
Monster Hunter Wilds 의 출시에 대한 기대감이 고조되면서 Capcom은 꾸준히 팬들을 사로잡은 예고편과 게임플레이 분석을 공개해 왔습니다.하이라이트 중에는 Nu Urda와 같은 인상적인 새로운 몬스터와 Gravios와 같은 고전의 향수 어린 귀환이 있습니다.플레이어는 광범위한 사냥을 엿볼 수 있었고, 혁신적인 게임플레이 메커니즘이 실제로 작동하는 모습을 보여주었습니다.이 모든 것이 2월 7일에 예정된 다음 오픈 베타로 이어졌습니다.
Monster Hunter Wilds 에서 수많은 개선 사항이 Monster Hunter World 에서 확립된 기반을 기반으로 구축되었습니다.새로운 Seikret 탈것은 Monster Hunter Rise 의 Palamutes와 유사하지만, 게임 플레이는 World의 성공적인 요소를 크게 반영하여 초기 오픈 베타를 기반으로 유사한 페이싱을 유지합니다.또한, 이 작품에는 찬사를 받은 Iceborne 확장팩의 여러 주요 기능이 통합되어 있으며, 특히 플레이어가 게임 내에서 고유한 정체성을 표현할 수 있도록 하는 사용자 지정 옵션 측면에서 그렇습니다.
Monster Hunter Wilds의 비교할 수 없는 사용자 정의
새로운 표준을 목표로

Customization Overview 트레일러의 출시는 Capcom의 Wilds에 대한 야망을 밝혀냈습니다.트레일러가 최종 게임을 정확하게 반영한다면 Monster Hunter Wilds는 시리즈에서 가장 광범위하게 사용자 정의할 수 있는 항목이 될 것이며 Monster Hunter World 와 Rise 의 유산을 이어갈 것입니다.캐릭터 사용자 정의는 이제 Dragon’s Dogma 2의 극찬을 받은 시스템에서 영감을 받아 플레이어가 머리 길이를 조정하는 것부터 눈, 코, 입과 같은 얼굴 특징을 세부적으로 편집하는 것까지 아바타를 정교하게 조각할 수 있습니다.
사냥꾼 외에도 플레이어는 팔리코를 개인화하여 그래픽 충실도를 높여 시각적으로 매력적으로 만들 뿐만 아니라 디자인에 장난기 어린 터치를 더할 수 있습니다.새로운 세이크렛도 깃털 색상 수정 및 장식 요소에 대한 옵션으로 상당한 주목을 받고 있습니다.세이크렛은 Rise 의 팔라뮤트와 유사한 주요 장비 변경 사항은 없지만 깃털 그라데이션을 사용자 정의할 수 있는 기능을 통해 플레이어는 진정한 동반자처럼 느껴지는 놀라운 탈것을 만들 수 있습니다.
세이크렛은 직접 전투에 참여하지는 않지만, 휴대용 인벤토리 시스템의 역할을 하며 사냥 중에 원활하게 무기를 전환할 수 있도록 해줍니다.
플레이어가 사냥꾼과 동료에게 가져오는 창의성을 보여주기 위해 길드 카드는 보다 포괄적인 사냥꾼 프로필로 진화했습니다.이 기능은 플레이어 간의 사회적 상호 작용을 향상시킬 뿐만 아니라 동물 동료와 함께 고유한 스타일을 보여줄 수 있게 해줍니다.개선된 사진 모드와 함께 Wilds는 플레이어가 사냥 업적을 포착하고 공유하는 능력을 극적으로 향상시킵니다.
Iceborne의 사용자 정의 기능에서 영감을 얻다
Iceborne의 유산은 계속됩니다
Customization Overview 트레일러에서 보여준 여러 기능은 Iceborne에서 도입된 발전 사항을 반영합니다.외관만 변경하는 확장된 Layered Armor 옵션이 이제 게임 초반에 나타나 플레이어가 처음부터 스타일을 정의할 수 있습니다.새로운 유니섹스 갑옷 시스템은 플레이어의 사용자 정의 선택을 더욱 풍부하게 하여 미학이 성능을 저하시키지 않도록 합니다.
Wilds의 오픈 월드 역학에 대한 플레이어의 우려는 다재다능한 캠핑 시스템의 도입으로 완화되었습니다.이러한 사용자 지정 가능한 캠프는 좌석, 패턴, 색상, 심지어 음악까지 조정할 수 있어 사냥 후 준비 또는 휴식을 위한 편안한 공간을 만들어냅니다.캠프장을 무작위로 배치할 수는 없지만, 광활한 세계 전역의 특정 지정 구역은 기능성과 미학의 조화를 제공합니다.
Iceborne의 Seliana에서 사용자 정의 가능한 사냥꾼의 방을 연상시키는 이 캠핑 시스템은 플레이어 경험을 풍부하게 하여 소유감과 편안함을 제공합니다. Seliana의 방만큼 복잡하지는 않지만 이전 타이틀의 성공적인 메커니즘을 통합하여 시리즈를 발전시키려는 Capcom의 의지를 보여줍니다.
MH Wilds의 잠재적 수익화에 대한 우려
다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 통찰력

Capcom이 Resident Evil과 Street Fighter와 같은 타이틀에서 최근 성공을 거두었음에도 불구하고, 헌신적인 팬들의 비판을 받은 수익화 전략에 대한 우려가 여전히 남아 있습니다.이러한 관행이 게임 플레이를 크게 방해하지는 않았고 종종 게임 플레이를 통해 얻을 수 있는 게임 내 리소스에 대해 요금을 청구하지만, Monster Hunter Wilds가 이전 항목에서 보았듯이 비슷한 궤적을 따를지에 대한 회의론이 여전히 있습니다.
Capcom의 고품질 게임 개발에 대한 지속적인 추진은 여전히 분명하며, Wilds는 최신의 승리를 목표로 합니다.광활한 오픈 월드, 시각적으로 놀라운 몬스터, 비할 데 없는 커스터마이징 옵션은 플레이어가 기대할 수 있는 것의 일부에 불과합니다. Capcom이 높은 기준을 유지할 수 있다면 Wilds는 World에서 시작된 주류 성공을 반영하여 시리즈의 가장 중요한 작품으로 부상할 수 있습니다.
출처: IGN/YouTube
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