫 번째 공격만이 드로우 어택으로 간주됩니다.일반적으로 무기를 뽑은 후의 첫 번째 타격만 드로우 어택으로 인식됩니다.예외가 있습니다.일부 무기의 경우, 랜스의 대시 어택과 같이 연결된 콤보에서 비롯된 경우 처음 몇 번의 공격(2~5회)이 여전히 드로우 어택으로 지정될 수 있습니다.이 메커니즘을 통해 플레이어는 첫 번째 타격만이 아니라 연속된 여러 타격에 스킬 보너스를 적용할 수 있습니다.
Draw Attack의 정확도를 높이려면 시작 메뉴의 Controls에서 Auto-Sheathing 기능을 비활성화하는 것을 고려하세요.이 설정은 전투 중이 아닐 때 무기를 효과적으로 제어하는 능력을 제한할 수 있습니다.
몬스터 헌터 와일드에서 최고의 드로우 공격 기술

Monster Hunter Wilds 에서는 오직 세 가지 기술만이 드로우 어택 메커니즘과 특별히 상호 작용합니다.
기능 |
설명 |
효과 |
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크리티컬 드로우 | 드로우 공격에 대한 친화도를 높입니다(승마 중에는 효과적이지 않습니다). |
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처벌 추첨 | 무기를 뽑는 공격에 기절 효과를 추가하고 공격력을 증가시킵니다(승마 중에는 효과 없음). |
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빠른 칼집 | 무기를 넣는 속도가 향상됩니다. |
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드로우 어택 빌드에 집중하는 플레이어에게 그레이트 소드 와 롱 소드는 매우 권장되는 무기입니다.이 귀중한 기술의 효율성을 높여주기 때문입니다.
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